Metallurgy 2 - мод, добавляющий новые руды и сплавы, а также несколько новых приспособлений. Мод небольшой, но довольно органично вписывается в игру и стоит внимания.
Инструменты и экипировка из различных руд и сплавов различаются не только внешне, но и по прочности, свойствам, зачаровываемости и так далее.
Приспособления
Мод добавляет несколько простых, но очень полезных приспособлений.
Измельчитель - самое первое, что вам следует построить. Измельчитель работает как обычная печка для руды, но на выходе позволяет получать из 1 блока любой руды 2 единицы пыли (dust). Эту пыль можно превратить в обычной печи в слиток металла, либо использовать как топливо (для некоторых руд), либо смешать 2 пыли в вашем инвентаре или на верстаке, получив сплав. Таким образом, с 1 единицы руды вы получите вдвое больше металла.
Делается каменный измельчитель очень просто:
Итак, вы получили первый измельчитель. Работает он ужасно долго - на слом 1 блока приходится тратить 32 сек. и расходует много топлива. Его можно улучшить, создав медный измельчитель:
Медный работает быстрее и потребляет меньше топлива. Таким же образом можно улучшать не только измельчитель, но и обыкновенную печь. Улучшенные приспособления потребляют меньше топлива и работают гораздо быстрее.
Время на измельчение 1 руды и затраты угля на измельчение:
Каменный - 32сек, 1 угля
Медный - 30сек, 0.5 угля
Бронзовый - 28сек, 0.36 угля
Железный - 25 сек, 0.31 угля
Стальной - 22 сек, 0.28 угля
Время на обжиг/жарку 1 предмета и кол-во предметов на 1 угля в улучшенной печи:
Медная - 9.5 сек, 8.42 штуки на 1 угля
Бронзовая - 9 сек, 8.88 шт
Железная - 8 сек, 10 шт
Стальная - 7 сек, 11.43 шт
Печи, в отличие от измельчителей, можно улучшать также металлами Пустоты (Nether). Такие печи работают чрезвычайно быстро, но в качестве топлива используют исключительно лаву.
Последний переплавитель может плавить металлы с интервалом всего 4 секунды.
Если печь улучшена таким же образом другими слитками из этого списка:
Prometheum Abstractor
Deep Iron Abstractor
Black Steel Abstractor
Oureclase Abstractor
Aredrite Abstractor
Mithril Abstractor
Haderoth Abstractor
Orichalcum Abstractor
Adamantine Abstractor
Atlarus Abstractor
Tartarite Abstractor
то получится Abstractor - приспособление, перерабатывающее слитки Astral Silver, Prometheum или Carmot в очки опыта.
И последнее нововведение - денежный пресс(Mint), позволяющий создавать монеты из драгоценных металлов и сплавов. Монеты - это новая валюта, которой можно торговать с деревенскими жителями или вести торговлю между игроками.
Делаются денежные прессы просто:
Для эффективной работы пресса нужно поставить рядом хранилище, которое будет автоматически загружать слитки металла в пресс. Делается оно так:
Для запуска пресс требует заряженного редстоуна. Металлы, из которых крафтятся монетки:
Brass - 1
Silver - 3
Gold - 9
Electrum - 12
Platinum - 21
Типы руд и их особенности
Руды делятся на несколько категорий по распространению:
Базовые руды.
Самое первое, что вы найдете в игре - это оловянные (Tin) и медные (Copper) руды.
Само по себе олово - малополезный металл, используемый в модах IC2 и Forestry в небольших количествах. Copper - хрупкий металл, который можно использоавть для создания ведер, ножниц и других примитивных инструментов. Более полезны сплавы, которые можно создавать из этих металлов.
Смешав оловянную и медную пыль (tin + copper), вы получите бронзовую (bronze). Бронза чуть прочнее меди, зато с её помощью можно добывать более продвинутые металлы.
Следующий знакомый нам металл - железо (iron).
Железо примечательно тем, что железная пыль является компонентом сплавов - стали (Steel), дамасской стали (Damascus Steel), Angmallen.
