Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Патч 2.31


eugin88

Рекомендованные сообщения

MrSega13

Я так и не понял, нормальный патч 2.2(не бета) уже вышел или нет?


Лось
Изменено пользователем Лось

После установки нового патча (2.21) столкнулся с проблемой просто адового роста населения, к 50му году у РИ +27к и не меньше, без каких либо мед. реформ. После, зашел за Персию (последнее сохранение) - 1907 год, после загрузки цифры прироста увеличились с 1,5к до 27-28к, постепенно. Вопрос - как жить дальше?


ololorin
После установки нового патча (2.21) столкнулся с проблемой просто адового роста населения, к 50му году у РИ +27к и не меньше, без каких либо мед. реформ. После, зашел за Персию (последнее сохранение) - 1907 год, после загрузки цифры прироста увеличились с 1,5к до 27-28к, постепенно. Вопрос - как жить дальше?

А что плохого в росте населения? :) Если много, то выкрутите просто модификатор и все. Игра-то очень легко модифицируется.


Kervan
После установки нового патча (2.21) столкнулся с проблемой просто адового роста населения, к 50му году у РИ +27к и не меньше, без каких либо мед. реформ. После, зашел за Персию (последнее сохранение) - 1907 год, после загрузки цифры прироста увеличились с 1,5к до 27-28к, постепенно. Вопрос - как жить дальше?

Население РИ в млн в реале:

1835- 60

1851-69

1858-74

1897-129

Меня всегда бесило то, как медленно размножались ПОПы :mad:

К тому же сознательность подрастет и народ валом повалит в Америки ;)


von_Wilngar
Изменено пользователем von_Wilngar
После установки нового патча (2.21) столкнулся с проблемой просто адового роста населения, к 50му году у РИ +27к и не меньше, без каких либо мед. реформ. После, зашел за Персию (последнее сохранение) - 1907 год, после загрузки цифры прироста увеличились с 1,5к до 27-28к, постепенно. Вопрос - как жить дальше?

Есть мнение,что шведы просто подкрутили интерфейс.То есть,если раньше во вкладке изменение населения за месяц показывалось изменение населения за день,то теперь все отображается так,как нужно

А что плохого в росте населения? .

Кроме того,что чрезмерный рост населения - это не реалистично и портит все впечатление от игры?Нет,совершенно ничего.


После установки нового патча (2.21) столкнулся с проблемой просто адового роста населения, к 50му году у РИ +27к и не меньше, без каких либо мед. реформ. После, зашел за Персию (последнее сохранение) - 1907 год, после загрузки цифры прироста увеличились с 1,5к до 27-28к, постепенно. Вопрос - как жить дальше?

мне бы так

а то из моей Италии народ только убавляется. Видите ли в Мексике и Чили им лучше


мне бы так

а то из моей Италии народ только убавляется. Видите ли в Мексике и Чили им лучше

Снижай сознательность и меньше валить будут)


Переминуйте тему в патч 2.3

Hello again! We have kept working on A House Divided after its release and other than bug fixes we have gotten some fun new stuff in as well. I can't cover all we have done in this diary, but I will highlight the biggest tasty parts.

Great Wars

One of the things people have been missing in Victoria II is wars with some weight to them. World War 1 class weight for example. Once the new Great Wars are unlocked (1870+) they are possible and have their own special rules:

  • Any war with 2 or more great powers on each side will become a Great War.
  • Reduced cost on wargoals (infamy, warscore etc), so many claims can be made and enforced.
  • You can not white peace from a great war. losers have to surrender which is effectively a cut down to size wargoal making the AI pretty reluctant to do so.
  • Any great power can intervene in a great war if they have positive relations with one of the sides so they escalate easily. This is not the same intervention as for regular wars as no status quo wargoal is added. You are intervening to lend your strength to one of the sides.

Great wars are shown with a golden outline and always appear at the top of the current war list:

3NKMO.png

Interface Improvements

If you check the picture above showing a great war you will notice little arrows under the warscore progress. These show the value of added goals for each side and gives you an idea how much warscore you have to accumulate for the AI to accept all your goals. We also added tooltips in the diplomacy view giving you an idea of another country's army and naval technology levels:

gMNGI.png

The factory build interface also has a new neat information tooltip which show you an estimation on output value vs input costs to give you an idea if this type of factory is worth buying:

2GTBQ.png

The output value turns red if the margin for profit is very small (5%) as you will probably want to actually be able to pay your workers salaries.

