Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Сервер


AlexFox

Рекомендованные сообщения

Nashetovich
Изменено пользователем Nashetovich

Тем временем я сделал так что бы деревни спаунились во всех биомах, включая горы, причем чаще чем в ваниле. К тому же деревни в среднем больше по размеру. Это такой вин ))

Жителей деревень вероятно нужно сделать бессмертными (иначе вымрут в первую ночь) или отключить выламывание дверей зомбами, торговлю с ними отключить или настроить плагин.

Вот тут можно насчитать 7 деревень! Теперь не нужно объяснять куда делись жители европы

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Расстояние между деревнями в среднем около 200 блоков.

Кстати, если карта европы, то куда поместить джунгли? В италии?


Кстати, если карта европы, то куда поместить джунгли? В италии?

В Нидерланды, ясен пень :lol:

Слушай, а чё с правилами?


Nashetovich
В Нидерланды, ясен пень :lol:

Слушай, а чё с правилами?

Приблизительно что и раньше + запрет на строительство вне городов, выключенная магия - фермы - эксплойты . Войны без гриферства и захвата земель (можно сделать обложение захваченных городов налогом). Но, Моя вот концепция никому не нравится, мне наверно придется делать сервер для меня одного, рекламировать его на плазе и minecraft.net и надеяться что найдутся любители такого сорта майнкрафта.


Вот что мы в своё время писали...может сгодится... Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Oobaneko
Изменено пользователем ElvisLynx

В одной браузерке есть два типа нападения: Plunder и Destroy. Первый лишь ворует ресы и уничтожает оборонный флот и фортификации, а второй полностью раздалбывает.

Можно вам ввести "грабительскую войну", когда проигравший выплачивает ресы победителю, а можно и "Разрушительную" или "Захватническую", где уже идёт захват земель.


KoDer666
В одной браузерке есть два типа нападения: Plunder и Destroy. Первый лишь ворует ресы и уничтожает оборонный флот и фортификации, а второй полностью раздалбывает.

Можно вам ввести "грабительскую войну", когда проигравший выплачивает ресы победителю, а можно и "Разрушительную" или "Захватническую", где уже идёт захват земель.

А как определить, где какая?


А как определить, где какая?

Думаю, это вообще излишне... Тип войны определяется ходом боевых действий, сомневаюсь, что Москва горела бы, если бы Наполеона остановили на западных рубежах.


Dart An'ian

Я играл только на сервере Пшиза, и в войнах не участвовал, поэтому пардон за возможно глупый вопрос. Там выше говорилось, что война плохо, так как все разрушено и прочее. Так это какая-то странная война. Почему не сделать логично - некая территория проигравшей стороны отходит победителю вместе с постройками и игроками, там проживающими? Игроки в свою очередь могут стать беженцами и переселится в другое государство, ну а тем кому жалко терять нажитое непосильным трудом, соответственно, обязаны признать новую власть.


Я играл только на сервере Пшиза, и в войнах не участвовал, поэтому пардон за возможно глупый вопрос. Там выше говорилось, что война плохо, так как все разрушено и прочее. Так это какая-то странная война. Почему не сделать логично - некая территория проигравшей стороны отходит победителю вместе с постройками и игроками, там проживающими? Игроки в свою очередь могут стать беженцами и переселится в другое государство, ну а тем кому жалко терять нажитое непосильным трудом, соответственно, обязаны признать новую власть.

Не, так то оно так, но война без разрушений совсем, тоже не комильфо как-то.


Nashetovich
Изменено пользователем Nashetovich
Не, так то оно так, но война без разрушений совсем, тоже не комильфо как-то.

Можно делать "зарастающие" разрушения взывчаткой

нарисовал карту бриташки Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сейчас проверяю - , есть пара косячков с озерами в горах, деревень слишком много спаунится Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Еще я почему-то думал, что Лондон стоит на острове на Темзе.

Не кажу. что бы это было сильно сложно, но напрягает немного. Особенно попытки разнообразить и сбалансировать рельеф.

