Mod Rienta
- Ответы 76
- Создано 14.08.2013
- Последний ответ 16.11.2013
- Просмотры 18321
- Ответов в сутки 0.02
- Просмотров в сутки 3.93
Лучшие авторы в этой теме
-
Falcssonn 25 сообщений
-
KiRill12 21 сообщений
-
***Знакомый_Незнакомец*** 16 сообщений
-
vonBulka 5 сообщений
-
Killen 2 сообщений
-
Millenarian Emperor 2 сообщений
-
Свенальд 2 сообщений
-
cleaner13 1 сообщение
-
lobster322 1 сообщение
-
ЛДС 1 сообщение
-
Posuret 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
P.S. думаю не стоит их описывать?
[Cкрыть]После падения метеорита пошло два века и на Риэнте увеличилось количество рас.
Эльфы – были погружены лесом в анабиоз (не изменились).
Подземные эльфы – Часть эльфов ушли в горные пещеры, стали бледными и слепыми. Улучшились слух и осязание.
Гномы – ушли в пещеры с доступом нефти, создали ОЗК и выходили на поверхность(не изменились).
Огры – не ушли в пещеры и шахты, в связи с живучестью не вымерли, а стали лысыми и каннибалами.
Люди – спаслись на «Ковчеге» (входной люк механический).
Вампиры – вирус крови (распространяется маго-кровным путём).
Низшие вампиры – кровосмешение, соотношение магии и крови - 20% на 80% (крови больше).
Высшие вампиры – обряд (50% на 50%), рождение (0% на 100%).
P.S. Высшие вампиры – дворяне.
[Cкрыть]Кентавры – помесь людей и лошадей.
Оборотни – помесь людей и волков.
Нэко – помесь людей и кошек.
Орки – помесь людей и обезьян.
Гоблины – помесь людей и гигантской горной крысы.
После падения Рифовая Гряда частично разрушилась и к материку открылся доступ.
[Cкрыть]Мода нет, обсуждения мода тоже давно нет. В архив.
Опубликовано KiRill12,
Закреплено Strаtegium