[WL][EU4]Спящая красавица
- Ответы 128
- Создано 03.12.2013
- Последний ответ 03.03.2014
- Просмотры 23943
- Ответов в сутки 0.03
- Просмотров в сутки 5.14
Лучшие авторы в этой теме
-
Аркесс 28 сообщений
-
CorruptedDisc 11 сообщений
-
Horeshin 7 сообщений
-
HlopeZ 7 сообщений
-
a1ar1c 7 сообщений
-
sofat 6 сообщений
-
Последний Консул 5 сообщений
-
Elgogd 5 сообщений
-
Novel 5 сообщений
-
kwim 4 сообщений
-
krolikzaez 4 сообщений
-
RunToTheHills 3 сообщений
-
De Valshe 3 сообщений
-
Pzkpfw 3 сообщений
-
Geneve 3 сообщений
-
Terranoid 2 сообщений
-
Master_Al 2 сообщений
-
Роман Кушнир 2 сообщений
-
1Star0Vation8 2 сообщений
-
Freezze 2 сообщений
-
Иван Грозный 2 сообщений
-
KeNT 1 сообщение
-
фяукен 1 сообщение
-
Ренат 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Реализовываю давно зревшую мысль. Немного отвлечемся от экспериментов с кучей игроков и выверений баланса и правил и предадимся легкому безумию. Картинка соответствующая. Партию нельзя назвать серьезной, но она будет необычной - факт.
Раз за разом на небо восходят одни и те же звезды. Но кто сказал, что владеть Скандинавией непременно должна Швеция? Может ли мать городов русских уступить место Новгороду? Сумеют ли суровые шотландские горцы одолеть английские орды? И что, если чашу весов в Индии перевесит мусульманский правитель?
Игровые сессии:
20:30 - 00:00 вторник, четверг ориентировочно с 16.01.14
При себе иметь скайп, ТС, лицензионную Европку и белые тапочки. Если вы не знаете, что такое хотя бы что-то из них - вам не сюда.
Правила: стандартная редакция Кушнира, за исключением нескольких мелких деталей.
"Несколькие мелкие детали":
1. Шейбанидам разрешается выделение Сибири в качестве вассала.
2. Возвращать провинции вассалу по войне разрешено. Запрет на передачу вассалу нещитовых (без щитка вассала или сюзерена) провинций сохраняется.
3. Разрешается выделение вассалов, если 100% выделяемой территории содержит щиток сюзерена.
4. До 1500 года запрещены призывы ИИ-союзников из списка: Англия/Франция/Австрия/Бургундия/ОИ/Московия/Тимуриды против игроков в войну, если она - не защитная.
5. Выделение страны по миру - 100% игровой стоимости.
6. Перенос столицы ограничен только игровой механикой.
Игровые страны:
Арагон и Гранада - На Иберии Кастилия уступает пальму первенства Арагону, а Гранада отчаянно пытается выжить.
Шотландия - страна для любителей экстрима. Горцы - не любители дальних путешествий, но повоевать они обожают. Даёшь ВБ из Шотландии!
Норвегия - покоряй Америку, собирай Скандинавию, всё просто.
Папская область - всё просто и прозаично. С одним "но" - Австрия неигровая и не слишком-то любит, когда агрессивные миноры отъедаются у неё под боком.
Богемия - если вы мечтали привести чехов к успеху, это ваша возможность это сделать.
Литва - страна зверь, слушай как ревет... А, это потому, что её попилили? Хорош приводить пшеков к успеху, даёшь Речь Посполитую из Литвы!
Ганза- взамен Бранденбурга. Свежий взгляд, все дела.
Бенгалия - бенгальский тигр всех съест. Долой попсовый Виджаянагар, даешь проблемы на свою голову.
Маньчжурия - тут всё просто, пилим Мин, становимся Цин и идём убивать всё живое на Запад. Одна проблемка - кто будет вестернизировать машину смерти?
Кара-Коюнлу - сумеют ли чернобаранные орды затащить Тимуридов и Мамелюков, создать Персию и при этом не развалиться.
Алжир - почему не Марокко? ну, во-первых, Марокко в МП состоялся как игровая и успешная страна, посмотрим, каково будет Алжиру. И цвет у него прикольный.
Японский даймё - вас тоже мучает нудное поглощение вассалов? Тогда в вашем распоряжении любой из японских даймё. И нет, за Японию сидеть нельзя.
Новгород - республиканская Россия в XVI веке - это модно, стильно, молодежно. Мы любим республику.
Швейцария - добавили, добавили. Не знаю, насколько она крепкая, но в целом страна-середнячок.
Византия - многие пробовали развернуться в сингле, при некотором везении даже получалось. Посмотрим, будет ли оно сопутствовать игроку в мультиплеере.
Кандидаты на страны:
1 уровень. Самые легкие страны.
2 уровень. Середнячки
Манстер или что то такое оранжевое - RunToTheHills
3 уровень. Стальные яйца. Сюда могу посадить только хорошего игрока, который знает, что будет делать на этой стране.
Исходя из раскладки, новичков могу пустить только на страны 1 уровня. На страны 3 уровня - игроков, уже хорошо зарекомендовавших себя в мультиплеерных сессиях.
Опубликовано Аркесс,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.