Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Дэвид Гейдер заявил, что Dragon Age: The Veilguard была «обречена» из-за одержимости EA продажами


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Solas holding a dagger, while his hands glow in Dragon Age The Veilguard.

Спустя почти два года после релиза Dragon Age: The Veilguard многие считают, что игра не оправдала ожиданий. Проект не стал крупным коммерческим хитом, а его результаты поставили под вопрос будущее всей серии Dragon Age.

Ранее бывшие сотрудники BioWare не раз рассказывали о сложной разработке игры, упоминая внутренние проблемы студии и влияние издателя Electronic Arts. Теперь своим мнением поделился создатель Dragon Age Дэвид Гейдер, который считает, что главной причиной неудачи стало именно руководство EA.

В интервью PC Gamer Гейдер признался, что не собирается проходить The Veilguard, поскольку слишком хорошо знает, что происходило во время разработки за кулисами. По его мнению, проект оказался практически обречен с самого начала, так как Electronic Arts поставила BioWare в крайне сложное положение.

Гейдер заявил, что, по имеющейся у него информации, игра не смогла реализовать свой творческий потенциал и одновременно не достигла необходимых коммерческих показателей. Он отметил, что EA традиционно устанавливает очень высокие требования к продажам своих проектов, и если игра не оправдывает ожиданий, ее качество уже не играет решающей роли.

По словам разработчика, для издателя недостаточные продажи означают фактический конец проекта или франшизы, независимо от того, насколько удачной получилась сама игра.

Дэвид Гейдер и раньше неоднократно критиковал Electronic Arts за отношение к Dragon Age. Он утверждал, что серия регулярно оказывалась в менее выгодном положении по сравнению с Mass Effect, которой, по его мнению, внутри компании уделялось больше внимания и ресурсов.

Точные причины проблем разработки Dragon Age: The Veilguard по-прежнему остаются неизвестными, однако Гейдер убежден, что проект с самого начала оказался в крайне неблагоприятных условиях и практически не имел шансов полностью реализовать свой потенциал.


  • Ответы 0
  • Создано 14.07.2026
  • Последний ответ 14.07.2026
  • Просмотры 67
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 5.58

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...