Перейти к содержимому
Strategium.ru

Star Wars: Knights of the Old Republic


artkov

Рекомендованные сообщения

Текстоплёт

Неудивительно (так как новостей давно не было).

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Цитата:
Нескольких разработчиков из команды Aspyr уволили, и в студии не уверены, что ждёт игру дальше.

О том, что во время производства ремейка KotOR неожиданно возникли проблемы, заявили несколько источников репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера.

В студии утверждают, что в настоящее время разработка игры «на паузе», поэтому в ближайшее время релиза ждать не стоит.

Несмотря на то, что 30 июня сотрудники сдали «вертикальный срез» игры и были уверены, что всё идёт хорошо, спустя неделю начальство уволило дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора. Те не прокомментировали ситуацию журналистам.

Руководители Aspyr заявили своим сотрудникам, что демо-«срез» был в неудовлетворительном состоянии, в связи с чем разработку приостановят. Об этом рассказали два источника, присутствовавшие на собрании.

Одна из вероятных причин приостановки производства — слишком большое количество средств и времени, ушедшее на «вертикальный срез». К моменту его сдачи разработка ремейка KotOR шла почти три года, и некоторые продюсеры посчитали, что текущее направление разработки слишком тяжело поддерживать.

Разногласия могли возникнуть и из-за даты релиза. По данным Bloomberg, Aspyr заявила партнёрам и сотрудникам, что игру выпустят к концу 2022-го, однако теперь команда считает более реалистичным окном 2025 год.

Что будет с проектом, на данный момент неясно. В мае стало известно, что в разработке принимает участие не только Aspyr, но и Saber Interactive, и некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Представители Aspyr и Embracer Group, которой принадлежит студия, пока что не прокомментировали информацию журналистов.

Канцлер Шольц
10 минут назад, Текстоплёт сказал:

Неудивительно (так как новостей давно не было).

Сразу было понятно, что с разработкой туго что то. Во первых тишина по игре, в вторых никаких весёлых картинок9_9

_________
добавлено 3 минуты спустя
13 минуты назад, Текстоплёт сказал:

некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Все может быть, у saber есть опыт разработки игр, а aspyr лишь занимались портированием игр. Вообщем как обычно, распилили денег а результата нет:smile37:


Канцлер Шольц

Автор Star Wars: Knights of the Old Republic рассказал почему BioWare не стала делать сиквел

Спойлер

На Reddit AMA автор Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин раскрыл, почему BioWare не стала делать Star Wars: Knights of the Old Republic 2, несмотря на то, что разработчика хвалили за первую игру. Известно, что сиквел был разработан Obsidian Entertainment довольно быстро, что привело к тому, что в некоторых местах игра казалась незаконченной и в ней появились ошибки, что привело к появлению некоторых фанатских модов, которые помогли восстановить часть контента. Игра все равно была принята относительно хорошо, но ее разработка была быстрой и не без проблем, что повредило игре в долгосрочной перспективе. Карпишин рассказал фанатам, что именно по этой причине BioWare отказалась от возможности сделать сиквел, отметив, что издатели хотели получить продолжение в течение года, а разработчики не считали это реальным.

На самом деле у нас не было шанса зайти так далеко. "Различные партнеры (издатели и т.д.) дали понять, что хотят получить продолжение через 1 год, а мы не считали это реальным для того качества, которое мы хотели обеспечить. Поэтому мы даже не начинали обсуждать, что мы будем делать дальше.

В другом комментарии Карпишин отметил, что ему понравилась Star Wars: Knights of the Old Republic 2, но его впечатлениям помешала поспешность игры. Далее писатель отметил, что он знаком с некоторыми талантливыми людьми, работающими над ремейком, и ему "интересно" посмотреть, что из этого получится.

 


Vladian
В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

Руководители Aspyr заявили своим сотрудникам, что демо-«срез» был в неудовлетворительном состоянии, в связи с чем разработку приостановят.

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

 

В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

По данным Bloomberg, Aspyr заявила партнёрам и сотрудникам, что игру выпустят к концу 2022-го, однако теперь команда считает более реалистичным окном 2025 год.

Судьба игровых долгостроев обычно незавидна... -_-

 

В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

Что будет с проектом, на данный момент неясно. В мае стало известно, что в разработке принимает участие не только Aspyr, но и Saber Interactive, и некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Вероятно, Saber начнут всё делать с нуля, поэтому и сроки релиза так сильно сдвинулись... Лучше бы тогда КОТОР 3 запилили, с другим сюжетом, а то я историю Ревана и Малака уже наизусть знаю... Ремейк первого КОТОРа по факту нужен только тем, кто вообще не играл в оригинал, либо обладает плохой памятью. Может я бы тоже сыграл в него разок, но чисто ради того, что поностальгировать, не ожидая при этом каких-то открытий и радикальных изменений в сюжете. Одних улучшений геймплея и графики явно будет недостаточно, чтобы удивить старых фанатов.

 

В 27.07.2022 в 14:25, mivanicol сказал:

BioWare отказалась от возможности сделать сиквел, отметив, что издатели хотели получить продолжение в течение года, а разработчики не считали это реальным.

