Mordvin nations
- Ответы 10
- Создано 17.06.2013
- Последний ответ 11.07.2021
- Просмотры 6858
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 1.43
Лучшие авторы в этой теме
-
Luskor 3 сообщений
-
Falcssonn 2 сообщений
-
Falconette 1 сообщение
-
Kervan 1 сообщение
-
Ленивый бабай 1 сообщение
-
Vad88 1 сообщение
-
Plesk 1 сообщение
-
Labes 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
И снова всем лучи добра(особенно тем, кому не хватает тепла Солнца, в это "жаркое" лето)!
Сломанная нога и абсолютная скука сподвигли меня на создание этого мода.
В "Mordvin nations" лучше играть на английской версии "крсетоносцев", т.к. все имена, названия и т.д. на английском.
Версия игры: 1.101 (лучше начинать со сценария "Старые боги" или как там он называется)
Вот ссылочка на скачивание Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
В общем и целом, это небольшой мод, посвященный довольно непопулярным (в плане мододельчества) народам: эрзя и мокша.
Что изменяет:
-Разделяет народность мордва на два этноса: мокша и эзря, что более соответствует действительности
-Добавляет в игру государство Эрзя Мастор (да, у этих народов было общее гос-во)
-Добавляет соответствующие титулы вождям и королю
-Изменяет названия некоторых провинция и кнеяжеств
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
[Cкрыть]Вот и всё, немного, но небольшой шажок в сторону историчности.
Ладно, решли я продолжать работу над этим модом.
В следующей версии будет:
-Разделение народа Восточной Франции на реально существовавших
-Тоже самое, но с Италией и Испанией
-Титулярная империя для финно-угров
-Переименование некоторых провинций в сторону реализма
Опубликовано Luskor,
Закреплено Strаtegium