Перейти к содержимому
Strategium.ru

The Elder Scrolls Online


Дoбро

Рекомендованные сообщения

Detech

Тестят свой "Мегасервер" :) набирают массовку...


Chistay

А с регистрацией на сайте ни у кого проблем не возникло?


(изменено)

получил вчера ключик, клиент очень долго скачивался, весь вчерашний и отчасти сегодняшний день... серваки еще не подключали? а то ошибка какая-то выходит

Изменено пользователем SUVAR

Detech
(изменено)
А с регистрацией на сайте ни у кого проблем не возникло?

Если ты пытался сегодня зарегиться - то сайт почти лежал. Стрес тест был на серваках, и вместе с серваками положили и сайт. Сейчас уже разлагало...

получил вчера ключик, клиент очень долго скачивался, весь вчерашний и отчасти сегодняшний день... серваки еще не подключали? а то ошибка какая-то выходит

Подключили в 12EST как и обещали. Через час ушли на обслуживание т.к. игроки успешно выполнили задачи стресс теста и положили сервак досрочно. Сейчас все работает.

з.ы. Побегал бы в группе - хочется потестить групповой контент. ЮзерИд такой же как и на этом форуме.

Изменено пользователем Detech

Chistay
Если ты пытался сегодня зарегиться - то сайт почти лежал. Стрес тест был на серваках, и вместе с серваками положили и сайт. Сейчас уже разлагало...

Подключили в 12EST как и обещали. Через час ушли на обслуживание т.к. игроки успешно выполнили задачи стресс теста и положили сервак досрочно. Сейчас все работает.

з.ы. Побегал бы в группе - хочется потестить групповой контент. ЮзерИд такой же как и на этом форуме.

Качаю игру, можно будет поиграть вечером.


Oobaneko

Очередная кнопко давилка. Игра зафейлена.


Очередная кнопко давилка. Игра зафейлена.

Что такое кнопкодавилка? Слышал, бои будут не в реальном времени, это правда?


Oobaneko
Что такое кнопкодавилка? Слышал, бои будут не в реальном времени, это правда?

Аналог ВоВ.


fursh

Кто сможет нормально поиграть, поделитесь впечатлениями от игры.


Аналог ВоВ.

Неужели все так грустно? Мне интересно, там non-target system?


Мне интересно, там non-target system?

Да, нон-таргет.


Detech
(изменено)

Нон тарегт система, вид от первого лица (можно от третьего)... качество нонтаргеовой механики похуже, на мой взгляд, чем в Тере, но получше чем, в скажем, Невервинтере...

Если проще, те кто ожидал Скайрим онлайн - его и получили. Вернее немного назад - более похоже на Обливион Онлайн в механике. Костыли TES-овской механики типа "бьешь мечем, а у него нуль реакции кроме отнятия хп" на месте.

В целом сюжетка скучноватая, похуже скайрима, скажем. И похуже ряда других ММО, хотя не самая худшая. Достаточно сильно портит впечатление толпы других игроков - заходишь в пещеру с бандитами, а там на 1 бандита 10 рыл "избранных-драконорожденных"...

Подача от первого лица может сролять - в целом мир воспринимается под другим углом. А может не сролять - сложно пока прогнозировать.

Прокачка мутная, в целом тоже схожая со стандартной TES. Деревья навыков собираются из набора источников:

3 ветки от профы (их 4 - рыцарь, маг, вор, лечилка)

1 ветка от оружия (у всех классов есть по 1 ветки на каждый тип оружия)

1 ветка на каждый тип брони

1 расовая ветка (в основном с пассивками) - рас - 10, распределены на 3 альянса по 3 расы + имперцы

ветки на крафт

вспомогательные ветки..

В целом профиль сильно определяется тем какое оружие ты держишь в руках. То есть если рыцарю по профе, орку по расе - дать в руки лечащий посох - он будет лечилкой. Хреновой - но лечилкой. И т.д.

