Трудно судить как оно в Виктории 2, не игравши, но из того что слышал воевать даже за миноров там легче из-за более гибкого распределения населения в сфере производства. В первой Виктории ПОПы работают на заводах как есть (например 5 групп по 80к или 5 групп по 5к в единичном консервном заводе, естественно что у тех что больше количественно производительность фабрики будет выше) и от технологий вместительность заводов не уменьшается.
Так же войска исчисляются дивизиями по 10.000 и солдаты из провинций мрут очень даже хорошо.
Эти два фактора делают население родной культуры просто на вес золота, для миноров уже на вес алмазов - потеря каждой тысячи просто смерти подобна.
Потому миноры которые умудрились победить мажоров вроде ВБ, Франции, Германии - все равно проиграли, отмобилизовавшись и хорошо повоевав можно превратить некоторые области в пустыни с 0 единиц населения, sad but true.
Что останется от этой провинции после мобилизации можете догадатьсяНажмите здесь!
[Cкрыть]
2.Производство
В первой Вике нету кустарей и бюрократов - потому все производство только фабричное. Потому на начало игры не хватает практически всего - волей-неволей приходится строить ТНП-заводы, потому как на рынке дефицит ресурсов нужных для конверсии ПОПов (конверсия идет вручную, за немаленькую плату, но с некоторыми ограничениями) и из-за того что вместительность фабрик не ограничена (она ограничена только уровнями фабрик, по 5 ПОПов за 1 уровень фабрики) миноры в производстве вынужденны задействовать 85-95% населения родной культуры, нету возможности отстроить индустрию, постоянно поддерживая промышленную гонку и пустить лишнее население на солдатню (лишнего населения просто не будет)
Плодить ПОПы регулируя их численность нельзя, иначе все проблемы бы отпали, можно только делить 75/25 ПОПы которые достигли численности 40.000 и выше.
Заводик, может быть и по 7000, может и по 70000Нажмите здесь!
[Cкрыть]
Собственно вводная:
Подобная партия уже была - но не хватило времени чтоб завершить начатое, потому по памяти, может с некоторыми корректировками и конечно смотря на то как АИ себя поведет. Смысл партии - провести минора в ведущие индустриальные державы, при этом иметь сил достаточно чтоб отчебучить всех мажоров и переделить мир - все колонии, а желательно и Европа должны быть нашими
Для этой цели возьмем вполне зажиточного минора (но с кипой проблем на старте) в виде Нидерландов
Нажмите здесь!
[Cкрыть]
i
Обсуждение ААРа ведется Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
Рекомендованные сообщения
Виктория Рeволюции 2.01 + No Time Limit
Краткая справка по отличию игр:
1. Население и война
2. Производство
Собственно вводная:
[Cкрыть]
Обсуждение ААРа ведется Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
Опубликовано Terranoid,
Закреплено Strаtegium