Чтобы создать сталь - сплав, очень нужный для создания качественных приспособлений для переплавки, нужны Iron Dust + Manganese Dust, добываемый из такого блока:
Сам по себе марганец является катализатором и не используется нигде, кроме этого сплава. Сталь - очень прочный материал (втрое прочнее железа), позволяющий добывать руды высокого уровня. Стальная экипировка имеет хорошие показатели защиты, а оружие наносит хороший урон.
Но для оружия лучше использовать другой сплав - Дамасскую сталь, получаемую путем сплава Iron Dust + Bronze Dust.
Инструменты из дамасской стали не столь прочны и эффективны, как из обычной, но оружие неплохой урон, а компоненты для её создания встречаются повсеместно.
Следующая руда - золото (Gold), используется для производства монет и в сплавах.
Сплавы из золота наследуют его способность к зачаровыванию (Enchantablity) и высокую скорость для инструментов, при этом сочетая свойства других металлов, например, прочность.
Gold + Bronze сплав называется Hepatizon
Этот сплав наследует скорость золота, немного прочнее железа, но теряет зачаровательные свойства золота. Кубы из 4 слитков этого сплава имеют оригинальную расцветку. При относительной доступности составляющих металлов это отличный материал.
Сплав Gold + Iron носит название Angmallen.
Angmallen - красивый металл, наследующий скорость и зачаровываемость золота, по прочности незначительно превышающий железо, что делает его хорошим материалом для чар, например, Silktouch или Luck.
Сплав 2 драгоценных металлов - Gold + Silver, образует Electrum.
Электрум - хрупкий, но красивый металл, используемый для создания монет, а также как компонент для создания очень вместимых сундуков из электрума, в 3.33 раза превышающих вместимость обычных сундуков.
Рекомендованные сообщения
Metallurgy 2 - мод, добавляющий новые руды и сплавы, а также несколько новых приспособлений. Мод небольшой, но довольно органично вписывается в игру и стоит внимания.
Инструменты и экипировка из различных руд и сплавов различаются не только внешне, но и по прочности, свойствам, зачаровываемости и так далее.
Приспособления
Мод добавляет несколько простых, но очень полезных приспособлений.
Измельчитель - самое первое, что вам следует построить. Измельчитель работает как обычная печка для руды, но на выходе позволяет получать из 1 блока любой руды 2 единицы пыли (dust). Эту пыль можно превратить в обычной печи в слиток металла, либо использовать как топливо (для некоторых руд), либо смешать 2 пыли в вашем инвентаре или на верстаке, получив сплав. Таким образом, с 1 единицы руды вы получите вдвое больше металла.
Делается каменный измельчитель очень просто:
Итак, вы получили первый измельчитель. Работает он ужасно долго - на слом 1 блока приходится тратить 32 сек. и расходует много топлива. Его можно улучшить, создав медный измельчитель:
Медный работает быстрее и потребляет меньше топлива. Таким же образом можно улучшать не только измельчитель, но и обыкновенную печь. Улучшенные приспособления потребляют меньше топлива и работают гораздо быстрее.
Улучшения следует проводить по цепочке:
Каменный -> Медный -> Бронзовый -> Железный -> Стальной
Время на измельчение 1 руды и затраты угля на измельчение:
Каменный - 32сек, 1 угля
Медный - 30сек, 0.5 угля
Бронзовый - 28сек, 0.36 угля
Железный - 25 сек, 0.31 угля
Стальной - 22 сек, 0.28 угля
Время на обжиг/жарку 1 предмета и кол-во предметов на 1 угля в улучшенной печи:
Медная - 9.5 сек, 8.42 штуки на 1 угля
Бронзовая - 9 сек, 8.88 шт
Железная - 8 сек, 10 шт
Стальная - 7 сек, 11.43 шт
Печи, в отличие от измельчителей, можно улучшать также металлами Пустоты (Nether). Такие печи работают чрезвычайно быстро, но в качестве топлива используют исключительно лаву.
