Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Чит-коды


Рекомендованные сообщения

Daniock
Изменено пользователем Sisteratik
Вот возникла проблема с "Агрессивным расширениям". Когда я комуто обьявляю войну то вся Европа мне войну обьявляет :(

Помогите, какимто евентом чтоб спад был побыстрей.

Или помогите повлиять на:

Легче всего использовать не евент, а взломать престиж. Для этого заходим в файл 00_static_modifiers.txt он лежит по адресу: путь к вашей папке EU4\common\static_modifiers, вбиваем в поиск prestige = { там будет строка relations_decay_of_me = 1.0, меняйте 1.0 на любое нужное вам значение (а сам престиж можно получить введя в консоли prestige).


По-моему, здесь нет чита yesman, заставляющего АИ с вами соглашатся во всём (например: заключение невыгодного мира)


tadzreuli
alt+1+2 на правой панельки с циферками.

нажимаю на эти кнопки как полагается, но не черта не работает, не выходит никаково окна для прописки кодов.

что я не так делаю ? может в text файле где то нужно что то переделать-переписать ?


mr_john
Изменено пользователем mr_john
нажимаю на эти кнопки как полагается, но не черта не работает, не выходит никаково окна для прописки кодов.

~(тильда на букве "ё") тоже прокатывает.

Если нет, num lock может включить надо


Mukku_Mayc

На смену гос. религии.

westernisation.11 - лютеранство

westernisation.12 - кальвинизм

westernisation.13 - католичество


что я не так делаю

Попробуйте сменить раскладку и нажать тильду.


Знает кто-нибудь, как сделать так, чтобы подарок поднимал отношения с государством на 100, а не на 25?


kill_heir [тэг страны] - смерть наследника

При вводе погибает наследник не указанной страны а мой.

Как убить наследника указанной страны?


Изменено пользователем Comunist

Вот нашёл на буржуйском сайте, пользуйтесь :)

event:

ideagroups.102 Более Благородство в армии +5 Армия традиция

ideagroups.110 Дворяне поддерживают государство -2 Война истощение

ideagroups.207 Лучше Администрация -2 Инфляции

ideagroups.208 Наши люди Ревель в свободе -5% Стоимости стабильность

ideagroups.213 За свободу 0,5 Мораль армии

ideagroups.214 Наши права -2 Национальной риск восстания

ideagroups.215 В защиту товарной интересов +1 Меркантилизм

ideagroups.216 Сельскохозяйственная стрелы +5% Эффективность производства

ideagroups.217 Допуск для всех +2 Толерантности

ideagroups.218 Для Цвета +25% На восстановление рабочей силы / усилить скорость

ideagroups.305 Научная революция продолжается -2.5% DIP / стоимость технологий MIL / ADM

ideagroups.307 Инновации волны -5% DIP / лампы / стоимость технологий ADM

ideagroups.500 Новые методы Spy +10% Шпион преступление

ideagroups.600 Кабинет Динамизм +10% Национального налога с модификатором

ideagroups.602 Успешное Посольство +30 Отношение со случайным соседнего народа

ideagroups.606 Улучшенная Репутация +5 Дипломатической репутации

ideagroups.703 Новобранцы стекаются к стандартам -30% Времени recruitement

ideagroups.900 Бизнес процветает +5% Эффективности торговли

ideagroups.902 Наши Торговцы приключений +25% Диапазон торговли

ideagroups.904 Торговля Успех политики +25% Диапазон торговли +5% эффективности торговли

ideagroups.906 Доход Bonanza + Доход в случайном торговли узла

ideagroups.907 Конкурентное преимущество +10% Торговли руля

ideagroups.908 Сотрудничество с классом Merchant +5% Национальной торговой доход

ideagroups.909 Поддержка меркантильных политики +1 Меркантилизм

ideagroups.1000 -5% Морской обслуживание модификатор

ideagroups.1004 Военно-морские события -2.5% DIP стоимость технологий

ideagroups.1006 Улучшенные Блокада Тактика +20% Эффективности блокады

ideagroups.1008 Военно-морской технических разработок -2.5% DIP стоимость технологий

ideagroups.1015 Наш флот является гордостью нации +10 Флот традиции

ideagroups.1018 Обилие моряков +10 Флот традиции

ideagroups.1100 Улучшения Производственные +10% Эффективности производства

ideagroups.1102 Успешное Бюрократия 2,5%-ный налог модификатор

ideagroups.1108 Местный налог Увеличение +1 База налога случайная провинция

ideagroups.1200 Колонист Раш +5% Шанс поселенец +25 глобальная поселенец -33% время в пути

