Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

изменение системы боя


Blizzard

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем duff

Так можно сказать и про способности лидера. Если уж думать реально, то согласись мало что мог сделать полководец, если под его подчинением находилась большая армия, а особенно в бою. Ведь пока дойдёт нужная команда до нужного места пройдёт не мало времени,и всё может измениться уже, если ещё и дойдёт...


Изменено пользователем Blizzard

ну на самом деле реализм меня волнует в последнюю очередь. полководцы стоят денег, причем не малых, а если учесть и то, что почти во всех крупных сражениях полководцы есть у каждой из сторон, то роль полководцев действительно не очень велика, как не велика разница в полководцах.

другое дело - рандом. особенно тот рандом, который решает исход важных сражений, которые определяют дальнейшую судьбу государства.

что такое "0" против "9" в первом (вполне возможно, что единственном) раунде? это 100% поражение при равных силах сторон, не смотря на рельеф и главнокомандующих. это соотношение потерь около 1 к 15 при равном количестве войск. даже не знаю что разработчики имели ввиду под таким вот случайным модификатором. падение астероида на войска одной из сторон?

да, я немного утрирую. вероятность того, что выпадет комбинация «костей» 0 и 9 равна соотношению 1:50. но что там 0 и 9, разница в 5 и более единиц уже способна решить исход сражения и оставить проигравшего без армии вообще.

и что остается делать после сокрушительного поражения в важной битве из-за такой вот неудачи? загружать игру и в той же битве одержать сокрушительную победу? не интересно. проиграв в войне, отдать территории противнику, который лет через 10 снова объявит войну и шансов проиграть ему будет еще больше? не очень радует перспектива остаться в конце концов второсортной державой среди сильных соседей, когда год от года все, что остается делать в игре - это следить за торговцами в торговых центрах.

как ни странно, в Европу играю еще с первой части и уже не раз "навсегда" (до следующей части\аддона) бросал ее из-за такой вот особенности боевой системы. ну не интересно мне играть в "кости".


Изменено пользователем duff

С этим соглашусь. Поэтому я раньше любил medieval 2, там боем можно управлять на реальной карте, где учитывается естественно ланшафт . Но конечно парадоксам влом делать 3d битвы(это действительно отнимет времени много, а зачем если можно дать и такой продукт, который окупается). Зато у медика почти нулевая дипломатия, и вообще все кроме битвы меркнет при сравнении с Европой, поэтому эти две игры безусловно дополнили бы друг друга. Хотя конечно парадоксы могли бы сделать более адекватный бой.


Хотя конечно парадоксы могли бы сделать более адекватный бой.

так ведь могут же. в боевой системе других проектов - Виктория и День Победы нет этого недоразумения с игральными костями. там на исход боя влияют мораль, состав и количество войск, ландшафт, лидеры, укрепления, технологии, опыт подразделений, атака с нескольких сторон и окружение, даже время суток и погодные условия (только в ДП), но никак не положение планет в знаках зодиака, как в Европе. когда боевые условия известны заранее, есть возможность предвидеть примерный исход сражения в различных условиях, а это уже открывает широкие возможности для тактики и военного планирования, чего так не хватает в Европе.

утешает лишь то, что Heir to the Throne - скорее всего последний аддон к EU III. надеюсь в следующей части разработчики внесут что-то новое в боевую систему, которая не изменялась еще с начала серии.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 4
  • Создано 20.01.2010
  • Последний ответ 20.01.2010
  • Просмотры 2985
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.5

Лучшие авторы в этой теме

  • Blizzard

    3

  • duff

    2

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
×
×
  • Создать...