Ох уж эти жадные и безмозглые издатели, из-за которых потенциально хорошие игры вышли преждевременно, корявыми обрезками... а какие-то игры вообще так и не вышли из производственного ада.


Канцлер Шольц
(изменено)
59 минут назад, Vladian сказал:

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

 

Судьба игровых долгостроев обычно незавидна... -_-

 

Вероятно, Saber начнут всё делать с нуля, поэтому и сроки релиза так сильно сдвинулись... Лучше бы тогда КОТОР 3 запилили, с другим сюжетом, а то я историю Ревана и Малака уже наизусть знаю... Ремейк первого КОТОРа по факту нужен только тем, кто вообще не играл в оригинал, либо обладает плохой памятью. Может я бы тоже сыграл в него разок, но чисто ради того, что поностальгировать, не ожидая при этом каких-то открытий и радикальных изменений в сюжете. Одних улучшений геймплея и графики явно будет недостаточно, чтобы удивить старых фанатов.

 

Ох уж эти жадные и безмозглые издатели, из-за которых потенциально хорошие игры вышли преждевременно, корявыми обрезками... а какие-то игры вообще так и не вышли из производственного ада.

Вот тут интересный момент, за год они не осилили ремейк KOTOR, мы не знаем условия контракта,но наверняка там был дедлайн по игре. А так как никаких скринов и игровых видео за год не было, то все очень печально:)

Дрю Карпишин втирает что они отказывались от разработки, так как давали времени один год. Я даже не знаю что лучше, выпустить сырую игру и потом ее допиливать, как это делают парадоксы или заняться долгостроем без видимого результата и в итоге с закрытием игры. 

 
Изменено пользователем mivanicol

Канцлер Шольц
(изменено)
1 час назад, Vladian сказал:

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

Aspyr — американская частная компания, разработчик и издатель компьютерных игр. Располагается в городе Остин, Техас, (США). Основная специализация студии — портирование игр из-под Microsoft Windows на macOS, Linux, Android и iOS.

  • В декабре 2014 года компания завершила портирование своей первой игры для Android — Star Wars: Knights of the Old Republic[
  • 18 декабря 2020 года была портирована игра Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords на iOS и Android
  • 3 февраля 2021 года Aspyr Media была приобретена Embracer Group ранее (THQ Nordic AB)  за 100 млн $ и реорганизована в качестве дочерней студии Saber Interactive
  • 10 сентября 2021 года Aspyr Media, при поддержке Lucasfilm Games и PlayStation Studios, анонсировали грядущий ремейк культовой Star Wars: Knights of the Old Republic для платформ PlayStation 5 и ПК

 

Вот что писали разрабы от Aspyr Media (ранее портировала оригинальную «Knights of the Old Republic» на iOS-устройства. )

Мы надеемся, что Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake подарит как новичкам серии, так и давним поклонникам опыт не хуже, чем самые современные игры. Мы воссоздаём игру с нуля с использованием новейших технологий, чтобы соответствовать новаторству оригинала, оставаясь при этом верными его знаменитой истории.

РАЙАН ТРЕДУЭЛЛ

Спойлер

Райан Тредуэлл (Ryan Treadwell) - ведущий продюсер Aspyr. Работал менеджером по развитию над Dragon Age: Inquisition.

Большинство из команды до этого разрабатывали ААА РПГ. Много людей до этого работало над играми по звездным войнам, и даже над оригинальной Star Wars: Knights Of The Old Republic. В команду влились люди, работавшие над Demon’s Souls Remake и Ghost of Tsushima (не уточняется кто именно).

Джейсон Минор (Jason Minor) - ветеран игр по звездным войнам. Работал над Star Wars: Galaxies, а после над Star Wars: The Old Republic. Начинал как простой художник, а дослужился до художественного директора.

Брэд Принц (Brad Prince) - ветеран BioWare, работал над играми студи начиная с Star Wars: Knights Of The Old Republic (был дизайнером) и заканчивая Anthem (был ведущим дизайнером уровней).

Мэт Бернер (Matt Berner) - ведущий геймдизайнер, до этого работал в должностях геймдизайнера над Dragon Age: Inquisition и дизайнера боевой системы над Kingdoms of Amalur: Reckoning. Это может дать нам представление о том какой будет новая боевая система в игре.

 

В моем понимание Embracer Group специально купила эту компанию для разработки ремейка возможно далее для продолжения игры. Но дочерняя компания не справилась даже с помощью Saber ( у них самих крупные проекты в разработке).  Aspyr Media как пишет Bloomberg, в этом месяце она внезапно уволила двух топ-менеджеров (художественного руководителя ремейка Джейсона Майнора (Jason Minor) и дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince), которые отвечали за дизайн игры ( скорее всего это требование материнской компании Embracer Group)

Embracer Group серьезная компания в игрострое, нацеленная на результат и в которая конролирует много студий игровых.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем mivanicol

Александрович

Ну чтож, сейчас занят её прохождением. На данном этапе завершил первую планету, но для кое-каких выводов этого достаточно. Пришел к заключению, что масс-эффект по хорошему надо называть котор 2


Kapellan
8 минут назад, Александрович сказал:

Ну чтож, сейчас занят её прохождением. На данном этапе завершил первую планету, но для кое-каких выводов этого достаточно. Пришел к заключению, что масс-эффект по хорошему надо называть котор 2

Тогда уж котор3.