ideagroups.1203 Отлично Наместники +10% Зарубежных доходов

ideagroups.1306 Утюг Корабли +5% Тяжелых корабль боеспособность

ideagroups.1307 Защищенный коммерция +10% Торговли рулевое +5% света корабль боеспособность

ideagroups.1308 Сила флота +10% На восстановление военно-морского флота моральный

ideagroups.1309 Устойчивые Мальчики +5% Дисциплина

ideagroups.1310 Вернуться на фронт +10% На восстановление армии моральный

ideagroups.1404 Бум Верховая Население -10% Стоимость кавалерия

ideagroups.1405 Излишки оборудование -10% Стоимость Infantery

ideagroups.1406 Дешевое железо -10% Артиллерии стоимость

ideagroups.1407 Лесоматериалы Излишки -10% Цена корабля

ideagroups.1502 Колониальный Энтузиазм +5% Шанс поселенец +25 глобальная поселенец -33% время в пути

ideagroups.1503 Дипломатические шаги +1 Дипломатических отношений

ideagroups.1504 Судостроительный бум -20% Времени судостроение

ideagroups.1505 Улучшенная Репутация +5 Дипломатической репутации

ideagroups.1506 Торговля Успех +5% Национальной торговой доход

ideagroups.1600 Централизация Урожайность Преимущества +5% Налог модификатор

ideagroups.1605 Щедрые Условия -1 Проценты годовых

ideagroups.1606 Полезные советы +1 Можно советник

republics.1 Дебаты в республиках +20 Республиканская традиция

republics.14 Торговля Фокус +1 Коммерсанта или +15% Golbal торговля модификатор

republics.37 Области исследований +10% Модификатор стоимость стабильность -6% стоимости технологии


arhiepiscop

Если вдруг кого-то заинтересует пошаманить с агрессивным расширением (вроде в теме этого не было):

Файлик 00_wargoal_types.txt отвечает за различные типы войн. В нем же прописаны все проценты, которые рассчитываются при предложении мира. В том числе там же есть и агрессивное расширение - параметр badboy_factor.

badboy_factor = 1 означает +100% агрессивного расширения (это то, что вы видите у себя в игре сейчас, если ничего не меняли).

Изменение на badboy_factor = -1 в свою очередь снимает 100% агрессии. Так, в захватнической войне при badboy_factor = -1 вы можете на одну щитованую провинцию хапнуть одну нещитованую и агр будет равен нулю.

Процент рассчитывается естественно на одно действие (например, одна провинция). Так же этот параметр бедбоя расчитывается только на те условия, которые прописаны в типе войны и не действует тогда, когда ББ вообще не затрагивается (например, Поражение не влияет на процент Агрессии, даже если прописан как условие войны).

Так же скорее всего это всё действует и на врага (хотя я хз, есть у врага Агрессивное расширение вообще или нет <_<)


А есть чит на создание Римской Империи? То есть прям сразу? Если нет, то можете пожалуйста посоветовать как её создать!


подскажите иветны на колонизацию(рост поселенцев)


Нимор
подскажите иветны на колонизацию(рост поселенцев)

colonial.5 - прирост 400 колонистов, но при этом смена религии колонии(Кальвинизм).

colonial.6 - прирост 400 колонистов, но при этом смена религии колонии(Лютеранство).

colonial.7 - прирост 400 колонистов, но при этом смена религии колонии(Католицизм).

Т.е. если вы Католик, можете просто вбить colonial.7 - и тогда религия не поменяется.


Изменено пользователем Ra1dBoss

Помогите разобраться что куда тыкать забыл уже :rolleyes:

Это новые национальные решения (смена религии, убрать сверх расширение, очки дип., мил., адм.)

Просто не помню что куда копировать((

З.Ы. Спасибо!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Все сам разобрался) просто закидываем по директориям в которых лежат файлы замены.

ЗЫ. Эту модификацию скачал с стратегума но не помню где и у кого. В общем автору спасибо!!! пользуйтесь.


Как можно поменять исходные административные, дипломатические и военные

способности монарха ?


Изменено пользователем ЛДС

Подскажите чит на смену тех группы. Или объясните как это поменять в сейве.

