Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

The Elder scrolls V: Skyrim Legendary Edition


Bes

Рекомендованные сообщения

Angry Humanist

Просто Беседка очень любит уходить от спорных ситуаций. После Даггера не знали, что сделать, вот и выдумали Прорыв Дракона. На выдумывание относительно последствий возможной победы Дагот Ура уже фантазии не хватило. Тоже самое и в Обле: казалось бы ты можешь вступить в Мифический Рассвет во время квеста по похищению Мистериума Заркса, но фиг. В Скайриме попытались реализовать два варианта в Гражданке и в ДЛС про Волкихар, после чего сели в лужу, так как придётся объяснять в шестой части канонический вариант. К моменту издания ДЛС про Мирака опомнились, вот и нет вариант со спасением Мирака из Апокрифа.


Кастилиус
Изменено пользователем Кастилиус

Финал в основной сюжетке Обливиона мне не очень понравился - если в своё время Альмалексии было достаточно пару раз рубануть Мехруна и затем изгнать его обратно в Забвение, то тут почему то Мартин пожертвовал собой, дабы снова прогнать даэдру в его план. Ведь можно было бы устроить грандиозный махач ГГ с Мехруном,  а затем провести ритуал, где Мартин становится императором и запечатывает вновь врата Забвения. И гуманно, и зрелищно, и пафосно.


simpleguy
1 час назад, Кастилиус сказал:

Финал в основной сюжетке Обливиона мне не очень понравился - если в своё время Альмалексии было достаточно пару раз рубануть Мехруна и затем изгнать его обратно в Забвение, то тут почему то Мартин пожертвовал собой, дабы снова прогнать даэдру в его план. Ведь можно было бы устроить грандиозный махач ГГ с Мехруном,  а затем провести ритуал, где Мартин становится императором и запечатывает вновь врата Забвения. И гуманно, и зрелищно, и пафосно.

Говоря форумными аналогиями - Трибунал - модераторы, хоть и низкого ранга (подключение к сердечку создателя мирка помогает), и кикнуть даже такого матерого тролля-деструктивиста (не, ну а как еще назвать Принца Разрушения?) им вполне по силам. Мартин же - хотя и несколько более привелегированный, чем большинство, но простой юзер, поэтому ему приходится звать папку-админа, чтобы тот порешал.


Angry Humanist
33 минуты назад, Кастилиус сказал:

Альмалексии

Подлецы и изменники всегда выживают, а настоящие герои отдают свои жизни ради спасения других. Плюс не будем забывать, что Альмалексия обладала божественной силой, которую ей давало Сердце Лорхана. У Мартина такого не было. 

 

Септимы не являются Драконорожденными в полном смысле слова. Тем самым Довакином был только Тайбер Септим, его потомки обладали лишь частью драконьей крови. Эта часть давала им возможность возжигать Драконьи огни, но не позволяла использовать ту'ум.


15 часов назад, Austerlitz сказал:

Подлецы и изменники всегда выживают, а настоящие герои отдают свои жизни ради спасения других. Плюс не будем забывать, что Альмалексия обладала божественной силой, которую ей давало Сердце Лорхана. У Мартина такого не было. 

 

Септимы не являются Драконорожденными в полном смысле слова. Тем самым Довакином был только Тайбер Септим, его потомки обладали лишь частью драконьей крови. Эта часть давала им возможность возжигать Драконьи огни, но не позволяла использовать ту'ум.

Туум может применять кто угодно, фишка драконорожденных в поглощении души дракона, что не дает ему воскрестнуть.


Angry Humanist
Только что, had сказал:

Туум может применять кто угодно, фишка драконорожденных в поглощении души дракона, что не дает ему воскрестнуть.

Это с ТЕС Вики.

Алессия, хоть и была благословлена Акатошем, даром Голоса не обладала. Майкл Киркбрайд пояснил: «Алессия не могла поглощать души драконов. Её сила была более целеустремлённой: мечтать о свободе, воплотить мечту в реальность и на смертном одре заключить Договор с Ака-Туском» (Ака-Туск — древний и всеобъемлющий прообраз всех вариаций Акатоша).