А в остальном - поясни. Всё-таки на мой взгляд совсем уж разные игры почти во всех элементах.

Схожих момента на мой взгляд 2:

1) Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

2) Построение повествования-сюжета. Но это давний предмет шуток на тему того, что этот элемент  в большинстве игр биоваров похож.

 


Александрович
10 минут назад, Kapellan сказал:

Тогда уж котор3.

Именно два, поскольку игры одной студии.
 

 

20 минут назад, Kapellan сказал:

Тогда уж котор3.

А в остальном - поясни. Всё-таки на мой взгляд совсем уж разные игры почти во всех элементах.

Схожих момента на мой взгляд 2:

1) Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

2) Построение повествования-сюжета. Но это давний предмет шуток на тему того, что этот элемент  в большинстве игр биоваров похож.

 

По хорошему надо полностью пройти, но ощущение, что при разработке массыча опирались на котор не покидает. 
С сюжетом в принципе всё понятно, но смотрится он более цельно, в отличии от эффекта массы.


Devin
3 часа назад, Александрович сказал:

ощущение, что при разработке массыча опирались на котор не покидает.

 

а как иначе? опыт надо перенимать :) да и что радикально новое можно придумать в жанре? любую будущую рпг от 3 лица будут так или иначе сравнивать с предыдущими продуктами.

 

4 часа назад, Kapellan сказал:

Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

старфилд не из этой оперы обещает быть? :) космо-рпг с открытым миром вселенной?

 


Флавий Аниций
22 минуты назад, Devin сказал:

старфилд не из этой оперы обещает быть?

Так он же ещё не вышел. Рано судить об его качестве и соответствии уровню Котор, или хотя бы ранних Масс Эффектов.

 


Kapellan
(изменено)
7 часов назад, Devin сказал:

старфилд не из этой оперы обещает быть? :)

Как заметили выше - он н вышел, так что сказать сложно. Но вообще по той инфе что есть - космоопера крайне маловероятно. Что такое по факту космоопера? Это героическое фентези в космосе. Шепард на белом коне, который спасает галактику на фоне гигантской зарубы, в которой казалось бы роль 1 человека ничтожна, но никто даже не сомневается, что Шепард это может, и всё вот это вот.

Это кстати то, на чем погорела Андромеда - её космооперой назвать крайне сложно. Персонажи подчеркнуто обыденны, большой упор на исследование и колонизацию, размах происходящего ужат до событий на отдельных планетах(никакой тебе большой галактической зарубы, разве что в намёке на будущее). Примерно то же самое я жду от Старфилда. Это не плохо само по себе, главное при этом игру не называть Масс Эффект:D

Изменено пользователем Kapellan

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 71
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 18450

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    9

  • Канцлер Шольц

    9

  • Devin

    8

  • Korkut

    4

  • 3arin2

    4

  • Gorthauerr

    3

  • Vladian

    3

  • Хоттабыч

    3

  • Dart An'ian

    2

  • Oobaneko

    2

  • Александрович

    2

  • lavpaber

    2

  • Febus

    2

  • simonov-89

    2

  • Terranoid

    1

  • artkov

    1

  • Detech

    1

  • Diplomate

    1

  • Antinoh

    1

  • Sebastian Thor

    1

  • Shamilboroda

    1

  • Флавий Аниций

    1

  • Flamme

    1

  • СУЛАРИУС

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

simonov-89

Буквально недавно, с месяц, проходил обе части - доволен. Вторую проходил и раньше, но с первой как-то не срослось. Не могу выделить какую-то конкретную из них - у обеих и плюсы, и минусы. 

Kapellan

Так это сейчас. Тогда хорошие игры выпускали. Джедайские академии всю линейку, республик коммандо, неплохие леталки были, 1-2 батлфронты ну и на самом издыхании франшизы  очень неплохая дилогия про ст

Korkut

С высокой вероятностью слух о римейке KotOR неверен Редактор Kotaku через собственные источники Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , что в прошлом Bioware Austin в самом деле прорабатывали кон

Gorthauerr

Это да, словосочетание "ММОшные квесты" недаром стало синонимом низкокачественного контента. (что не мешало поздней EAware или авторам Kingdom of Amalur и диаблоидов делать контент такого уровня

Shamilboroda

Blackfyre Kreis

Согласен. Обе хороши и имеют свой шарм

Gorthauerr

Star Wars: Knights of the Old Republic II выйдет на телефонах и планшетах Ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords выйдет на телефонах и планшетных компьютерах

Хоттабыч

Джейсон Шрайер: ремейк Star Wars Knights of the Old Republic действительно разрабатывает Aspyr Media — Индустрия на DTF Сэм Спейд После намёков журналист всё же призна

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...