Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

[WL][EU4]Спящая красавица


Аркесс

Рекомендованные сообщения

фяукен
Изменено пользователем фяукен

манчжуры же вполне себе мажоры, нет? Тогда уж Корея)


S1mancoder

Ещё Швейцарию ведь нужно. А то без неё пустовато в Европе. Можно минора ещё на севере Германии, Ганзу какую-нибудь.


TrueSight

Глупая затея, игра по большему счету сведется к попилу АИ, в итоге глобальные конфликты между игроками будут еще реже. Суть МП - быстрый попил АИ для как можно более ранних и частых войн игровых империй.


Последний Консул

Мы еще в третьей европе как то с Фризом организовывали такую игру. Так что скажу сразу- половина игроков будет запилена и ливнет :D


Изменено пользователем Novel

Вполне интересно.

Но не смотря на безумный настрой какие-то основы баланса нужны.

Литва будет представлять из себя каток , так как при такой рассадке нет даже надежды на союз игроков, способный его остановить.

Норвегия без посторонней помощи или удачного совпадения обстоятельств из унии выйти не может (буду рад если кто-то докажет обратное), и, если ей помогать никто не будет, колонизировать до 7 дип.теха - тоже. То есть первые лет 60 там делать абсолютно нечего. А Дания еще может начать её интегрировать... (если я не ошибаюсь, АИ могут интегрировать игроков (вассалов точно могут)).

Бранденбург уже многократно реализовывался в МП. Интереснее было бы на его месте видеть хотя бы какую-нибудь Ганзу.

Из любопытных предложений:

- Раздробить синее пятно перед началом игры, выделив из него всех вассалов и дав им независимость.

- В сочетание с вышенаписанным - сделать игровой Бретань. Будет интересный вариант как для колонизации, так и для наземной экспансии.

- Игровой Тевтонский Орден, можно вместо того же Бранденбурга. Но необходимо проверить его выживаемость в первые 20 лет.

- Также из стран на грани риска - Сербия. Нужен соответствующий тест и для неё. В теории может поглотить Боснию и Рагузу и пытаться пилить Венгрию (или Турцию в союзе с кем-либо).

- Игровая Швейцария. При условии отсутствия синего пятна и ИИ Австрии вполне может блеснуть.

- В условиях отсутствия игроков в голландском регионе можно выпустить Голландию из Бургундии. Или сделать игровым одного из миноров в том регионе.

- В своём посте ты писал про Новгород, но в списке стран его нет. Я думаю ты его просто забыл дописать. Очень интересная страна с отличным бонусов на республиканские традиции.

- Если Московия и Турция неигровые - есть смысл подумать об игровой Золотой Орде или Крыме.

- Если есть достаточно упоротые желающие - можно сделать игровой Мали или даже Эфиопию. Но я даже теоретически не вижу предпосылок для успеха данных стран в МП.

- Возможно устроить полное безумие и выделить вассалов из всех стран. Получится очень яркая лоскутная карта. Но тогда страдает идея запила АИшных мажоров.

В любом случае - тебе, как организатору, необходимо прогнать первые 20-30 лет за каждую страну, выяснить все подводные камни и продумать новый баланс.

Безумие безумием, а баланс таки нужен.


Изменено пользователем kwim

тогда как раз должно быть большее число миноров, особенно в Европе, чтобы можно было попилить вместе мажора, подраться за провки...

(никому не говоря поставь хард и бонусы к ИИ, будет много бургутов и лулзов)


Аркесс, ты только поставь ещё Хард ИИ с бонусами :)

По сабжу добавь Новгород и Швейцарию и какого-нить минора СРИ типа Брауншвейга. Можно ещё Бретань добавить )


Изменено пользователем qqmore

я бы записался на чета типа рюку или япы. колонить пока работаю )

Блин чета думал что с 00 до утра. ) тогда воздержусь)


Аркесс
Изменено пользователем Аркесс
Глупая затея, игра по большему счету сведется к попилу АИ, в итоге глобальные конфликты между игроками будут еще реже. Суть МП - быстрый попил АИ для как можно более ранних и частых войн игровых империй.

Попила АИ будет ровно на 1 сессию больше, чем в любой стандартной МП-партии. Попил АИ в таких случаях - это первые 50-60 лет игры. Только тем, чем обычно занимаются миноры, будет заниматься большинство игроков. Я хочу немного сместить вектор от ПвП, в котором баланса не было и не будет, до объединения игроков для попила мажоров - в ранней игре, и до более-менее полноценного столкновения игроков в средней игре.

По сабжу добавь Новгород и Швейцарию и какого-нить минора СРИ типа Брауншвейга. Можно ещё Бретань добавить )

Новгород, конечно же. Я его подразумевал изначально. А миноры - это уже не середнячки, игроки, которые будут полвека ждать удобного момента и их судьба будет зависеть от стечения обстоятельств, не получат ожидаемого фана.

