Перейти к содержимому
Strategium.ru

The Elder Scrolls Online


Дoбро

Рекомендованные сообщения

Brenn

Прочитал то, что сказал Detech (кстати спасибо за подробности), также интересовался из других источников (другие сайты). Получается действительно говнецо, как сказал Элвис. Впрочем это было ожидаемо. Особенно "порадовало" замещение пространства NPC.


переведут в "Free To Play"

Вот этого сейчас и ожидаю. :rolleyes:

Платить столько денег за такую игру - самый настоящий грех. А вот на фритоплей модели ТЕСО может вытянуть, благо всегда найдутся ярые фанаты этой серии. Да и для ролевиков просторы большие - не все игры имеют такую большую и замечательную историю, как вселенная Древних Свитков.


Detech
Особенно "порадовало" замещение пространства NPC.

Ну вообще как бы вот конкретно эта часть - явно сделана на руку тем кто ждал прежде всего TES, и лишь потом O...

По сути проблема того что надо каким то образом рассказывать истории в едином мире с тысячей "главных героев" - она имеет несколько вариантов исполнения:

1. Сделать мир стационарным и неизменяемым. Историю рассказывать только в виде текстов - это вариант игр типа WOW и L2

2. Сделать изменения в мире отдельными от истории героя - то есть если город горит - то это происходит не потому что герой дошел до определенной части истории, а по независимым причинам - это вариант игр типа GW2

3. Рассказывать каждому свою "сингловую историю" в своем сингловом мире - вот это как раз сделано в ТESO, как раз для тех кто не желает чтобы их мир жил по правилам других игроков.

Другое дело что, на мой взгляд, им всякие закрытые локации типа пещер или зданий стоило бы сделать инстансами, то есть полностью независимым от посещения посторонних игроков. Этот момент да - ломает изначальную идею...


Millenarian Emperor
Вот этого сейчас и ожидаю. :rolleyes:

Платить столько денег за такую игру - самый настоящий грех. А вот на фритоплей модели ТЕСО может вытянуть, благо всегда найдутся ярые фанаты этой серии. Да и для ролевиков просторы большие - не все игры имеют такую большую и замечательную историю, как вселенная Древних Свитков.

Хм это как посмотреть такое завлечет в основном новичков, фанатов конечно тоже, но со временем фанатов может разочаровать игра после введения этой модели.

Думаю известно что стало со Star Wars Old Republic, итак в ней разочаровались еще до введения Free To Play и начался массовый уход игроков, далее после того как ввели в Star Wars Old Republic Free To Play модель, из-за катастрофичного оттока игроков, ситуация поправилась после этого конечно, но не сильно и именно благодаря массовому приходу новичков в игру, вот только самих фанатов вселенной стало меньше всё равно и мало кто вернулся обратно.

Поэтому ситуация может повторится и с TES Online, неужели тебя это не пугает?


Хм это как посмотреть такое завлечет в основном новичков, фанатов конечно тоже, но со временем фанатов может разочаровать игра после введения этой модели.

Думаю известно что стало со Star Wars Old Republic, итак в ней разочаровались еще до введения Free To Play и начался массовый уход игроков, далее после того как ввели в Star Wars Old Republic Free To Play модель, из-за катастрофичного оттока игроков, ситуация поправилась после этого конечно, но не сильно и именно благодаря массовому приходу новичков в игру, вот только самих фанатов вселенной стало меньше всё равно и мало кто вернулся обратно.

Поэтому ситуация может повторится и с TES Online, неужели тебя это не пугает?

Ну, механизм уже запущен и ничего не поделать. От TESO ничего серьезного уже не ожидаю, но поиграть все же хочется. А насчёт фанатов серии - у Bethesda Softworks есть козырь в виде сингл продолжения, аля шестой ТЕС. Поэтому за фанатские чувства я точно не боюсь.


mr_john

А разве в стиме не выдают двухдневные ключики?


