Перейти к содержимому
Strategium.ru

War Thunder


Ouan

Рекомендованные сообщения

Strangerr
Учитывая то, что я вчера увидел, ланчеру тундры нужно принудительно сканировать комп, и находя клиент вота, нахер блокировать айпишник того рака. В игру набежало малолетних гуру картохо-танков. И такая картина каждый второй матч теперь:

трямНажмите здесь!
 

Вайн и мат. На ЗБТ. Что может быть прекрасней?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Вы еще скажите, что в WoT не играли lol


electromagic

Играл, поэтому с таким негативом и отношусь к наплыву детей и крабов с него.

На ВОТ очень сильно похоже.

Чем? Наличием танков?


Detech
Изменено пользователем Detech

Был несколько разочарован странной дамагой, немного смахивающей на картошковскую.

Простейший пример - совершаю обходной маневр на Т-34 и выхожу в жопу колоне немцев (3 Pvkw3/4) идущих по мосту, влепляю каждому по 76мм снаряду в середину моторного отделения (все выстрелы - чистое пробитие, да и не может быть отсутствие онного бронебойным 76мм в корму под углом 90гр с 80метров).

После чего немцы продолжают пилить вперед, доползают до укрытия, разворачиваются и в 3 рыла прижимают меня к земле (с последующим разбором).

Все что я мог сказать в этото момент - это "не верю".

Я не говорю о поджиге, но вот я физически не верю что 6 кг снаряд взорвавшийся в моторном отделении не останавливает танк. Очень хотелось бы думать что это не норма модели повреждения, а просто недоработка.

В целом механика танка понравилась, вращение башни, подвеска - выглядят весьма реалистично (хотя я бы клинил поворот башни при движении по пересеченке на их месте бы - это физически невозможно). Среди минусов - карты пока выглядят как автосгенерированные.

Ну и баланс конечно немного напрягает. IVF2 и IIIL 42 года бегают против Т-34Л11 40 года. Против них Т-34 модели 42 года с усиленной броней и Ф-34 должны давать. Хотя такой ход был вполне ожидаем.


Oobaneko

Скорей всего недоработка, ибо идёт работа с физическими объектами, а не материальными точками. Поэтому и есть недоработки. Ну, и потом, программирование - дело тонкое. Один символ не там - либо не пашет, либо пашет, да не так.

У ВоТ как? Есть модель, у неё есть зоны, где больше вероятность повредить модуль или экипаж. У улиток же, как я понял, чуть ли не полная проработка объекта. Это если судить по тому, что у меня сначала самолёту прошили баки, потом, не задевая движки, подожгли самолёт. Или же когда в одну часть крыла прошили - хоть бы хны, а попали в место, где несущая конструкция - крыло к чертям оторвало. Ещё заметил, что крылья тараном проще отрывать тяжам сзади, чем спереди. Значит, учитывается усиливающая конструкция, которая увеличивает сопротивление растяжению, образующемся на несущей конструкции крыла во время полёта.

После таких курьёзов я уже подумываю, что улитки прорабатывают полностью объект. То бишь, это не просто модель с зонами, а каркас, заполненный модулями и экипажем. Так что вполне то, что ты не смог уничтожить колонну, всего лишь недоработка, ибо такая проработка мелочей - колоссальная работа. Это не просто добавить пару прикольных мелочей, которые сделают игру атмосферней. Это работа над физическим движком. Это не просто прилиплённый объект. Это формулы, расчёты, условия, параметры, характеристики и так далее. Тут всё намного сложнее и комплексней. Зато, если реализуют эту тему, игра будет впереди ВоТ.


Пися Камушкин
Был несколько разочарован странной дамагой, немного смахивающей на картошковскую.

Простейший пример - совершаю обходной маневр на Т-34 и выхожу в жопу колоне немцев (3 Pvkw3/4) идущих по мосту, влепляю каждому по 76мм снаряду в середину моторного отделения (все выстрелы - чистое пробитие, да и не может быть отсутствие онного бронебойным 76мм в корму под углом 90гр с 80метров).

