Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Аналитик назвал главное преимущество новой политики Sony без физических носителей


Рекомендованные сообщения

UserName8171

empty disc boxes and the playstation logo in the middle.

После объявления Sony о полном отказе от выпуска новых игр на физических дисках с января 2028 года аналитики начали оценивать возможные последствия этого решения для всей игровой индустрии. По мнению эксперта Ampere Analysis Пирса Хардинга-Роллса, переход на цифровую модель открывает издателям возможность еще сильнее сократить расходы.

Объявление Sony уже породило предположения, что следующее поколение PlayStation станет полностью цифровым либо будет использовать отдельный внешний дисковод. При этом пока остается неясным, как именно отказ от дисков повлияет на продажу физических версий игр.

Хардинг-Роллс считает, что издатели смогут значительно улучшить финансовые показатели за счет отказа от производства физических носителей. Сейчас компаниям приходится заранее оплачивать изготовление дисков и лицензионные отчисления Sony еще до того, как игры начинают приносить доход. Исключение этих затрат, по мнению аналитика, позволит компенсировать растущие расходы на разработку игр и содержание сотрудников.

Одним из возможных решений он называет более широкое использование предоплаченных карт с цифровыми кодами. Такой формат уже знаком многим игрокам, обходится дешевле в производстве и способен заменить традиционные физические копии в магазинах.

При этом аналитик отмечает, что отказ от дисков создает серьезные проблемы для розничных сетей, специализирующихся на продаже видеоигр. Чтобы сохранить часть бизнеса, магазинам придется искать новые способы продажи цифровых продуктов в привычном офлайн-формате.

По мнению Хардинга-Роллса, дополнительным фактором, который ускорит переход индустрии на цифровые продажи, станет решение Take-Two отказаться от дисков в Grand Theft Auto 6, заменив их кодами для загрузки игры. Аналитик считает, что этот пример могут вскоре последовать и другие крупные издатели.

При этом пока остается открытым вопрос, продолжат ли компании выпускать привычные коробки с вложенными цифровыми кодами или со временем полностью откажутся и от такой упаковки. Если основной целью действительно является сокращение затрат, логичным шагом станет либо уменьшение размеров коробок, либо полный отказ от них.

С экономической точки зрения полностью цифровая модель выглядит привлекательной. Она позволяет снизить производственные расходы и уменьшить зависимость от проблем с поставками компонентов и материалов, которые в последние годы неоднократно осложняли работу игровой индустрии.

Однако у такого подхода есть и обратная сторона. Полный переход на цифровые продажи вызывает опасения относительно права собственности на приобретенные игры и практически лишает смысла рынок подержанных копий, который долгие годы оставался важной частью игровой индустрии.

Дополнительную обеспокоенность вызывает и прошлый опыт Sony с цифровым контентом. Ранее компания уже удаляла приобретенные пользователями фильмы из их библиотек после окончания действия лицензионных соглашений, что заставило многих задуматься о том, насколько надежными являются цифровые покупки.

Реакция игрового сообщества на планы Sony оказалась в основном негативной. Часть игроков уже призывает компанию пересмотреть решение об отказе от физических носителей. Тем не менее многие отраслевые аналитики, включая Хардинга-Роллса, считают, что значение физических копий игр постепенно снижается, а переход крупных компаний к полностью цифровой модели выглядит практически неизбежным.


  • Ответы 0
  • Создано 04.07.2026
  • Последний ответ 04.07.2026
  • Просмотры 68
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3.78

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...