Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Глава Xbox официально высказалась о The Elder Scrolls 6


Рекомендованные сообщения

UserName8171

An image from The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered that depicts the player character fighting a minotaur and other monsters in a dungeon.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила в социальных сетях, что утром 11 августа лично посмотрела прохождение The Elder Scrolls 6. Несмотря на это, у долгожданной RPG Bethesda по-прежнему нет официального подзаголовка и даты выхода.

The Elder Scrolls 6 впервые представили ещё в 2018 году, однако с тех пор Bethesda Game Studios раскрыла крайне мало подробностей об игре. Полноценная разработка проекта активизировалась после выхода Starfield в 2023 году.

Несмотря на массовые сокращения в игровых подразделениях Microsoft в июле, внутренний график разработки The Elder Scrolls 6, судя по имеющейся информации, практически не изменился. При этом некоторые сотрудники Bethesda Game Studios всё же потеряли работу.

Глава Xbox впервые увидела The Elder Scrolls 6 в действии

Хотя до релиза The Elder Scrolls 6, вероятно, ещё несколько лет, Аша Шарма уже получила возможность увидеть игру в действии. Глава Xbox рассказала в социальных сетях, что присутствовала на демонстрации игрового процесса.

Шарма назвала масштаб и размах The Elder Scrolls 6 «невероятными», отдельно подчеркнув, что история игры впечатлила её даже сильнее, чем огромный игровой мир.

Её публикация также породила предположения о возможном подзаголовке игры. Шарма использовала восемь звёздочек, из-за чего некоторые пользователи предположили, что именно столько букв может содержать подзаголовок The Elder Scrolls 6. Впрочем, звёздочки вполне могли быть обычным заполнителем.

Пока также неизвестно, была ли у Шармы возможность лично поиграть в The Elder Scrolls 6 или Bethesda показала ей заранее записанное прохождение.

В конце июля руководитель и продюсер Bethesda Тодд Говард сообщил, что The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 будут использовать новый Creation Engine 3. По его словам, движок позволяет студии создавать стабильные сборки игр, которые затем можно тщательно тестировать внутри компании.

Для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Bethesda и Virtuos использовали Unreal Engine 5, однако для The Elder Scrolls 6 разработчики решили сохранить собственный движок. Говард объяснял, что Creation Engine 3 позволяет Bethesda лучше контролировать процесс разработки.

После назначения Шармы на пост главы Xbox компания также начала уделять больше внимания консольным эксклюзивам. Например, Halo: Campaign Evolved выйдет одновременно на PS5, ПК и Xbox, тогда как Clockwork Revolution и Gears of War: E-Day заявлены как консольные эксклюзивы Xbox.

При этом Bethesda пока официально не сообщила, появится ли The Elder Scrolls 6 за пределами экосистемы Microsoft. Разработка всё ещё продолжается, поэтому окончательное решение о платформах может быть принято позднее.

Учитывая, что The Elder Scrolls 5: Skyrim изначально вышла сразу на нескольких платформах в 2011 году, пока остаётся неизвестно, последует ли шестая часть той же стратегии.

Публикация Шармы появилась в тот же день, когда состоялся релиз Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2. Игроки теперь могут пройти обновлённую версию одной из самых известных частей The Elder Scrolls на новой консоли Nintendo, включая физическое издание на Game Card.


  • Ответы 0
  • Создано 12.08.2026
  • Последний ответ 12.08.2026
  • Просмотры 94
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3.76

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...