ЗЫ с севера на юг около 4500 блоков


Изменено пользователем 3arin2
Можно делать "зарастающие" разрушения взывчаткой

нарисовал карту бриташки ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Сейчас проверяю - , есть пара косячков с озерами в горах, деревень слишком много спаунится ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Еще я почему-то думал, что Лондон стоит на острове на Темзе.

Не кажу. что бы это было сильно сложно, но напрягает немного. Особенно попытки разнообразить и сбалансировать рельеф.

ЗЫ с севера на юг около 4500 блоков

Что за редактор? Или это прсото графика?

Хотя, видимо, это карта биомов. А не графика.


Еще я почему-то думал, что Лондон стоит на острове на Темзе.

Стыдно, батенька :lol:


Так чё там с сервером?


Nashetovich
Изменено пользователем Nashetovich

Я так понял, каникулы кончились, сервероделы разошлись. Даже Зарин

А еще скоро будет запущен наш сервер для стратегиума. Хотя насчёт последнего пункта - тут нельзя утверждать на 100 процентов.

У меня вот бриташка генерируется - но у меня же нет игроков, лаунчера и т.д.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Это набросок, нужно острова лишние убрать, пустынный биом из гор, немного косяков, добавить храмы, может быть еще сократить число деревень.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кстати возникает идея поделить земли на графства по количеству деревень. Но тогда непонятно как не пускать туда чужаков или как иметь с этого прибыль.


Ну одного игрока можешь записать...


Nashetovich

Ну вот и вся Бриташка. Надо потестить на стабильность...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В восточной части болота, равнина вокруг Темзы и сосновые леса на ровной местности. В других местах под лесом холмы, на карте это не видно. Да, я знаю, современной Британии больше широколиственные леса подходят, но у нас тут типа ледниковый период средневековый и на севере Европы растут в основном сосны. В Шотландии вообще снега выпали.


Armagnak

Красивая карта. Я вот тоже серв делаю...


Nashetovich
Красивая карта. Я вот тоже серв делаю...

Итого, у нас готовятся сервера: Алекс Фокса, Арманьяка, Зарина, Роберта Ли и мой. Плюрализм, чё.


Armagnak
Изменено пользователем Armagnak

Кстати, как динамик карту сделать? :D Просто особого движения в создании серверов, которые нравились-бы мне уже по карте и тематике не было, а на сервере с бриташкой или на сервере с Европой сыграл-бы.


Nashetovich
Кстати, как динамик карту сделать? :D Просто особого движения в создании серверов, которые нравились-бы мне уже по карте и тематике не было, а на сервере с бриташкой или на сервере с Европой сыграл-бы.

Если на bukkit - кинуть плагин. Если с модами на mcpc то в mods + папочку в корень.

Уже объединяйтесь на демократической платформе - поодиночке вы едва плагины настроите, не говоря уже о модах и поддержке сервера. И запрещайте строить вне привата - без этого игроки расползутся по карте и будут также каждый в своей пещерке глину месить )))


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 200
  • Создано 06.05.2013
  • Последний ответ 28.02.2015
  • Просмотры 37490
  • Ответов в сутки 0.04
  • Просмотров в сутки 7.87

Лучшие авторы в этой теме

  • Nashetovich

    49

  • 3arin2

    32

  • AlexFox

    28

  • r25

    20

  • Xayc

    18

  • lMaximuMl

    8

  • Armagnak

    7

  • Dart An'ian

    6

  • adigyran

    5

  • KoDer666

    5

  • Lorent789

    2

  • No Good

    2

  • Ouan

    2

  • Oobaneko

    2

  • Shurik

    2

  • Saphels

    1

  • Мостовик

    1

  • Eichenblatt

    1

  • Dobrak

    1

  • Vaniy

    1

  • MadeManz

    1

  • Don96

    1

  • team44

    1

  • надвтулочная рлс

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
×
×
  • Создать...