Простейший плавитель создается из каменной печи, обложенной Ignatius слитками. Линейка улучшений такая:
Ignatius Smelter -> Shadow Iron Smelter -> Shadow Steel Smelter-> Vyroxeres Smelter -> Inolashite Smelter
Последний переплавитель может плавить металлы с интервалом всего 4 секунды.
Если печь улучшена таким же образом другими слитками из этого списка:
Prometheum Abstractor
Deep Iron Abstractor
Black Steel Abstractor
Oureclase Abstractor
Aredrite Abstractor
Mithril Abstractor
Haderoth Abstractor
Orichalcum Abstractor
Adamantine Abstractor
Atlarus Abstractor
Tartarite Abstractor
то получится Abstractor - приспособление, перерабатывающее слитки Astral Silver, Prometheum или Carmot в очки опыта.
И последнее нововведение - денежный пресс (Mint), позволяющий создавать монеты из драгоценных металлов и сплавов. Монеты - это новая валюта, которой можно торговать с деревенскими жителями или вести торговлю между игроками.
Делаются денежные прессы просто:
Для эффективной работы пресса нужно поставить рядом хранилище, которое будет автоматически загружать слитки металла в пресс. Делается оно так:
Для запуска пресс требует заряженного редстоуна. Металлы, из которых крафтятся монетки:
Brass - 1
Silver - 3
Gold - 9
Electrum - 12
Platinum - 21
Типы руд и их особенности
Руды делятся на несколько категорий по распространению:
Базовые руды.
Самое первое, что вы найдете в игре - это оловянные (Tin) и медные (Copper) руды.
Само по себе олово - малополезный металл, используемый в модах IC2 и Forestry в небольших количествах. Copper - хрупкий металл, который можно использоавть для создания ведер, ножниц и других примитивных инструментов. Более полезны сплавы, которые можно создавать из этих металлов.
Смешав оловянную и медную пыль (tin + copper), вы получите бронзовую (bronze). Бронза чуть прочнее меди, зато с её помощью можно добывать более продвинутые металлы.
Следующий знакомый нам металл - железо (iron).
Железо примечательно тем, что железная пыль является компонентом сплавов - стали (Steel), дамасской стали (Damascus Steel), Angmallen.
Чтобы создать сталь - сплав, очень нужный для создания качественных приспособлений для переплавки, нужны Iron Dust + Manganese Dust, добываемый из такого блока:
Сам по себе марганец является катализатором и не используется нигде, кроме этого сплава. Сталь - очень прочный материал (втрое прочнее железа), позволяющий добывать руды высокого уровня. Стальная экипировка имеет хорошие показатели защиты, а оружие наносит хороший урон.
Но для оружия лучше использовать другой сплав - Дамасскую сталь, получаемую путем сплава Iron Dust + Bronze Dust.
Инструменты из дамасской стали не столь прочны и эффективны, как из обычной, но оружие неплохой урон, а компоненты для её создания встречаются повсеместно.
Следующая руда - золото (Gold), используется для производства монет и в сплавах.
Сплавы из золота наследуют его способность к зачаровыванию (Enchantablity) и высокую скорость для инструментов, при этом сочетая свойства других металлов, например, прочность.
Gold + Bronze сплав называется Hepatizon
Этот сплав наследует скорость золота, немного прочнее железа, но теряет зачаровательные свойства золота. Кубы из 4 слитков этого сплава имеют оригинальную расцветку. При относительной доступности составляющих металлов это отличный материал.
Сплав Gold + Iron носит название Angmallen.
Angmallen - красивый металл, наследующий скорость и зачаровываемость золота, по прочности незначительно превышающий железо, что делает его хорошим материалом для чар, например, Silktouch или Luck.
Сплав 2 драгоценных металлов - Gold + Silver, образует Electrum.
Электрум - хрупкий, но красивый металл, используемый для создания монет, а также как компонент для создания очень вместимых сундуков из электрума, в 3.33 раза превышающих вместимость обычных сундуков.
Опубликовано Аркесс,
Закреплено Strаtegium