Millenarian Emperor
Ну, механизм уже запущен и ничего не поделать. От TESO ничего серьезного уже не ожидаю, но поиграть все же хочется. А насчёт фанатов серии - у Bethesda Softworks есть козырь в виде сингл продолжения, аля шестой ТЕС. Поэтому за фанатские чувства я точно не боюсь.

Значит судьба TES Online предрешена жаль, а вот про TES VI, даже неизвестно выйдет ли она и вообще разработчики задумываются о ней конце концов сейчас допустим? как бы оно не было если и выйдет то не раньше 2016-17 гг. если не позже.

Так что тут только гадать что там будет впереди или лучше вообще не гадать на кофейной гуще.


Detech

Жесть :) Вы еще игру не видели (вроде насколько я понял) - но уже успели ее похоронить, закопать и думаете что на могилке написать :)

з.ы. SWTOR кстати отличная игра которую я по ряду сюжеток прошел с удовольствием. Там проблемой стало не качество исполнения (которое было достаточно высоким), а отсутствие хайэнд контента...


Oobaneko
Жесть :) Вы еще игру не видели (вроде насколько я понял) - но уже успели ее похоронить, закопать и думаете что на могилке написать :)

з.ы. SWTOR кстати отличная игра которую я по ряду сюжеток прошел с удовольствием. Там проблемой стало не качество исполнения (которое было достаточно высоким), а отсутствие хайэнд контента...

Дело не в сюжете, а в геймплее.

в СВТОР сюжет и исполнение и сам по себе он интересен. Но у меня отбило желание в него играть геймплей ВоВ.


(изменено)
Значит судьба TES Online предрешена жаль, а вот про TES VI, даже неизвестно выйдет ли она и вообще разработчики задумываются о ней конце концов сейчас допустим

Конечно выйдет. Пока игры серии ТЕС будут приносить деньги компании, компания и дальше будет производить новые игры вселенной Древних Свитков. В конце концов, Скайрим до сих пор покупают.

Жесть :) Вы еще игру не видели (вроде насколько я понял) - но уже успели ее похоронить, закопать и думаете что на могилке написать :)

Игру не хороню, но уверен, что с такой абонентской платой и ценой самой игры долго она не протянет (а именно перейдет на фритоплей систему). Как уже замечали выше, сценарий действительно похож на сценарий SWTOR'а.

Изменено пользователем Oven

Millenarian Emperor
Конечно выйдет. Пока игры серии ТЕС будут приносить деньги компании, компания и дальше будет производить новые игры вселенной Древних Свитков. В конце концов, Скайрим до сих пор покупают.

Игру не хороню, но уверен, что с такой абонентской платой и ценой самой игры долго она не протянет (а именно перейдет на фритоплей систему). Как уже замечали выше, сценарий действительно похож на сценарий SWTOR'а.

Это конечно пока они будут приносить деньги "покупатели" компании, но такое не вечно и рано или поздно это прекратиться(пример с Call Of Duty или с Battlefield), да и Bethesda не может вечно выпускать игры по TES вселенной, ведь Тамриэль кончится, а потом что клепание бесконечных DLC? но тогда это будет конец(смерть) серии и компании придется разрабатывать(издавать точнее) что-то другое, вопрос что не понятно.

Так что тут не всё однозначно как кажется на первый взгляд, но как говорится поживем увидим.


Detech
(изменено)

Доковырялся до 10лвл и попробовал ПВП (РвР). Скажем так - впечатления намного более положительные чем от остальной игры. РвР очень похоже на аналогичное из GW2 (или расширенное Warhammer Online), только намного меньше мельтешения и намного больше осознанных действий.

Собстно 3 отличия сразу бросаются в глаза от аналогичного действа GW2:

1. Меньше безконтрольной массы (хотя зерги бегают). В GW2 армия была этакой монотонной бесформенной массой, тут при равном количестве как то все более четко и действия прослеживаются.

