Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Константинополь


Carolbus

Рекомендованные сообщения

Вообщем суть проблемы, перенёс столицу в константинополь в 1602 году, т.е. османское завоевание произошло, надо перекрестить местных мусульман, а силы миссионера не хватает что делать? все решение на силу принял

Нанять попа в советники.


Rogvald
Вообщем суть проблемы, перенёс столицу в константинополь в 1602 году, т.е. османское завоевание произошло, надо перекрестить местных мусульман, а силы миссионера не хватает что делать? все решение на силу принял

смириться с этим


Нанять попа в советники.

Проблема в том что нанял, всё равно не хватает(


Силу миссионеров повышают: религиозная ветка идей, разные ивенты и решения, определённый советник, высокая стабильность, уровень крепости в провинции влияет, а если страна православная и стоит патч 1.2, то патриарший авторитет. Ещё есть случайный ивент, который может мгновенно обратить прову в гос. религию.


Силу миссионеров повышают: религиозная ветка идей, разные ивенты и решения, определённый советник, высокая стабильность, уровень крепости в провинции влияет, а если страна православная и стоит патч 1.2, то патриарший авторитет. Ещё есть случайный ивент, который может мгновенно обратить прову в гос. религию.

номер эвента?


номер эвента?

Ну номер ивента не знаю, но можно ещё обратить прову в свою религию таким образом:

Ставишь миссионера обращать прову и в консоль вводишь setmissionaryprogress 151 100. 151 это id Константинополя


Raider1995

Там же по османскому решению меняется религия и культура. Сразу после вып. задания


Как вариант принять защитника веры там тоже силу миссионера добавляет


Как вариант принять защитника веры там тоже силу миссионера добавляет

не добавляет, а вот авторитет патриарха добавляет +2% при макс прокачке


gorbushka

2% - ,базовые, 1% - стаба +2 , 3% - родные византийские, 3% - религиозная ветка, 2% - патриархат, 3% - решения на религию ( закон о распространении веры, воскресные школы и еще какой-то, не помню уже ), 2% - закон о сожжении ведьм ( нужно обязательное посещение церкви и отсутствие инновационной ветки, ее можно взять потом, принимается в период 1500-1700 ), 2% - инквизитор. Итого получается 2+1+3+3+2+3+2+2=18%.

Константинополь будет иметь сложность 7.5% - от базового налога, 2% - от суннизма, 2% - от сложности суннизма, 2% - от непризнанной турецкой культуры ( захватите несколько турецких пров и эта сложность пропадет ), итого имеем 11.5% сложности, как видно, очень даже посильное дело, без чего-то можно и обойтись ( можно даже религиозные идеи не брать, просто тогда будет очень долго ).

В награду получите самый желанный и ценный город на свете ( 21 ед. базового налога и много рекрутов после оттоманских, а затем, и своих собственных решений ).


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 10
  • Создано 29.09.2013
  • Последний ответ 01.10.2013
  • Просмотры 6795
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.44

Лучшие авторы в этой теме

  • Carolbus

    3

  • Mak_94

    2

  • Kruk

    1

  • Killen

    1

  • Raider1995

    1

  • gorbushka

    1

  • qqmore

    1

  • Rogvald

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...