Из любопытных предложений:

- Раздробить синее пятно перед началом игры, выделив из него всех вассалов и дав им независимость.
Суть Франции и Австрии как раз и будет заключаться в сдерживании. Литва при быстром расширении тоже быстро свалится, не обязательно от игроков. Игроки привыкли, что АЕ в МП не играет роли, потому что в нем не участвуют мажоры. В таком сценарии Литве будет ненамного проще, чем Новгороду или Богемии. Не вижу в ней особого превосходства.
- В сочетание с вышенаписанным - сделать игровой Бретань. Будет интересный вариант как для колонизации, так и для наземной экспансии.
Неигровая, пожирается.
- Игровой Тевтонский Орден, можно вместо того же Бранденбурга. Но необходимо проверить его выживаемость в первые 20 лет.
ТО не играбелен в МП в принципе, проверено, это вариант хардкора для синглплеера.
- Также из стран на грани риска - Сербия. Нужен соответствующий тест и для неё. В теории может поглотить Боснию и Рагузу и пытаться пилить Венгрию (или Турцию в союзе с кем-либо).
Аналогично. Есть шансы выжить, но намного ниже, чем у вышеназванных стран.
- Игровая Швейцария. При условии отсутствия синего пятна и ИИ Австрии вполне может блеснуть.
Мысль хорошая, но как с Папством? Оставлять?
- В условиях отсутствия игроков в голландском регионе можно выпустить Голландию из Бургундии. Или сделать игровым одного из миноров в том регионе.
Голландия в таких условиях будет катком.
- В своём посте ты писал про Новгород, но в списке стран его нет. Я думаю ты его просто забыл дописать. Очень интересная страна с отличным бонусов на республиканские традиции.
Забыл, правда. Обязательно должен быть.
- Если Московия и Турция неигровые - есть смысл подумать об игровой Золотой Орде или Крыме.
Эти орды - боль. Игроки, севшие за них, просто ливнут в результате. Я пытался выбрать страны с небольшим шансом запила ИИ.
- Если есть достаточно упоротые желающие - можно сделать игровой Мали или даже Эфиопию. Но я даже теоретически не вижу предпосылок для успеха данных стран в МП.
Это слишком упорото.
- Возможно устроить полное безумие и выделить вассалов из всех стран. Получится очень яркая лоскутная карта. Но тогда страдает идея запила АИшных мажоров.
В качестве сценарного хода - возможно, но в ряде регионов это будет изимод.

Насчет Норвегии - учитывая отсутствие конкуренции со стороны игроков, успех в колонизации ей предопределен, так же как и не исключена возможность союза с одним из соседей. А унию можно разорвать и по смерти правителя. Хотя, возможно, имеет смысл подумать об освобождении от унии.

Я намеренно выбрасывал страны, которые легко может выпилить ИИ при определенном стечении обстоятельств. Сейчас в списке таких стран в зоне риска реально две: Кара-Коюнлу и Шотландия, в игре за которые нужно реально напрягаться, чтобы выжить. Остальные страны - крепкие середнячки.


Бранд


De Valshe

Если можно сесть на крым или ливонский орден то я бы попробовал)


CorruptedDisc
Изменено пользователем CorruptedDisc

Византия

Хотя, хардкор.


Можно сделать игровыми Бретань и Ирландию. хорошие страны. Единственный косяк Ирландии это то, что она не республика... А у неё в традициях со старта +1 в традициях.

Игровые ордена и папство это круто. Можно сделать игровым Трир ещё. прикольная страна.


Terranoid

Пишите на Швейцарию.


CorruptedDisc

Сяду на Алжир, скучно.


Изменено пользователем Mosaic

Предположим, Папство заключает союз с Францией, после чего нападает на Арагон. Арагон будет выпилен ИИ. Это пример. Подставьте любую страну-игрока, который заключает союз с монстроИИ и натравливает его на других игроков.

Я это к тому, что неплохо бы запретить игрокам правилами иметь союз с определёнными странами: Францией, Испанией, Австрией итд. Дабы эти страны действительно пилились совместными усилиями игроков, а не использовали для попила игроков-соперников. Ну или по крайне мере запретить использовать их как союзников в войне против других игроков, чтоб не так сильно усложнять дипломатию.


Аркесс
Изменено пользователем Аркесс

Погодите еще писаться, надо обсудить детали, чтобы эта партия не закончилась сразу же, как она начнется (:

Можно сделать игровыми Бретань и Ирландию. хорошие страны. Единственный косяк Ирландии это то, что она не республика... А у неё в традициях со старта +1 в традициях.

Игровые ордена и папство это круто. Можно сделать игровым Трир ещё. прикольная страна.

Они слишком миноры, там жить или нет, зависит не столько от игрока, сколько от "повезет - не повезет". А Папка, между прочим, очень крепкий и интересный середнячок.

Я действительно еще обкатаю пару стран, посмотрю, не происходит ли на них форменный ад, как на ТО.


fontastik5

По опыту подобных игр скажу. Страны будут отжираться за счет мажоров ИИ.

По сути это будет эксплоит ИИ.

Будет борьба за подобные союзы и кто более выгодно их использует.

ИИ мажоры будут расширяться по минимуму в виду постоянных войн за союзников.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 128
  • Создано 03.12.2013
  • Последний ответ 03.03.2014
  • Просмотры 23943
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 5.14

Лучшие авторы в этой теме

  • Аркесс

    28

  • CorruptedDisc

    11

  • Horeshin

    7

  • HlopeZ

    7

  • a1ar1c

    7

  • sofat

    6

  • Последний Консул

    5

  • Elgogd

    5

  • Novel

    5

  • kwim

    4

  • krolikzaez

    4

  • RunToTheHills

    3

  • De Valshe

    3

  • Pzkpfw

    3

  • Geneve

    3

  • Terranoid

    2

  • Master_Al

    2

  • Роман Кушнир

    2

  • 1Star0Vation8

    2

  • Freezze

    2

  • Иван Грозный

    2

  • KeNT

    1

  • фяукен

    1

  • Ренат

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...