Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Star Wars Outlaws: инсайдер утверждает, что изначально для игры планировали шесть DLC вместо двух


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Kay and Nix walking down an alley in Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws могла получить значительно более масштабную пострелизную поддержку, чем было реализовано: по словам надёжного инсайдера, изначально Ubisoft планировала выпустить шесть дополнений вместо двух, рассчитывая на куда более высокий успех игры.

На момент релиза Star Wars Outlaws оказалась в неоднозначной ситуации. Первый в истории франшизы открытый мир во вселенной Star Wars столкнулся с рядом проблем на старте, но куда сильнее на восприятие повлияли усталость аудитории от крупных открытых миров и общий спад интереса к отдельным аспектам бренда. В результате игра не получила того внимания и продаж, на которые, вероятно, рассчитывали разработчики.

Со временем отношение к проекту стало постепенно улучшаться: часть игроков, вернувшись к нему позже, оценила его более положительно. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы компенсировать первоначальный коммерческий результат. Ранее сообщалось даже об отмене потенциального сиквела из-за слабых продаж, и теперь выясняется, что это могло быть не единственное сокращение планов по контенту.

По данным инсайдера FivesWalker, изначально для Star Wars Outlaws планировалось около шести DLC, включая одно, связанное с романом Low Red Moon. Однако в итоге игра получила лишь два дополнения — Wild Card с участием Лэндо и Pirate’s Fortune с Хондо Онакой.

Оба вышедших DLC были сюжетно ориентированными, что позволяет предположить, что остальные четыре расширения также должны были развивать историю и персонажей, включая Кэй Весс и Никса.

Инсайдер утверждает, что такие планы возникли из ожиданий Ubisoft: компания предполагала, что Star Wars Outlaws станет значительно более успешной, чем в итоге оказалась. На практике же этого не произошло, и значительная часть контентных идей осталась нереализованной, оставив открытым вопрос о том, каким могло быть дальнейшее развитие игры.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 17.06.2026
  • Последний ответ 17.06.2026
  • Просмотры 91
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.6

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...