Аркесс 4,166 01.08.2013, 07:14:58 #21 01.08.2013, 07:14:58 Да у компа всегда счастье шкалит, толку от запрета? В текущей игре Персия постоянно прыгала на соседей, открыла ЯО. Так вот, она приняла автократию, в то время как 3 её соседа, включая меня - свободу. Итого получила -38 (!) к счастью и оно замерло на отметке -10. После наложения эмбарго оно и вовсе упало до -22. Так что эмбарго - это классная штука. Цитата
ValterScott 6 01.08.2013, 07:20:07 #22 01.08.2013, 07:20:07 В текущей игре Персия постоянно прыгала на соседей, открыла ЯО. Так вот, она приняла автократию, в то время как 3 её соседа, включая меня - свободу. Итого получила -38 (!) к счастью и оно замерло на отметке -10. После наложения эмбарго оно и вовсе упало до -22. Так что эмбарго - это классная штука. Эмбарго только на экономику влияет, на счастье не должно. Свобода часто выигрывает перед другими идеологиями, так как страны с этими идеологиями сильнее развивают туризм. Цитата
Аркесс 4,166 01.08.2013, 07:25:34 #23 01.08.2013, 07:25:34 Изменено 01.08.2013, 07:28:36 пользователем Аркесс Эмбарго только на экономику влияет, на счастье не должно. Свобода часто выигрывает перед другими идеологиями, так как страны с этими идеологиями сильнее развивают туризм. Хм, действительно. Это же только караваны. Значит, счастье усугубила другая причина. Заметил, что страны часто принимают порядок самого преуспевающего соседа. Возможно, совпадение, но логика в этом есть. Цитата
Сидри 447 01.08.2013, 07:46:21 #24 01.08.2013, 07:46:21 Эмбарго не только на караваны, но и на обмен роскошью влияет по-моему. Но насколько я понял, оно действует не навсегда, а на какое-то определенное количество ходов. Цитата
ValterScott 6 01.08.2013, 07:55:58 #25 01.08.2013, 07:55:58 Изменено 01.08.2013, 08:40:19 пользователем ValterScott Хм, действительно. Это же только караваны. Значит, счастье усугубила другая причина.Заметил, что страны часто принимают порядок самого преуспевающего соседа. Возможно, совпадение, но логика в этом есть. Я уже несколько партий отыграл и заметил, что большое значение в принятии идеологий и влияния одних идеологий на другие играет культурное влияние,т.е. на вкладке культуры есть такие параметры,где показано насколько сильно твоя культура влияет на другие ("известно","неизвестно", "экзотика","мода" и т.д.) Цитата
Сидри 447 01.08.2013, 12:08:02 #26 01.08.2013, 12:08:02 Какой порядок туризма требуется для победы на 6-7 уровне? Ну в смысле 1000, 5000, 10000 туризма накопить надо или сколько? То, что больше, чем культуры у противника, это понятно. Но с этими изменениями я не представляю, сколько бывает культуры в игре, если на неё целенаправленно не идти. Соответственно и сколько туризма надо, не совсем понятно. Кто выигрывал, подскажите хоть примерно. Цитата
ValterScott 6 01.08.2013, 12:21:20 #27 01.08.2013, 12:21:20 Какой порядок туризма требуется для победы на 6-7 уровне? Ну в смысле 1000, 5000, 10000 туризма накопить надо или сколько? То, что больше, чем культуры у противника, это понятно. Но с этими изменениями я не представляю, сколько бывает культуры в игре, если на неё целенаправленно не идти. Соответственно и сколько туризма надо, не совсем понятно. Кто выигрывал, подскажите хоть примерно. Точной цифры нет, все от ситуации зависит. Обычно на большой карте всегда есть несколько противников, которые хорошо развивают культуру и клепают чудеса, их гораздо сложней победить, чем других. Если утянуть все культурные чудеса себе, то это будет самая легкая культурная победа. Цитата
Сидри 447 01.08.2013, 12:27:20 #28 01.08.2013, 12:27:20 Точной цифры нет, все от ситуации зависит. Обычно на большой карте всегда есть несколько противников, которые хорошо развивают культуру и клепают чудеса, их гораздо сложней победить, чем других. Если утянуть все культурные чудеса себе, то это будет самая легкая культурная победа. я планирую культурой играть в мультике, чудеса там примерно поровну расходятся, но на культуру редко идут. Поэтому и интересно, сколько надо туризма тогда, когда ей не уделяют должного внимания. И ещё вопрос, если вы засекли, что вас пытаются задавить культурой, а военных сил не хватит или противник находится далеко, как лучше поступить? Забить на всё и сажать спецов во все культурные слоты, наращивая культуру? Или проще через конгресс провести увеличение стоимости творческих людей? Или что-то ещё можно сделать? Цитата
Аркесс 4,166 01.08.2013, 12:45:10 #29 01.08.2013, 12:45:10 Изменено 01.08.2013, 12:47:39 пользователем Аркесс я планирую культурой играть в мультике, чудеса там примерно поровну расходятся, но на культуру редко идут. Поэтому и интересно, сколько надо туризма тогда, когда ей не уделяют должного внимания.И ещё вопрос, если вы засекли, что вас пытаются задавить культурой, а военных сил не хватит или противник находится далеко, как лучше поступить? Забить на всё и сажать спецов во все культурные слоты, наращивая культуру? Или проще через конгресс провести увеличение стоимости творческих людей? Или что-то ещё можно сделать? Чтобы воспрепятствовать, надо как минимум не иметь одинаковую религию и заиметь разные идеологии. Есть еще модификаторы, увеличивающие или уменьшающие влияние туризма, но эти два его меняют значительно. А вообще, как я понимаю, культура и туризм накапливаются в натуральной величине, т.е. как 2 копилки, перевешивающие друг друга. Так что писатели с их культурным бустом должны сильно помочь. Туризм у меня скакнул только после радиовышек, если рано давить - то наверное через археологов или реформацию/святыни. Цитата