После чего немцы продолжают пилить вперед, доползают до укрытия, разворачиваются и в 3 рыла прижимают меня к земле (с последующим разбором).

Все что я мог сказать в этото момент - это "не верю".

Я не говорю о поджиге, но вот я физически не верю что 6 кг снаряд взорвавшийся в моторном отделении не останавливает танк. Очень хотелось бы думать что это не норма модели повреждения, а просто недоработка.

В целом механика танка понравилась, вращение башни, подвеска - выглядят весьма реалистично (хотя я бы клинил поворот башни при движении по пересеченке на их месте бы - это физически невозможно). Среди минусов - карты пока выглядят как автосгенерированные.

Ну и баланс конечно немного напрягает. IVF2 и IIIL 42 года бегают против Т-34Л11 40 года. Против них Т-34 модели 42 года с усиленной броней и Ф-34 должны давать. Хотя такой ход был вполне ожидаем.

Скорее всего баг. Такой же, как на некоторых картах камни, сквозь которые пролетают снаряды.

По поводу баланса, ну не стоит, право) До этих выходных все немцы просто страдали от ваншотов советских танков. На выходных что-то поменяли, и советы упали в говно, а немцы стали явно имбой. Пару раз КВ-2 своей долбанной гаубицей не смог пробить мой пз-4 ф2.


Postal
Изменено пользователем Postal

EPIC WIN!Нажмите здесь!
 Clipboard01.jpg [Cкрыть]

Картоха в улиткеНажмите здесь!
 shot_2014_03_31_04_34_49.jpg [Cкрыть]

Хайдемария Шнауффер

Танки убивают тяжёлые крейсера? И кто-то ныл про низкий реализм у картохи?


Хайдемария Шнауффер
Играл, поэтому с таким негативом и отношусь к наплыву детей и крабов с него.

Чем? Наличием танков?

Да всем, кроме того, что я описал в различиях.


Detech

Все таки буквально в каждом бою 90% боя проходит нормально, но оставшиеся 10% всегда вызывают этакий "WTF"

Сегодня проехал 2 боя - в обоих моменты которые я не понял. Видео снял с реплея, нет у меня привычки записывать сами бои. Но на реплее конечно все видно намного хуже

-I1jQtTdQzY

Бой номер 1:

Понятно что когда я в лучших картошковских традициях стрелял в уголок танка - отсутствие дамаги было оправданным (хотя ходовую и гусеницы могли бы повредить).

Далее прострелял ему всю башню, и справа, и по центру, и слева. Там Pz2 - его с винтовки пробивают все. По идее там от башни - одно большое решето. Но никакой дамаги из критического не показали, хотя пробития успешно считали. Более того - после простреливания Pz2 шевелит башней и даже отстреливается чуток.

Пришлось немного сманеврировать чтобы попасть в корпус - влепил попадание в нижний лобовой бронелист. Результату - нуль.

Бой номер 2:

Совершил обходной маневр и выкатился в жопу стугу и pz2. Сходу влепил снаряд в середину моторного отсека - но это никак не помешало стугу стартовать с места. Второй снаряд зашел сбоку в середину корпуса - стуг потерял только гусеницу (в лучших традициях картошки - попадание в гусеницу пробитием не считается). Далее влепил 2 снаряда в нижнюю лобовую бронеплиту, но не добился вообще ничего. Ну то есть даже водителю ноготь на мизинце не поцарапал. После чего поняв что стрелять в этого стуга - что в стенку, решил хотя бы снести Pz2, но прямое попадание в боковую броню не оказало никакого эффекта.

После боя стуг в реалистичном режиме стартовал и поехал дальше, хотя секунд 15 назад у него четко просматривалась сбитая гусеница... :unsure:

Я знаю что я рак и что езжу от силы пару раз в неделю, на что-то большее не претендую. Вполне вероятно есть какие то моменты которые я не вижу. Но тем не менее ощущение WTF у меня отдельные события вызывают.


electromagic

Я такой же рак, ездящий на выходных 4-5 боев. Но могу сказать, что это скорее всего просто невезение. В основе своей обсчет попадания правильный. Гусеницы слетают, башни клинят, орудие тоже, двигатели исправно загораются. Просто не стоит забывать, что это збт, и что все таки от простой железной болванки, пущенной в двигатель, оный может и действительно не с первого раза загореться. Игра то это учитывает.