Постоянно есть ощущение что с прокачкой ты где то про***лся, и выгоднее было качать другие скилы. В смлу того что качать можно начинать ветки в широких пределах. Например что качать танку? Десятки классовых скилов из трех веток? Скилы на меч/щит? Скилы на броню? Расовые скилы орка? Все не получается - скилов много, все доступны, а очков единицы.

Игра активно использует замещение пространства НПС, то есть ты видишь НПС мир не так как видит твой сосед. Если по сюжету что-то происходит - чаще всего ты видишь это один, в то время как другие не видят. В силу этого часто видно картины как игроки ходят и разговаривают с "привидениями", стоят на пустом месте или, иногда, сражаются с пустотой. Так же игра активно и незаметно перемещает игроков между инстансами, то есть выйдя из деревни, ты можешь вернуться в разграбленную деревню, причем она будет разграблена для всех кого ты видишь - и момент когда подменили инстанс как то не замечаешь.

В целом квестить, скажем так, скучновато, скучноватей чем в ряде других ММО. Но собстно аналогичное чувство было у меня и в скайриме/обливионе (в море не было), поэтому может оно индивидуально. До пвп не прокачался пока.

Если кому интересно про какой то особый аспект игры - могу рассказать. Кроме пвп, оно с 10 левела, а я все разных мелких чаров пробую, механику оцениваю.

Изменено пользователем Detech

fursh
(изменено)
Прокачка мутная, в целом тоже схожая со стандартной TES

А система набора очков навыков такая же как в обычной тес? То есть махаешь секирой - повышается двуручное оружие, кастуешь хил - улучшается восстановление итд...

Изменено пользователем fursh

Oobaneko
Неужели все так грустно? Мне интересно, там non-target system?

Что-то вроде наводки. Надо быть достаточно близко и в нужную сторону смотреть. Не отличается от Теры. А лук... Главное навести поближе к нужному мобу прицел и тогда сам выстрелит в него.


Detech

Почти, но не совсем...

Если ты махаешь секирой, растет уровень владения двухручей, который разблокировывает возможность изучения навыка в дереве. То есть точно так же как в скайриме - для возможности разблокировки скила нужно чтобы соотвествующий навык был прокачан до определенного уровня, при этом сам уровень прокачки на владение оружием не влияет.

Отличие в способе получения очков скилов и левелов. Он, в отличие от скайрима, где его дают за каждые 10 очков владения ветками - тут обычный по опыту. То есть набираешь опыт разными способами, и берешь левел по опыту. И полученные очки скилов уже вкладывает в один из скилов на ветке, из тех что доступны по владению...


fursh
Почти, но не совсем...

Если ты махаешь секирой, растет уровень владения двухручей, который разблокировывает возможность изучения навыка в дереве. То есть точно так же как в скайриме - для возможности разблокировки скила нужно чтобы соотвествующий навык был прокачан до определенного уровня, при этом сам уровень прокачки на владение оружием не влияет.

Отличие в способе получения очков скилов и левелов. Он, в отличие от скайрима, где его дают за каждые 10 очков владения ветками - тут обычный по опыту. То есть набираешь опыт разными способами, и берешь левел по опыту. И полученные очки скилов уже вкладывает в один из скилов на ветке, из тех что доступны по владению...

То есть махая секирой можно будет вкладывать опыт не в двуручное оружие а, например, в хил?


Detech

Да, можно. Но как минимум нужно хотя бы на 50% хилить, иначе скилы на хил не разблокируются. В скайриме та же система ведь - махая мечем ты можешь качать, скажем, кузнечество...

И к слову, сразу не сообразил... если кто-то ждет сингловый TES с мультиплеером тут - то они разочаруются. Это ММО, соотвественно, хоть у игры и есть достаточно много ТЕСовских элементов, как минимум 50% - но по жанру это ММО, и вы прежде всего ММО и увидите...

Игра не создала какого то нового жанра типа "интересно как в сингле, но с товарищами". Это классический жанр ММО, с рядом оригинальностей, типа вида от первого лица, вселенной, системы прокачки - но ММО...


