CaesarIA
- Ответы 45
- Создано 23.04.2013
- Последний ответ 07.08.2020
- Просмотры 23130
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 4.74
Лучшие авторы в этой теме
-
dalerank 31 сообщений
-
Northern Neighbour 3 сообщений
-
斯頓波 1 сообщение
-
Macc 1 сообщение
-
homopoluza 1 сообщение
-
Nashetovich 1 сообщение
-
kalistor 1 сообщение
-
Gorthauerr 1 сообщение
-
Falcssonn 1 сообщение
-
Vladimir DP 1 сообщение
-
Пися Камушкин 1 сообщение
-
antoniolo 1 сообщение
-
Helga Lancaster 1 сообщение
-
vassa 1 сообщение
Популярные дни
Популярные сообщения
Northern Neighbour
CaesarIA Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ДАТА ВЫХОДА: 20 янв. 2015 РАЗРАБОТЧИК: rdt.32 ИЗДАТЕЛЬ: rdt.32 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. CaesarIA - это ремейк олдскульной эк
Northern Neighbour
@SyLaR_MoZZZg - поправьте пожалуйста название темы на CaesarIA.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
CaesarIA
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
ДАТА ВЫХОДА: 20 янв. 2015
РАЗРАБОТЧИК: rdt.32
ИЗДАТЕЛЬ: rdt.32
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
CaesarIA - это ремейк олдскульной экономической стратегии: Caesar III. Управление городом, строительство, дипломатия и военные действия. Мы планируем реализовать все лучшее, что было в оригинальной игре и добавлять новые возможности.
Экономика и торговля
Миниатюрная модель экономики не оставляет места для ошибок правителя, под руководством будет добывающая промышленность: рудники, лесопилки, карьеры и фермы, производство товаров: фабрики, оружейные, отжимные и винокурни. А если какой то товар будет в дефиците или не доступен, то торговля с соседями поможет выбраться из затруднительной ситуации. Маленькая экономика сложна и учитывает множество факторов: налоги, импорт/экспорт, население города, здоровье, безработицу. Чтобы остаться в прибыли нужно развивать дома с высоким уровнем доходов, но это грозит ростом безработицы, а следовательно большими проблемами, например в виде воровства городской казны.
Строительство
Строительство основывается на потребностях города, здравоохранение, снабжение продовольствием и товарами, обеспечение сохранности зданий. Главной идеей строительства является обслуживание района рабочими, там где они появляются: актер развлекает город, а инженер следит за ветхими домами, вигил борется с преступностью. А еще жители любят находиться в близости от тихих спокойных, приятных мест, вроде садов и подальше от грязных амбаров или громких военных казарм.
Дипломатия
Император не оставит город в одиночестве, сам цезарь будет требовать товаров для личного пользования, иногда будет требовать очень много и очень не вовремя. Можно нагло наплевать на цезаря, но это грозит понижением в должности, что к сожалению означает конец игры. Так что с цезарем надо дружить и иногда посылать ему подарки в виде скромных пожертвований или экзотических животных. Соседние города тоже будут участвовать в единой торговой сети империи и составлять конкуренцию нашему городу при заключении сделок.
Религия
Римляне были людьми суеверными и создали целую иерархию богов. В игре присутствует 5 богов:
- Богиня плодородия Церера, при должном поклонении, увеличивает урожайность вдвое.
- Своенравный Нептун способен помочь купцам удачно завершить плавание.
- Хитрый Меркурий сможет наполнить до верху все склады и амбары.
- Дух Марса защитит город от врагов, осмелившихся напасть на город
- Венера сможет на долгое время улучшить настроение жителей.
Отношение жителей
Отношение жителей к вам будет весьма важно, при плохой репутации, сначала начнется эмиграция, затем преступность, бунты, пожары и прочее, прочее. Поэтому нужно заботиться о своих жителях, и анализировать чего не хватает в данный момент. Здоровье, которое обеспечивают клиники и бани. Развлечение в виде гладиаторский боев, и езды на колесницах. Пища с ферм и моря. Религия и конечно же безопасность в лице постоянной армии.
Военная организация
Город придется защищать от набегов варваров, предстоит создать форт, где выстраиваются солдаты и казармы, где их вербуют. Но таким образом можно набрать лишь лихих велитов и отчаянных всадников. Основа Римской армии это легионеры, а это тяжелая броня со шлемом и шитом, а это в свою очередь необходимость в руде и железе, которые бывают достаются очень нелегко. Но даже если у вас есть 2 когорты легионеров, никто не защищен от страха, поэтому необходима военная академия, где солдаты будут проходить дополнительную подготовку в выживании и морали.
Особенности:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.