Saeculum Obscurum: A Late Antiquity Mod
- Ответы 61
- Создано 17.06.2013
- Последний ответ 03.11.2014
- Просмотры 30100
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 6.29
Лучшие авторы в этой теме
-
Ustaše 15 сообщений
-
***Знакомый_Незнакомец*** 8 сообщений
-
Trastamara 4 сообщений
-
elfic 3 сообщений
-
Slavker 3 сообщений
-
Zloprax 3 сообщений
-
Jagir 2 сообщений
-
Falconette 2 сообщений
-
Replecant 2 сообщений
-
afe643 2 сообщений
-
Menschenhasser 2 сообщений
-
turtle 1 сообщение
-
Comandante Raven 1 сообщение
-
airzerg 1 сообщение
-
Антипа 1 сообщение
-
Mr. Freeman 1 сообщение
-
vonBulka 1 сообщение
-
dorimi 1 сообщение
-
SECRET 1 сообщение
-
Gradan 1 сообщение
-
Falcssonn 1 сообщение
-
Old_Wayfarer 1 сообщение
-
Васильевич 1 сообщение
-
Veliar 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
The empire of Rome comprehended the fairest part of the earth, and the most civilised portion of mankind. The frontiers of that extensive monarchy were guarded by ancient renown and disciplined valour. The gentle, but powerful influence of laws and manners had gradually cemented the union of the provinces. Their peaceful inhabitants enjoyed and abused the advantages of wealth and luxury. The image of a free constitution was preserved with decent reverence. The Roman senate appeared to possess the sovereign authority, and devolved on the emperors all of the executive powers of government. - Edward Gibbon
Особенности:
Скачать Saeculum Obscurum: A Late Antiquity Mod 0.22a [Совместим с CKII 2.1.4] : Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Полезная информация
Римская религия и культура
Я хочу точно представить исторические различия в то время, но я также хочу, иметь систему, при которой это может измениться (в конце концов, это время великих германских и степных миграций). События плавильных котлов основных культур будет меняться с течением времени (англов, саксов и ютов в англо-саксов, например).
Римская культура будет состоять из латинских групп и различных римских культур основанных на географических районах. Так римляне в Британии будет романо-британцы, итак далее.
Моей целью на данный момент является, чтобы было большое количество исторических и возможно культурных синтезов. Например германские франки, поселившиеся в Галлии (Культура галло-римская), со временем, изменить культуру в Латинские Франки. То же самое касается лангобардов (Италия) и готов (Испания). Однако если вандалы остановятся в Испании, то они будут в состоянии изменить культуру тоже, это не будет полностью исторично, но все же.
...
Теперь религия. Язычество находится в плачевном состоянии по смерти Феодосия, этот капитал находится на рекордно низком уровне и за пределами в сельских районах и среди сенаторской элиты, это умирающая религия. Теперь, с DLC Старые Боги. Вы можете попробовать быть Юлианом Отступником и сделать обратно язычество известным, и реформировать его (которая является одной из способностей DLC).
Христианство, с другой стороны, на подъеме. Оно получил сильную структуру власти в Пентархия и хорошую организацию церковного аппарата. Однако также начинает иметь проблемы с ересями (арианство, т.д..), И нуждается в Имперской поддержке, чтобы остаться на плаву. Например, христианское население Великобритании было почти полностью пелагианское в это время (интересный синтез традиционного друидизма и христианства).
Римская система управления
Прежде всего, римские титулы в настоящее время будут титулярными (за исключением императорского). Римские персонажи, не будут в состоянии сформировать герцогства нормально, я держу их так, чтобы не римской культуры, не мог быть вассалом римской империи (на западе), или (если это возможно) не держать их закрытыми до определенного дня (например, 450CE, например). Вместо этого будет только римско-титулярные дожи уровня провинций-герцогств для Западной Римской империи (Восточной империи сможет реформировать с помощью решения в определенный момент (скажем, 540?) при условии, что правитель имеет высокий уровень образования. Это решение будет уничтожать все титулы диоцезов всех уровней и провинциальные титулы всех уровней, и реформировать их по византийской системе, которую мы все знаем и любим.
Римская армия
I. Легионы - Комитаты и Псевдокомитаты.
Они будут функционировать в качестве вассала викариев (да, это не совсем так, как оно работало в реальной жизни). Они будут находиться в вкладке наемников, но только господин сможет их нанять (конечно, император может просто поднять все войска вассала, и они будут наняты в любом случае). Они будут у Рима наиболее эффективные единицы, и более того, они не могут быть наняты никому за пределами империи. Они также могут играть определенную роль в оказании влияния на политику (в сроки, установленные модом ваши легионы «спонтанно» будут провозглашать вас Августом. В целом они довольно полезные войска, и будет иметь свое собственное меню для решения своего господина и для императора (создание легиона, распустить легион и т.п.).
II. Лимитаны и провинциальные войска.
Они будут подпадать под механику ополчения. Лимитаны будут представляться через имеющиеся особые зданий, расположенных вдоль границы, которая дает тем регионам, дополнительные войска. В противном случае они все, это все солдаты что вы сможете наскрести. Не ожидайте, что они смогут достичь многого (они будут в основном легкой пехотой). Любой варварский народ который вы захватите подпадает под эту механику, а (например, использование Стилихоном побежденных готов у себя в армии).
III. Федераты, варварские союзники.
Эти, вероятно, будет наемные войска, которые римляне могут нанять. Они не будут особо надежными и возможны восстание, если они не получают деньги или просто захотят разорить некоторые ваши земли. Состав будет зависеть, в какой группе они варвары. Они не будут вассалами.
IV. Дворцовые схолы, личная гвардия.
Они будут подпадать под механику свиты, и будут личной охраной императора или высокопоставленного чиновника. Вы можете выбрать сильных схолов или дешевых бусселаров (который будет менее эффективны в бою, но более многочисленными и доступными для губернаторов).
Romantic / Latin,
Italo-Roman
Gallo-Roman
Hispano-Roman
Danubo-Roman
Illyro-Roman
Germano-Roman
Romano-Briton
Afro-Roman / Romano-African
Thraco-Roman
Germanic,
Irminonic (Upper German (effectivley modern Central Germany), which would develop into Lombardic)
Istvaeonic (Weser-Rhine Germanic, which is effectivley Old Frankish)
Ingvaeonic (North Sea Germanic, Saxons, Frisians, Angles, Jutes)
Norse
East Germanic (Gothic, Vandal and Burgundian).
Hamito-Semitic,
Coptic
Judean
Syrian
Hellenic,
Greek
Caucasian,
Armenian
Georgian
Thraco-Dacian,
Thracian
Dacian
Balto-Slavic,
Slavic
Iranian,
Persian
Kurdish
Altaic,
Finno-Ugric
Установка
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. по установке модов.
Опубликовано Ustaše,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.