Хайдемария Шнауффер
Все таки буквально в каждом бою 90% боя проходит нормально, но оставшиеся 10% всегда вызывают этакий "WTF"

Сегодня проехал 2 боя - в обоих моменты которые я не понял. Видео снял с реплея, нет у меня привычки записывать сами бои. Но на реплее конечно все видно намного хуже

-I1jQtTdQzY

Бой номер 1:

Понятно что когда я в лучших картошковских традициях стрелял в уголок танка - отсутствие дамаги было оправданным (хотя ходовую и гусеницы могли бы повредить).

Далее прострелял ему всю башню, и справа, и по центру, и слева. Там Pz2 - его с винтовки пробивают все. По идее там от башни - одно большое решето. Но никакой дамаги из критического не показали, хотя пробития успешно считали. Более того - после простреливания Pz2 шевелит башней и даже отстреливается чуток.

Пришлось немного сманеврировать чтобы попасть в корпус - влепил попадание в нижний лобовой бронелист. Результату - нуль.

Бой номер 2:

Совершил обходной маневр и выкатился в жопу стугу и pz2. Сходу влепил снаряд в середину моторного отсека - но это никак не помешало стугу стартовать с места. Второй снаряд зашел сбоку в середину корпуса - стуг потерял только гусеницу (в лучших традициях картошки - попадание в гусеницу пробитием не считается). Далее влепил 2 снаряда в нижнюю лобовую бронеплиту, но не добился вообще ничего. Ну то есть даже водителю ноготь на мизинце не поцарапал. После чего поняв что стрелять в этого стуга - что в стенку, решил хотя бы снести Pz2, но прямое попадание в боковую броню не оказало никакого эффекта.

После боя стуг в реалистичном режиме стартовал и поехал дальше, хотя секунд 15 назад у него четко просматривалась сбитая гусеница... :unsure:

Я знаю что я рак и что езжу от силы пару раз в неделю, на что-то большее не претендую. Вполне вероятно есть какие то моменты которые я не вижу. Но тем не менее ощущение WTF у меня отдельные события вызывают.

Гусли там как и в ВОТ - чинятся через какое-то время.


Detech
Гусли там как и в ВОТ - чинятся через какое-то время.

Да, в реалистичном режиме - минуты 3. При этом во время починки танк полностью блокирован и ничего делать не может.

Во всяком случае у меня было так когда я свою Т-34 чинил.


Nashetovich
Изменено пользователем Nashetovich

4 фрага

А баги поправят, вестимо. Ну или перебанят тех кто распространяет инфу о оных ))


electromagic

4 фрага

А баги поправят, вестимо. Ну или перебанят тех кто распространяет инфу о оных ))

Я как-то один раз зашел в аркаду... и через минуту вышел - очень похоже на картонный вот, плюс светофор. Кроме рвотного рефлекса не вызывает ничего. Только РБ. Только хардкор.

БТВ. В будни не играл, зашел сегодня - вайп. Т.к. в прошлый раз качал немцев, сегодня решил покатать советов. Печально. Главное превозмочь т-26. Остальные танки на голову выше немцев. По сравнению с ними, советы легкая прогулочка.


Postal
Я как-то один раз зашел в аркаду... и через минуту вышел - очень похоже на картонный вот, плюс светофор. Кроме рвотного рефлекса не вызывает ничего. Только РБ. Только хардкор.

БТВ. В будни не играл, зашел сегодня - вайп. Т.к. в прошлый раз качал немцев, сегодня решил покатать советов. Печально. Главное превозмочь т-26. Остальные танки на голову выше немцев. По сравнению с ними, советы легкая прогулочка.