2. Весьма сложно отличить своих от врагов. Авторы отказались от яркой индикации, поэтому не всегда сложно понять кто где - может специально, а может так вышло. В целом это затрудняет бой в игре где нет автолока цели, а выхватывать ее надо вручную.

3. Визуальная составляющая - офигенная. Когда армия подходит к замку, располагается на равнине. Расворачивается лагерь, осадные орудия начинают обстрел. Катапульты, балисты, тараны - много видов всякого, размещаются прямо десятками. Воздух наполнен огненными ядрами летящими в обе стороны. Защитники могут сделать вылазку и пожечь осадные орудия. Замок полностью разрушаем, любая ее часть - когда рушишь стену - не просто появляется заранее нарисованный пролом - а приходится прямо карабкаться по завалам рухнувшей стены.

Все это было в других РвР - но так хорошо нигде не воспринималось.

В целом РвР по первому впечатлению - лучший из того что видел. РвР из АА - не видел. Впечатление не только мое - народ в чате рвр тоже с восхищением отзывается. Фанаты РвР игр будут рады.

А вот групповое ПвЕ мне показалось кривоватым. Хоть группироваться для выживания в пве надо обязательно - механика как то больше на соло заточена имхо. Взаимодействие скилов работает как то мутно - аналогичные вещи в GW2 и АА выглядели серьезно поинтереснее.

Еще игра весьма резко и быстро замедляется уже на 5-6лвл. Если в других ММО чуть ли не до капа можно убивать всякое пве лениво нажимая одиночные кнопки (и челендж есть только в местах типа данженов) - то тут уже на 7-8 левеле 2 мелких моба закатывают одиночного игрока в асфальт с вероятностью 50%. И я не уверен что это преимущество игры. Сдыхаешь часто, продвигаешься медленно. Опыт набирается микроскопически. Есть подозрение что по задротству пве эта игра в одной лиге с Л2 (хотя кач в ней как таковой отсутствует, в основном приходится квестить)...

Игру не хороню, но уверен, что с такой абонентской платой и ценой самой игры долго она не протянет (а именно перейдет на фритоплей систему). Как уже замечали выше, сценарий действительно похож на сценарий SWTOR'а.

Согласен. Ценник - конский. Не то чтобы я за f2p, но против того чтобы продавать клиент. Абонентки бы хватило.

Поэтому для себя не рассматриваю - изучаю исключительно с "научной" точки зрения. Чтобы знать какие способы реализации есть...

Изменено пользователем Detech

fursh

Благодарю, жду дальнейших впечатлений об игре


fursh
(изменено)

смищные картинки по TESOНажмите здесь!
 

qwkDYKcwWmQ.jpg

6qAP4RlLCyc.jpg

Dw_qzJ_rtx4.jpg

pAtYDwXCFdk.jpg

Gv2dNJEy8xs.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем fursh

Oobaneko

Последний скрин улёт)))


Разработчик-энтузиаст Крис Галлиззи (Chris Gallizzi) успешно «прикрутил» поддержку Oculus Rift к долгожданной MMO The Elder Scrolls Online. Результат своих стараний умелец даже запечатлел на видео и выложил его в Интернет.

Нижеследующий пятиминутный ролик неспешно иллюстрирует систему создания персонажа, перемещение по миру, а порой и редкие боевые столкновения с противником.

Добиться столь желанной для фанатов The Elder Scrolls демонстрации Галлиззи удалось благодаря, конечно же, самому устройству, модификации Skyrim Oculus, а также уже имеющемуся у парня опыту по написанию драйверов и прочего софта для шлема виртуальной реальности. Правда, на этот раз разработчик ограничился неполной поддержкой Oculus Rift, так как девайс привязан не к движениям пользователя, а всего лишь к мышке.