New Nations

We are adding a few releasable/formable nations that you can try out:

Arabia - A pan-arab union state. You can limit yourself to a fairly historical Saudi Arabia type affair, but you gain cores on all Arab nations when forming this state, so you can also carve out a massive caliphate if you prefer. Arabs are also now their own culture group, separated from Turkish.

lDkzI.png

The Poland-Lithuania Commonwealth - Poland isn't in a happy situation in the V2 era, so why not restore it to the height of power? The PLC is now the union tag for Polish and Lithuanian cultures. Although this means Krakow can no longer form Poland, we hope the PLC makes up for it.

The United Baltic Duchy - Another new nation in Eastern Europe, the UBD is a union of the Baltic states (Minus Lithuania). Perhaps united they can stop Russia from re-absorbing them?

Belarus - The final new nation in this area. Belarus/White Russia is entirely landlocked. Historically, they were briefly independent between the two world wars until becoming part of the newly formed USSR.

Gran Colombia - For a brief time after gaining independence from Spain, Colombia encompassed much of northern South America, and under the right circumstances they can do so again now! Forming Gran Columbia will also grant some cores on your neighbors, giving you the chance to re-take the entire "New Granada" area.

THTDY.png

AI Improvements

Improvements have been made across the board, but main focus has been war, wargoal selection and alliances. For peacetime the AI is now much more competent at taxing its population so poor nations will be much better at educating their people while strong nations get a better economy - making them much stronger rivals. Great Power AIs will also be a bit more hesitant to form alliances early on in the game leaving more room for players in secondary countries.

So when do we get to play with this stuff?

Right now if you are feeling adventurous! There is a public beta patch out where you can try the new stuff here: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

It also has a full detailed changelog with all the changes included.


Изменено пользователем Fan777

а выложить можно куда не будь? :)

и желательно не переведенный ;)


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. по просьбам пользователей.

Изменено пользователем Fan777

просьба проверить, у всех игра вылетает когда жмеш на F12 ?

на этом патче

:D или я начихичил

:001:

не, это я нахимичил.. :rolleyes:

а н нет.. снова.. хотя минимум изменений (только страны и карта) вообщем странно как что-то может влиять на кнопку снятия скриншотов, т.е. карты мира.. F11 работает.. а карту не хочет((

:001:


Truvor


 i 

Обновил шапку
 

Добрые люди, кто нибудь занимается переводом данного патча? В такую игру хочется играть на родным языке :)


Добрые люди, кто нибудь занимается переводом данного патча? В такую игру хочется играть на родным языке :)
накидал свой перевод 2.3беты с учетом 2.2бета, естесственно не профессиональный

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Изменено пользователем East_TM

что то ссылки для скачивания барахлят...

Вру, видать сервер падал.

Спасибо БОЛЬШОЕ))


Я так понимаю перевода не будет?!


раньше играл только на русском, но из-за AHD решил курить игру в Steam, так вообще никаких проблем с английским в данной игре. Зато в оригинальной версии шрифты в заголовках эвентов написаны оригинальным образом.


Snickers
Я так понимаю перевода не будет?!

Ну ты прямо пророк :lol:

П.С. Русик из прошлых версий вполне актуален да и на худой конец можно как в Крестоносцах 2 пойти на хардкор - играть на инглише.Удовольствие от игры конечно испортит но быстро адаптируешься :rolleyes:


ONLY ENGLISH!

ONLY HADCORE!

ну правда, какая разница, на каком языке виктория??

Большая. Приятней и понятней. Почему можно писать сколько угодно.

Наверное из-за двух факторов мне придётся забыть про следующие патчи. Из-за отсутствия перевода и из-за фентезийных стран. Развалилась Великолумбия и пофиг. Пять лет назад или десять. По факту её не было. Значит и добавлять не стоит. А про Арабии, Балтики я вообще молчу.


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 231
  • Создано 10.02.2012
  • Последний ответ 04.05.2013
  • Просмотры 93867
  • Ответов в сутки 0.04
  • Просмотров в сутки 17.64

Лучшие авторы в этой теме

  • Killen

    19

  • krik

    10

  • amtelian

    10

  • Terp

    9

  • simuil

    9

  • вен

    7

  • East_TM

    7

  • Nashetovich

    6

  • Truvor

    5

  • eugin88

    5

  • nikqz

    5

  • BUY33

    4

  • artkov

    4

  • Kees

    4

  • Royce_59

    4

  • Tony

    4

  • Diplomate

    4

  • Герой Украины

    4

  • Knyaz88

    4

  • von_Wilngar

    3

  • Kervan

    3

  • cleaner13

    3

  • s1berian

    3

  • lavpaber

    3

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...