Вроде бы нашёл нужную мне японию и манчжурию. Решил, что вестерн это слишком читерски и поменял на eastern. Сравнил с московией, вроде бы всё правильно, но почему то не работает. Как был китайцем так и остался.

И на счёт Cheats_EU_IV. Не могли бы вы сделать из него мод. Я конечно сам из не его сделал, но может другим будет так удобнее и исчезнуть вопросы "а куда это?"

+ Не могли бы в него добавить решение "Изменить тех.группу" при котором бы выскакивал ивент, в котором можно было бы выбрать в какую группу перейти.


Изменено пользователем alexis
соединено
Как можно поменять исходные административные, дипломатические и военные

способности монарха ?

правкой сейва, находите по имени своего монарха убеждаетесь, что именно тот самый монарх (monarch) а не генерал какой то, сверяете способности монарха в игре и в сейве если все параметры схожи, меняете значение на нужное

monarch=

{

name="Friedrich IV"

DIP=2

ADM=1

MIL=1

...

}

Подскажите чит на смену тех группы. Или объясните как это поменять в сейве.

Вроде бы нашёл нужную мне японию и манчжурию. Решил, что вестерн это слишком читерски и поменял на eastern. Сравнил с московией, вроде бы всё правильно, но почему то не работает. Как был китайцем так и остался.

technology_group=western

unit_type=western

первая строка меняет технологическую группу, вторая меняет тип войск

менять надо не в тегах history, а ниже

capital=361

dirty_colony=yes

....


Подскажите чит на смену тех группы. Или объясните как это поменять в сейве.

Вроде бы нашёл нужную мне японию и манчжурию. Решил, что вестерн это слишком читерски и поменял на eastern. Сравнил с московией, вроде бы всё правильно, но почему то не работает. Как был китайцем так и остался.

И на счёт Cheats_EU_IV. Не могли бы вы сделать из него мод. Я конечно сам из не его сделал, но может другим будет так удобнее и исчезнуть вопросы "а куда это?"

+ Не могли бы в него добавить решение "Изменить тех.группу" при котором бы выскакивал ивент, в котором можно было бы выбрать в какую группу перейти.

Так вы китайцем и останетесь, проверьте юниты доступные для набора. Глянул архив, решение адаптировал по-моему я из крусейдеров еще осенью, тогда и перевода нормального для игры не было. Кто перводил не знаю я пока в CKII доигрываю.

Плюс там решения и эвенты еще чьи-то.Насчет что куда там по-моему там по названиям папок. Солянка короче. В общем для тех кто в танке добавил небольшой readme. Пользуйтесь

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1580
  • Создано 13.08.2013
  • Последний ответ 20.07.2025
  • Просмотры 2254652
  • Ответов в сутки 0.33
  • Просмотров в сутки 473.37

Лучшие авторы в этой теме

  • Feas

    53

  • JLRomik

    47

  • Evk

    46

  • Deceased WhiteBear

    43

  • Tempest

    43

  • Millenarian Emperor

    30

  • Iamneo94

    27

  • Global

    22

  • kocmoc14

    20

  • alexis

    18

  • Iliyadoskatch

    18

  • Sanuis

    18

  • Light Grey

    17

  • ffp

    17

  • Strory

    17

  • Drabodano

    14

  • cc31

    13

  • JlOCb

    11

  • Shatun68

    10

  • Abmms

    10

  • Майлз

    10

  • historik

    10

  • nagatofag

    9

  • nikqz

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Glippenio

@Yohan ага... ещё руки оппоненту сломает, чтоб честнее было, пусть уж лучше тут извращается

New

Есть, я два нашел - один от MrAntifan, второй от СheatHappens. Но они оба платные. Так же есть таблица для Cheat Engine под версию 1.29 - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Есть еще патчик, позволяет

Alien

Надо в консоли набрать сперва: zytxbnth146% Потом вводить любой код.

JLRomik

3 года, 5 месяцев и 24 дня он ждал и надеялся, что кто-нибудь ответит ему. Наконец его мучения закончены и он может быть свободен.

Wiyama

@pawad001 Вам бы в ладушки играть, а не в ЕУ.

Alien

Я знаю.

JLRomik

В связи с тем, что для многих пользователей форума совершенно всё равно, где задавать вопросы, и в связи с тем, что слово "борьба" не особо подходит к снижению коррупции с помощью консольной команды,

Strory

ох уж эти ответы челам из 2013 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...