ValterScott 6 01.08.2013, 13:32:27 #30 01.08.2013, 13:32:27 я планирую культурой играть в мультике, чудеса там примерно поровну расходятся, но на культуру редко идут. Поэтому и интересно, сколько надо туризма тогда, когда ей не уделяют должного внимания.И ещё вопрос, если вы засекли, что вас пытаются задавить культурой, а военных сил не хватит или противник находится далеко, как лучше поступить? Забить на всё и сажать спецов во все культурные слоты, наращивая культуру? Или проще через конгресс провести увеличение стоимости творческих людей? Или что-то ещё можно сделать? Мне кажется с самого начала нужно не забывать о культуре, тогда все путем будет. Цитата
вен 1,452 01.08.2013, 13:46:26 #31 01.08.2013, 13:46:26 салют надо читать подробную википедию на буржуйском сайте разрабов ну и их же форум.... ну а я лично подождк пару патчей ...пока непохолодает...сдается мне как обычно будут править и править....пока найдешь и вникнешь -бац а баланс нереиграли 1 Цитата
karakat 0 01.08.2013, 18:02:29 #32 01.08.2013, 18:02:29 Я всё никак понять не могу, на передачу города или смену идеологии кроме строя влияет еще культура или туризм? Цитата
Halman 0 01.08.2013, 23:02:40 #33 01.08.2013, 23:02:40 Изменено 01.08.2013, 23:03:06 пользователем Halman От туризма напрямую зависит влияние твоей идеологии на вражескую. От степени этого влияния зависит (дополнительное) недовольство населения. Если смайлики падают достаточно низко, его города начнут присоединяться к наиболее влиятельной в плане идеологии империи. Игрок, к слову, при недовольстве населения может сменить государственную идеологию. Ботов этому ЛОВКОМУ ХОДУ, похоже, не научили. Что до культурной победы, в реалиях высоких сложностей и нормальной скорости игры она стала практически нецелесообразной. Слишком медленно, но при этом все еще требует значительных вложений в культурные здания/археологов. Причем без археологов очень сложно добиться хоть сколько-нибудь хорошего прироста культуры вплоть до современности (да и там тоже, в общем-то), а раскопки на чужой территории ухудшают отношения. Плохие отношения -> нет границ/путей -> меньше выхлоп от туризма. Также существует совершенно неиллюзорная вероятность того, что никто из оппонентов не примет твою идеологию, когда увидят, что дело движется к культурной победе. Шпион дает всего 25% влияния, что не компенсирует даже базовых -34% от идеологии, а уж про отсутствие всех остальных бонусов и говорить не имеет смысла. Цитата
karakat 0 02.08.2013, 02:20:37 #34 02.08.2013, 02:20:37 Ну да, слишком муторно получается, по хорошему, нужна мощная религия- для 25% бонуса, мощная наука- для того чтобы строить культурные чудеса первому, обязательна закрытая эстетика, причем, единственное, ради бонуса закрытия, нужна куча ГГ, чтобы получить идеологию и религию, нужны не шпионы, а дипломаты, нужен город с молотками, чтобы строить чудеса, нужны 6 спецов на гильдии, в общем, нужно абсолютно всё и много, а такого не бывает. Цитата
ValterScott 6 02.08.2013, 05:26:08 #35 02.08.2013, 05:26:08 На самом деле самая легкая культурная победа через войну к сожалению. Надо захватывать в первую очередь тех ,у кого культура высоко развита и дело в шляпе. Цитата
Kronic 1,594 11.08.2013, 16:41:37 #36 11.08.2013, 16:41:37 Самая максимальная премия к туризму, которую я видел. Цитата
karakat 0 11.08.2013, 17:42:50 #37 11.08.2013, 17:42:50 Я ни разу не видел бонусов за общую идеологию и за настроение. Цитата
Kronic 1,594 11.08.2013, 19:32:26 #38 11.08.2013, 19:32:26 Я ни разу не видел бонусов за общую идеологию и за настроение. Это фишки Порядка Культурная революция: +34% туризм в другие цивилизации Порядка Диктатура пролетариата: +34% туризм в цивилизации с меньшим уровнем счастья Цитата
karakat 0 11.08.2013, 19:39:09 #39 11.08.2013, 19:39:09 А, ясно, просто бонус радиовышек не показывается, вроде как, не думал, что бонусы порядка видны. Цитата
Kronic 1,594 11.08.2013, 20:00:12 #40 11.08.2013, 20:00:12 А, ясно, просто бонус радиовышек не показывается, вроде как, не думал, что бонусы порядка видны. Медиакультура: +34 туризм в городах с Радиовышкой Ключевое слово в городах. Поэтому в окне туризма эта премия не будет отображаться. Цитата
Рекомендованные сообщения
Какие вообще плюсы от туризма кроме культурной победы? Как его правильно развивать? Удавалось ли Вам добиться культурной победы, через какие ветви Вы шли и как развивались?
Опубликовано Diplomate,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.