Закреплённое сообщение Armun 539 19.05.2013, 08:26:01 Закреплённое сообщение #1 19.05.2013, 08:26:01 Вот такая проблема. Можно, конечно, сохранить в 512х512, 1024х1024 - но в таком случае, работать оно не будет.
Жора 3,715 19.05.2013, 13:43:28 #3 19.05.2013, 13:43:28 Вот такая проблема. Можно, конечно, сохранить в 512х512, 1024х1024 - но в таком случае, работать оно не будет. Я имел опыт работы с этим форматом, когда мод для Скайрима делал. Все текстуры в 512х512, 1024х1024 - отлично у меня работали. Многое зависит от способа сохранения: там есть несколько удачных и не очень методов сжатия, есть несколько способов сохранения без сжатия. Всё зависит от того для какой цели используется в игре текстура, и её цветности, в частности важно есть ли в ней альфа-слой. Например, для текстуры тела или на полный доспех надо не менее 1024х1024 несжатых и до 4096х4096 пикселей со сжатием DXT, но лично я рекомендую 2048х2048 в формате без сжатия RGB8, что характерно весить такой файл будет независимо от того, что в нём нарисовано ровно 16 777 343 байт. Для работы с текстурами использую Paint.NET и GIMP 2. Это бесплатный софт.
Armun 539 19.05.2013, 16:02:08 Автор #4 19.05.2013, 16:02:08 Я имел опыт работы с этим форматом, когда мод для Скайрима делал. Все текстуры в 512х512, 1024х1024 - отлично у меня работали. Многое зависит от способа сохранения: там есть несколько удачных и не очень методов сжатия, есть несколько способов сохранения без сжатия. Всё зависит от того для какой цели используется в игре текстура, и её цветности, в частности важно есть ли в ней альфа-слой. Например, для текстуры тела или на полный доспех надо не менее 1024х1024 несжатых и до 4096х4096 пикселей со сжатием DXT, но лично я рекомендую 2048х2048 в формате без сжатия RGB8, что характерно весить такой файл будет независимо от того, что в нём нарисовано ровно 16 777 343 байт.Для работы с текстурами использую Paint.NET и GIMP 2. Это бесплатный софт. Мне нужно в виде 2д картинки, которая должна быть определенного размера. Спасибо тебе за то, что отозвался таки. Еще оказалось - что .tga вполне подходит, и ддс не обязательно.
Рекомендованные сообщения
Вот такая проблема. Можно, конечно, сохранить в 512х512, 1024х1024 - но в таком случае, работать оно не будет.
Опубликовано Armun,
Закреплено Strаtegium