Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Xbox тестирует функцию, которая позволит перевести физические игры в цифровую библиотеку


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Xbox logo in the background, with disc in the foreground

По данным инсайдеров, Xbox разрабатывает систему, которая позволит владельцам физических копий игр для Xbox One и Xbox Series X перенести их в цифровую библиотеку. Предполагается, что новая функция станет частью подготовки к выходу консоли следующего поколения под кодовым названием Project Helix и поможет нынешним пользователям проще перейти на новое устройство.

О Project Helix пока известно немного. Консоль должна стать преемницей Xbox Series X/S, а Microsoft постепенно начинает готовить аудиторию к её полноценному анонсу. Одновременно всё больше сообщений указывает на то, что новая система может полностью отказаться от дисковода.

В последние годы игроков всё сильнее беспокоит постепенный отказ производителей консолей от физических носителей. Xbox Series S уже выпускается без дисковода, а некоторые модели PlayStation 5 также ориентированы исключительно на цифровые покупки. Кроме того, Sony официально объявила о планах прекратить выпуск игровых дисков с 2028 года, что может стать важным этапом перехода индустрии на полностью цифровую модель распространения игр.

Согласно информации The Verge, Microsoft рассматривает возможность внедрения системы цифровых лицензий для физических копий игр. Предполагается, что пользователь сможет вставить диск в совместимую консоль Xbox с дисководом, после чего игра будет привязана к его учётной записи в виде цифровой лицензии.

При этом лицензия будет связана именно с конкретным экземпляром диска. Пока диск остаётся у владельца, он сможет запускать игру в цифровом виде на других совместимых устройствах. Если же диск будет продан или передан другому человеку, новый владелец сможет привязать эту же физическую копию уже к своему аккаунту.

Если система действительно заработает именно так, цифровая лицензия будет функционировать аналогично обычной покупке в магазине Xbox. Это означает возможность использования облачного стриминга, а для игр с поддержкой Xbox Play Anywhere — доступ к ним на ПК и других совместимых устройствах, включая портативные игровые системы вроде ROG Xbox Ally.

Однако у решения есть и ограничения. По имеющимся данным, цифровая привязка будет распространяться только на игры для Xbox Series X и часть проектов эпохи Xbox One. Это означает, что диски оригинальной Xbox и Xbox 360, которые сейчас поддерживаются благодаря обратной совместимости, вероятно, не смогут получить цифровые лицензии на Project Helix.

Официально Microsoft пока не подтверждала существование такой системы, однако источники утверждают, что функция уже находится на стадии тестирования. Если информация подтвердится, это может частично смягчить негативную реакцию игроков на возможный отказ Xbox от физических носителей и облегчить переход на консоль нового поколения.

Тем не менее вокруг Project Helix по-прежнему остаётся множество вопросов. Ранее сообщалось, что дефицит оперативной памяти может заметно увеличить стоимость будущей консоли. Кроме того, Microsoft предстоит убедить пользователей в преимуществах новой платформы. Пока компания не раскрыла ни дату выхода Project Helix, ни её окончательные характеристики, поэтому остаётся ждать официального анонса.

 


  • Ответы 0
  • Создано 02.07.2026
  • Последний ответ 02.07.2026
  • Просмотры 76
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3.62

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...