История серии
- Ответы 0
- Создано 13.04.2013
- Последний ответ 13.04.2013
- Просмотры 3339
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.68
Лучшие авторы в этой теме
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
r25 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
1985 — Micropolis
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Гейм-дизайнер Will Wright начинает работу над будущим SimCity под рабочим названием Micropolis
1987 — Maxis
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
После встречи соучредителей Jeff Braun и Will Wright образуется Maxis. Braun соглашается финансировать разработку градостроительного симулятора.
1989 — SimCity — Atari
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity выпущен в Северной Америке для Amiga, Macintosh, IBM PC и Commodore 64. Чуть позже, в 1989 году, игра была выпущена для Atari ST.
1991 — SimCity — SNES
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity выпускается для платформы Nintendo’s Super NES в Северной Америке и Японии. Версия SNES имеет сезонную графику, бонусные сценарии и чокнутого городского советника по имени Доктор.
1993 — SimCity 2000 — Macintosh
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity 2000, продолжение SimCity, выпускается для операционной системы Macintosh. В игре представлены разнообразные рельефы, подземные пласты, новые объекты, различные электростанции, соседствующие города, более сложные средства контроля бюджета и финансов, а также сценарии стихийных бедствий.
1995 — SIMCITY 2000 — НЕСКОЛЬКО ПЛАТФОРМ
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity 2000 выпускается для Super NES, Saturn и Windows. Позднее — для PlayStation, N64 и Game Boy Advance.
1997 — ПРИОБРЕТЕНО ELECTRONIC ARTS
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Maxis studio приобретает Electronic Arts.
1999 — SimCity 3000
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity 3000, третья часть в серии SimCity, выпускается для Windows, Macintosh и Linux. Это первая игра SimCity, выпущенная компанией Electronic Arts. SimCity 3000 расширяет управление городом и сделками, а также представляет новых советников и просителей, новые бегущие строки, атрибуты реального мира и живое музыкальное сопровождение.
2003 — SimCity 4
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity 4, четвертое поколение, предназначена для платформ Windows и Mac OS X. Она имеет движок трехмерной графики, циклы дня и ночи и три режима: режим Бога, режим Мэра и режим Моего Сима. Позднее в этом году Maxis выпускает Rush Hour: SimCity 4, пакет расширения с дополнительными возможностями относительно транспорта и архитектуры.
2007 — SimCity Societies
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity Societies разработана компанией Tilted Mill Entertainment и опубликована Electronic Arts для платформы Windows. Игра меньше ориентирована на городское планирование и больше на граждан и общественные ценности. Она отличается высоким уровнем настройки: от зданий до правил игры и поведения граждан.
2008 — SimCity Creator
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity Creator разработана компанией Hudson Soft и выпущена для Wii и Nintendo DS. Игра включает расширенные зоны, сложную систему транспортировки, настраиваемые здания, основанные на нескольких темах, а также возможность совершать 3D-экскурсии по городу на вертолете или самолете.
2011 — SimCity Deluxe
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SimCity Deluxe выпускается как приложение для iPad и Android.
2013 — SimCity возвращается!
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Maxis объявляет о возвращении SimCity, давая игрокам возможность еще раз изменить мир.
Источник Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано r25,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.