И все-таки единственное, что вызвало недовольство умельца, — это необходимость выставить все настройки игры на минимум, дабы добиться оптимальной частоты кадров в 60fps.

Стоит отметить, что предприимчивый товарищ уже обращался напрямую к Bethesda на предмет поддержки Oculus Rift в The Elder Scrolls Online, однако ответа так и не дождался. После чего парень, как самый обычный геймер, попросту зарегистрировался на участие в бета-тесте и, дождавшись заветного приглашения, поколдовал над программой.

Беда только в том, что, опубликовав в Сети видео с фрагментом закрытой «беты», Галлиззи откровенно нарушил условия соглашения с компанией, а значит, не видать ему больше Сиродила как своих ушей. Но разработчик не расстраивается. Ведь его главная надежда — убедить создателей The Elder Scrolls Online в том, что Oculus Rift игре явно к лицу.

Видео

Detech

Missing Box видел, один раз :) он вроде там всего один, одну модельку забыли докачать - все проходя мимо него пишут о нем в чат

Последний скрин - реалистичный. В час пик по USA вход в игру - по пол часа, иногда столько же - переход между локами. Сервак не очень справляется - в другое время вход очень быстрый...


Torlik

Кто на стресс-тесте был, у кого какие мнения?

п.с. самому присылали приглос на стресс-тест, но что-то лениво как-то качать. по видосам игра не впечатляет.


Diplomate

Я правильно понял, что бета-тест закончился?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 147
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 34464

Лучшие авторы в этой теме

  • Detech

    14

  • Diplomate

    10

  • ComPass

    9

  • Kapellan

    8

  • Oobaneko

    7

  • flexus

    7

  • fursh

    6

  • Oven

    5

  • Torn Knight

    5

  • Millenarian Emperor

    4

  • O-Ren

    4

  • Korkut

    4

  • Wilson

    4

  • Мэйдзи

    3

  • Yankee

    3

  • Elfray

    3

  • Дoбро

    2

  • Veles

    2

  • Эквилибриум

    2

  • Chistay

    2

  • Gorthauerr

    2

  • Nadd

    2

  • Waytrack

    2

  • Текстоплёт

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

ComPass

ну тесо сейчас заходит покруче скайрима, море контента, квестов, событий, там прям такие драмы разворачиваются при прохождении( в данжи и триалы не ходил еще, упоролся в сюжетку и прокачку, щас еще до

flexus

Поигрался пару недель, мне зашло: 1) Сохранена лорность, интересные квесты, огромный игровой мир с красивой графикой и музыкой. Полная свобода действий. 2) Легкая прокачка до среднего уровня

Jean

В ожидании CK III решил прикупить и сию игру(гори сарай - гори и хата=)) в Стиме... Ну что сказать после 6 часов игры - очень затягивает, это реально Свитки, впервые ММОRPG затянула и я не заметил что

Дoбро

Дата выхода: 4 апр. 2014 Жанр: Многопользовательские игры, Ролевые игры Разработчик: Zenimax Online Studios  Издатель: Bethesda Softworks     Русская локализация: есть 1be861b1014df

Korkut

В скором времени, 6 июня, к игре выходит крупное дополнение "Morrowind", которое, собственно, добавит соответствующую провинцию в игру. Разработчики показали полчаса геймплея на новом аддоне:  

Korkut

До выхода аддона к TES:O осталось чуть больше месяца (6 июня) и Bethesda в преддверии релиза опубликовала новый трейлер игры.    

Korkut

В новом трейлере аддона для TES:O продемонстрировали один из самых узнаваемых символов Морровинда - двемерские руины. Спустя 15 лет после последнего посещения этих достопримечательностей Вварденфелла,

Torn Knight

В случае смерти вашего персонажа, часть вашего снаряжения теряет прочность, которую можно восстановить у любого торговца или с помощью ящиков - это правило актуально и единственно для всего мира. Един

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Dart_Evil
×
×
  • Создать...