 

Надеюсь, не надо объяснять, кто такой Майкл Киркбрайд и что он по сути создал основную часть ЛОРа вселенной?


simpleguy
15 часов назад, Austerlitz сказал:

Эта часть давала им возможность возжигать Драконьи огни, но не позволяла использовать ту'ум.

Седобородые, Ульфрик и 100500 noname драугров как бы намекают, что Голос - не только для драконорожденных. Хотя им учить проще, да.


35 минут назад, Austerlitz сказал:

 

Надеюсь, не надо объяснять, кто такой Майкл Киркбрайд и что он по сути создал основную часть ЛОРа вселенной?

А она тренировалась у седобородых?

12 минуты назад, simpleguy сказал:

Хотя им учить проще, да.

Вместо упорных тренировок они поглощают нужные знания из драконов.


Angry Humanist
1 час назад, simpleguy сказал:

Седобородые, Ульфрик и 100500 noname драугров как бы намекают, что Голос - не только для драконорожденных.

Ульфрику 10 лет на сие дело пришлось потратить. И то выучил он не так много криков. Вместо обучения свалил на войну, в которой стал изменником. 


simpleguy
1 минуту назад, Austerlitz сказал:

Ульфрику 10 лет на сие дело пришлось потратить. И то выучил он не так много криков. Вместо обучения свалил на войну, в которой стал изменником. 

Но таки выучил, не?


Ричард
22 часа назад, Кастилиус сказал:

Финал в основной сюжетке Обливиона мне не очень понравился - если в своё время Альмалексии было достаточно пару раз рубануть Мехруна и затем изгнать его обратно в Забвение, то тут почему то Мартин пожертвовал собой, дабы снова прогнать даэдру в его план. Ведь можно было бы устроить грандиозный махач ГГ с Мехруном,  а затем провести ритуал, где Мартин становится императором и запечатывает вновь врата Забвения. И гуманно, и зрелищно, и пафосно.

Киркбрайд вообще хотел сделать Мартина неспособным нубасом которого надо учить и собственноручно на престол сажать.


Кастилиус

Туум могут выучить все разумные живые существа, но вот поглащать души драконов в себя - только драконорожденные. А вот некроманты по сути, тоже могут поглощать души драконов, только вот в черные камни душ.


Ричард
Изменено пользователем Ричард
3 часа назад, Кастилиус сказал:

Туум могут выучить все разумные живые существа, но вот поглащать души драконов в себя - только драконорожденные. А вот некроманты по сути, тоже могут поглощать души драконов, только вот в черные камни душ.

Пруфы

proof.gif


В 16.09.2016 at 23:07, Austerlitz сказал:

Скайрим очень сильно уступает Обливиону и Морровинду. От вселенной осталась лишь эпическая атмосфера, ничего более. По квестовой составляющей Скайрим полностью проигрывает последним двум. Очень показательна в этом плане реализация Гражданской войны. Она просто никакая. Я проходил за обе стороны, но не увидел никакой разницы. Вся разница заканчивается на моменте Битвы за Вайтран. По графике Скайрим конечно лучше Облы, но лица.... Лица в Скае явно делал человек, который никогда людей не видел. 

Буквально месяц назад перепроходил Морровинд, после - Обливион. По части квестов в Морровинде всё очень плохо, 95% банальнейшее "убей, принеси, поговори", 5% небанальщины относятся к дополнениям. Единственный "плюс" - гильдий в 3-ей части больше и квестов гильдейских количественно больше, и проходятся они дольше из-за отсутствия полноценного быстрого перемещения.

В Обливионе с квестами конечно всё просто шикарно, но геймплей портит эта система автолевелинга


Кастилиус
Изменено пользователем Кастилиус
9 часов назад, Ричард сказал:

Пруфы

proof.gif

Ну дык камешки душ могут в зависимости от своей ёмкости поглощать любые души. Хоть Великие, хоть Черные, все зависит от цвета души (у разумных гуманоидов она черная, у разумных твареподобных белая, черные камни душ поглощают черные души, а великие камни душ поглощают белые). Как особый вариант безграничного аккумулятора, есть Звезда Азуры, которая может поглотить хоть самого Мехруна.

 

А будь среди некромантов личности, которые были бы одержимы не только лишь некрофелией, но еще и тональной архитектурой (которая была популярна у двемеров), они спокойно могли бы конструировать големов или иных неживых существ и питать их камнями душ, а к тому же огранять сами камешки, дабы вырабатывать специальные свойства, которые придавали бы предмету, в который вставлен такой камень, ту или иную мощь.