Не соглашусь. До вайпа качал советов - был 1 фраг на 3 смерти, немца убить невозможно - он все снаряды просто жрёт без последствий. Сейчас пошёл качать немчуру - они советов ваншотят в двух случаях из трёх. Единственная проблема - это вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. с корявой ДМ :lol:


electromagic
Не соглашусь. До вайпа качал советов - был 1 фраг на 3 смерти, немца убить невозможно - он все снаряды просто жрёт без последствий. Сейчас пошёл качать немчуру - они советов ваншотят в двух случаях из трёх. Единственная проблема - это вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. с корявой ДМ :lol:

До вайпа качал немцев - боль и страдание, пока не прошел эти гремучие железные квадратные коробки с короткой пушечкой. С пз4-ф2 и кумулятивами и подкалиберами можно уже чуточку набигать было. Сегодня же - стоковый кв разгоняется до 35 кмчас!!! На джунглях зашел во фланг хитрожопым ягдцанцерам и просто панцерам. Те, что стояли боком сваншотились. До панцера наконец дошло, что стреляют с бока. Он повернулся передом - выстрел прям под башенку - рука дернулась, ваншот, кури бамбук в ангаре. От КВ же сплошь рикошеты. На мой взгляд пока тяжелые танки советов вне конкуренции.


Nashetovich

Я бы сказал что гнут прежде всего птехи, а не немцы или советы

нагиб х5

Oobaneko

Ну так, у них роль такая - танки гнуть)))


electromagic

И к чему видео с аркады? Этот режим я в принципе не считаю за игру, он еще хуже картошкиного. Весь цимес в РБ, где хотя бы чуть-чуть нужно думать и самому целиться, а не с помощью светофора.


Последний Консул
Изменено пользователем Последний Консул
И к чему видео с аркады? Этот режим я в принципе не считаю за игру, он еще хуже картошкиного. Весь цимес в РБ, где хотя бы чуть-чуть нужно думать и самому целиться, а не с помощью светофора.

Вас там наверное целых трое играют в этот режим? :D


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 961
  • Создано 07.08.2012
  • Последний ответ 01.10.2024
  • Просмотры 177963
  • Ответов в сутки 0.19
  • Просмотров в сутки 34.54

Лучшие авторы в этой теме

  • Detech

    128

  • Postal

    125

  • Apollo11

    92

  • Жора

    40

  • Эkiti Holocaust

    35

  • electromagic

    30

  • roll84

    30

  • Oobaneko

    29

  • GameForGame

    23

  • Пися Камушкин

    21

  • Ouan

    20

  • Posuret

    20

  • Aptahir

    19

  • Хайдемария Шнауффер

    15

  • sid06

    13

  • Sanuis

    13

  • Kapellan

    12

  • Hram

    12

  • O-Ren

    11

  • lefler

    10

  • ibnXattab

    10

  • Nashetovich

    10

  • Captain Willard

    9

  • dekart

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Sanuis

Мне нечего возразить. Я тоже шел в тундру только ради танков WWII, но выше БР 4.0 не иду, т.к. там эти самые ПТУРы и танки 60-х годов. Но с этим можно было бы смириться, если танки второй мировой бала

Solomandra

Тут согласен, мой интерес к Тундре пропал именно из за отсутствие брони, если ты взял ИСа, то тебя пробьет ранний птур. Иди гуляй в ангар.  Танки в идеале надо балансить, что бы игралось по эпоха

Kapellan

Так и планировал. Но раз раздел читают, то пусть остаётся. Сносить в этим случае мелкие темы в архив смысла не вижу.

WolfRus

А тебя не удивляет, что в тундре на один ранг сведены машины совершенно разных поколений ?  Что в бои против советских танков образца 1943-44 года, например ИС-2, постоянно выставляется западная техни

Sanuis

C основной игрой не могут справиться так полезли в новый проект. Красавцы (сарказм)

Sanuis

Игра работает на клиенте с 19 гигами, но постоянно будут банеры, что нужно докачать остальное, и интернет нужен хороший, ведь будут подкачки.

Sanuis

Дядь ну ты чего, есть же там настройки для скачки. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Dr.Schmeisser

Вот что что а улиточный недофлот (варрыбнадзор) это просто жалкое посмешище по сравнению с ВОВШ.   Не знаю как у других а у меня после пары десятков обновлений бои стали идти в минус или в н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...