Oobaneko
(изменено)
Да, можно. Но как минимум нужно хотя бы на 50% хилить, иначе скилы на хил не разблокируются. В скайриме та же система ведь - махая мечем ты можешь качать, скажем, кузнечество...

И к слову, сразу не сообразил... если кто-то ждет сингловый TES с мультиплеером тут - то они разочаруются. Это ММО, соотвественно, хоть у игры и есть достаточно много ТЕСовских элементов, как минимум 50% - но по жанру это ММО, и вы прежде всего ММО и увидите...

Игра не создала какого то нового жанра типа "интересно как в сингле, но с товарищами". Это классический жанр ММО, с рядом оригинальностей, типа вида от первого лица, вселенной, системы прокачки - но ММО...

Очередное гавнецо, вообщем.

Мне хватило ВоВ и линяги сполна с их клавотыцканьем.

Да ещё прыжок во вторую эру... Ещё до Морровинда.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. вот тут есть инфа об игре. Честно говоря... Идёт оно в одно место. Будет очередная пацанская ММОшка с длинномерством.

Изменено пользователем Oobaneko

fursh

Еще интересно как там происходит смена оружия, брони, питье зелий, поглощение пищи(если есть) итд, ведь в однопользовательских tes мир в этот момент останавливался, а тут ММО.


Millenarian Emperor

Судя выше сказанному ждет очередное средненькое MMO, получается обычное вытягивание денег с "обычных пользователей", затем как только соберут нужную сумму сразу забудут о проекте и переведут в "Free To Play"

В общем всё предсказуемо как всегда.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 147
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 34447

Лучшие авторы в этой теме

  • Detech

    14

  • Diplomate

    10

  • ComPass

    9

  • Kapellan

    8

  • Oobaneko

    7

  • flexus

    7

  • fursh

    6

  • Oven

    5

  • Torn Knight

    5

  • Millenarian Emperor

    4

  • O-Ren

    4

  • Korkut

    4

  • Wilson

    4

  • Мэйдзи

    3

  • Yankee

    3

  • Elfray

    3

  • Дoбро

    2

  • Veles

    2

  • Эквилибриум

    2

  • Chistay

    2

  • Gorthauerr

    2

  • Nadd

    2

  • Waytrack

    2

  • Текстоплёт

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

ComPass

ну тесо сейчас заходит покруче скайрима, море контента, квестов, событий, там прям такие драмы разворачиваются при прохождении( в данжи и триалы не ходил еще, упоролся в сюжетку и прокачку, щас еще до

flexus

Поигрался пару недель, мне зашло: 1) Сохранена лорность, интересные квесты, огромный игровой мир с красивой графикой и музыкой. Полная свобода действий. 2) Легкая прокачка до среднего уровня

Jean

В ожидании CK III решил прикупить и сию игру(гори сарай - гори и хата=)) в Стиме... Ну что сказать после 6 часов игры - очень затягивает, это реально Свитки, впервые ММОRPG затянула и я не заметил что

Дoбро

Дата выхода: 4 апр. 2014 Жанр: Многопользовательские игры, Ролевые игры Разработчик: Zenimax Online Studios  Издатель: Bethesda Softworks     Русская локализация: есть 9f1eecc493577

Korkut

В скором времени, 6 июня, к игре выходит крупное дополнение "Morrowind", которое, собственно, добавит соответствующую провинцию в игру. Разработчики показали полчаса геймплея на новом аддоне:  

Korkut

До выхода аддона к TES:O осталось чуть больше месяца (6 июня) и Bethesda в преддверии релиза опубликовала новый трейлер игры.    

Korkut

В новом трейлере аддона для TES:O продемонстрировали один из самых узнаваемых символов Морровинда - двемерские руины. Спустя 15 лет после последнего посещения этих достопримечательностей Вварденфелла,

Torn Knight

В случае смерти вашего персонажа, часть вашего снаряжения теряет прочность, которую можно восстановить у любого торговца или с помощью ящиков - это правило актуально и единственно для всего мира. Един

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Alex Верховный
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...