 

Достаточно вспомнить из Обливионского дополнения Дрожащие Острова, там были мясные големы, у которых из грудины торчал камень душ. Возможно когда то очень давно на Острова попадали даже двемеры (Шеогорат неоднократно  говорил о гибели остров и последующем их возрождении, и он уже не помнит, когда на них попало первое разумное существо), и големы эти бегают еще с тех времен.


В 18.09.2016 at 05:02, maxter сказал:

Буквально месяц назад перепроходил Морровинд, после - Обливион. По части квестов в Морровинде всё очень плохо, 95% банальнейшее "убей, принеси, поговори"

В Обливионе квесты великолепны, с этим трудно спорить.

Но почему-то никто из "оценщиков" Морровинда не берёт в расчёт, что к банальнейшему "убей, принеси, поговори" само собой прибавляется "найди без маркеров и дурацкого быстрого перемещения".

 

Добрая половина из 95% квестов с банальнейшей целью радует совсем небанальным путём её достижения. Помню, когда-то часами искал пастуха гуаров по первому заданию Редорана. А уж найти какую-нибудь пещеру ночью во время пыльной бури, когда видимость на нуле, а пещер там миллион и все одинаковые снаружи... Непередаваемая атмосфера.

В 18.09.2016 at 05:02, maxter сказал:

5% небанальщины относятся к дополнениям

4%. Парочка оригинальных квестов в Морровинде найдётся.

В 18.09.2016 at 05:02, maxter сказал:

В Обливионе с квестами конечно всё просто шикарно, но геймплей портит эта система автолевелинга

Игры Беседки без плагинов в принципе не очень играбельны, так что Обла без плагинов, отключающих автолевелинг, - вообще не Обла. Так, бета-версия.


Volchenock

В теме про Спешиал Эдишн почему то нельзя сообщения писать. В стиме есть указания на то что будут новые квесты, нпс, контент и т.д. Что про это известно? А то на всех форумах тишина.


Angry Humanist
2 часа назад, Volchenock сказал:

В теме про Спешиал Эдишн почему то нельзя сообщения писать. В стиме есть указания на то что будут новые квесты, нпс, контент и т.д. Что про это известно? А то на всех форумах тишина.

Проверьте, теперь можно? 


Volchenock
55 минут назад, Austerlitz сказал:

Проверьте, теперь можно? 

Да, спс. Так что на счет новостей?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 38
  • Создано 10.06.2013
  • Последний ответ 10.10.2016
  • Просмотры 10212
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 2.13

Лучшие авторы в этой теме

  • Angry Humanist

    9

  • Кастилиус

    8

  • Ричард

    4

  • Bes

    3

  • simpleguy

    3

  • MaslovRG

    2

  • had

    2

  • Volchenock

    2

  • maxter

    1

  • Лось

    1

  • Алeксeй

    1

  • Falcssonn

    1

  • Хоттабыч

    1

  • Shikot

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Shikot

В Обливионе квесты великолепны, с этим трудно спорить. Но почему-то никто из "оценщиков" Морровинда не берёт в расчёт, что к банальнейшему "убей, принеси, поговори" само собой прибавляется "найди

Кастилиус

Да сейчас какая то у всех прямо таки повально проблема, вроде и моды есть и желание играть пропадет. Я столько классных модов понаставил (пришлось даже мелкие моды объединять через скрипт, чтоб еще бо

Angry Humanist

Скайрим очень сильно уступает Обливиону и Морровинду. От вселенной осталась лишь эпическая атмосфера, ничего более. По квестовой составляющей Скайрим полностью проигрывает последним двум. Очень показа

Angry Humanist

В Обливионе Гильдия магов у меня занимала часов 10 точно. В Скайриме я её прошёл за три с половиной часа безо всяких читов. В Обливионе Гильдия воров у меня занимала куда больше времени, чем в Скайрим

simpleguy

Говоря форумными аналогиями - Трибунал - модераторы, хоть и низкого ранга (подключение к сердечку создателя мирка помогает), и кикнуть даже такого матерого тролля-деструктивиста (не, ну а как еще назв

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...