1 Авангард - Скорость появления великих людей увеличивается на 25%.
1 Бесплатная медицина - +1 к настроению в городе от каждого национального чуда.
1 Гражданское общество - Специалисты потребляют в два раза меньше пищи.
1 Капитализм - +1 к настроению за каждый монетный двор, банк и биржу.
1 Свобода творчества - +1 к культуре от каждого шедевра (но показатели туризма не изменяются).
1 Секретные операции - Удваивается шанс на подтасовку результатов выборов в городах-государствах.
1 Экономический союз - +3 золота от всех торговых путей с другими державами, принявшими идеологию свободы.
2 Арсенал демократии - +15% производства при создании военных юнитов. +15 влияния при дарении военных юнитов городам-государствам.
2 Всеобщее избирательное право - В два раза снижает недовольство специалистов в городах. Золотой век длится на 50% дольше.
2 Их звездный час - Боевая мощь городов увеличивается на 33%.
2 Контрактная армия - Позволяет бесплатно содержать 6 юнитов. Немедленное получение 6 юнитов иностранного легиона.
2 Новый курс - Памятники и улучшения великих людей дают на четыре соответствующих очка больше.
2 Урбанизация +1 к настроению за каждый акведук мед. лабораторию, водяную мельницу и больницу.
3 Военный блок - +4 за ход (на стандартной скорости) к влиянию на города-государства, с которыми вы связаны торговыми путями.
3 Космические закупки - Можно закупать детали космических кораблей за золото.
3 Медиакультура - +34% к показателям туризма, генерируемым городами с радиовышкой.
[Cкрыть]
Свобода - это идеология, рассчитанная на "высокие" империи, т.е. те, в которых мало городов, но много населения. Логично, что в первую очередь она должна сочетаться с Традицией. Если посмотреть на бонусы, то в первую очередь бросается в глаза работа на специалистов. Хотя возможны и другие варианты использования.
Работа со специалистами.
При основании Идеологии берётся Авангард и Гр. общество. это позволяет чуть быстрее растить города и способствует появлению ВЛ. Всего в городе может быть 12 спецов (по 4 ученых, инженеров и торговцев), значит мы получим профит в виде +12 еды при учёте полной заполненности слотов. Вторым уровнем напрашивается Всеобщее избирательное право, которое добавит по +6 на город. А вот дальше особо принимать нечего, приходится довольствоваться дополнительным счастьем, которого у "высоких" империй итак обычно в избытке. Поэтому, если со счастьем всё в порядке, лучше отложить идеологию и заняться другими политиками, в них пользы куда как больше.
Военная направленность.
Для ведения войны Свобода, как ни странно, подходит очень неплохо. Секретные операции и Капитализм дадут деньги и помощь ГГ. Во втором уровне на выбор сразу из трёх разнонаправленных бонусов - бонус для строительства юнитов, увеличение защиты городов или моментальное получение 6 современных юнитов с бонусом к борьбе на чужой территории. В третьем уровне для войны ничего нет.
Работа с ГГ.
Опять же потребуются Секретные операции и Капитализм, а на втором уровне обязательно берем Арсенал демократии и начинаем клепать самые дешёвые юниты для дарения ГГ. Каждый юнит +20 влияния, что эквивалентно на высокой скорости 200-250 монетам. Получается солидная экономия. Если и этого мало, имеет смысл развивать до третьего уровня и брать дополнительный доход политикой Военный блок. Правда тогда не стоит на первом уровне устраивать экономический союз, потому что торговать придётся с ГГ.
Культурное направление.
Прежде всего Авангард (просто необходим для творческих спецов) и Свобода творчества (потому что при игре на культуру шедевров очень много, поэтому профит будет значительный). На втором уровне Новый курс. Он увеличит выхлоп культуры с памятников, а значит увеличит и туризм от этих клеток. Проходные политики не особо важны, ну а третий уровень сомнений не вызывает - Медиакультура! Единственная политика, которая работает без проблем даже в дуэлях, потому что не предъявляет требований к противнику и зависит только от ваших зданий.
Научный путь.
Опять требуется Авангард и Капитализм (нам нужно очень много денег), чуть позже Экономический союз. Во втором уровне Избирательное право ради дополнительного ЗВ предпочтительнее остальным, вторым можно взять Новый курс. Ну и третьим уровнем берутся Космические закупки, позволяющие покупать детали КК. Дальше развивать идеологию бессмысленно, только ради дополнительного счастья.
Подводя итоги, хочу заметить, что Свобода - довольно разноплановая идеология, которая вполне подходит для разных целей, но прокачивать её больше 6 политик ни для какой победы нецелесообразно. Используйте Свободу грамотно и играть станет интереснее!
Из недостатков я бы отметил более низкий уровень добавляемого счастья (например, монетный двор или водяную мельницу можно строить не в каждом городе, а избирательное право действует только на специалистов). Но для "высоких" империй эта проблема не является существенной благодаря высокому собственному счастью. А вот если вы пытаетесь играть через некрупные города, то следует несколько раз задуматься при выборе Свободы.
Опубликовано
Сидри,
Закреплено
Strаtegium
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже!
Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.
Рекомендованные сообщения
1 Авангард - Скорость появления великих людей увеличивается на 25%.
1 Бесплатная медицина - +1
к настроению в городе от каждого национального чуда.
1 Гражданское общество - Специалисты потребляют в два раза меньше пищи.
1 Капитализм - +1
к настроению за каждый монетный двор, банк и биржу.
1 Свобода творчества - +1 к культуре от каждого шедевра (но показатели туризма не изменяются).
1 Секретные операции - Удваивается шанс на подтасовку результатов выборов в городах-государствах.
1 Экономический союз - +3 золота от всех торговых путей с другими державами, принявшими идеологию свободы.
2 Арсенал демократии - +15% производства при создании военных юнитов. +15 влияния при дарении военных юнитов городам-государствам.
2 Всеобщее избирательное право - В два раза снижает
недовольство специалистов в городах. Золотой век длится на 50% дольше.
2 Их звездный час - Боевая мощь городов увеличивается на 33%.
2 Контрактная армия - Позволяет бесплатно содержать 6 юнитов. Немедленное получение 6 юнитов иностранного легиона.
2 Новый курс - Памятники и улучшения великих людей дают на четыре соответствующих очка больше.
2 Урбанизация +1
к настроению за каждый акведук мед. лабораторию, водяную мельницу и больницу.
3 Военный блок - +4 за ход (на стандартной скорости) к влиянию на города-государства, с которыми вы связаны торговыми путями.
3 Космические закупки - Можно закупать детали космических кораблей за золото.
3 Медиакультура - +34% к показателям туризма, генерируемым городами с радиовышкой.
[Cкрыть]Свобода - это идеология, рассчитанная на "высокие" империи, т.е. те, в которых мало городов, но много населения. Логично, что в первую очередь она должна сочетаться с Традицией. Если посмотреть на бонусы, то в первую очередь бросается в глаза работа на специалистов. Хотя возможны и другие варианты использования.
Работа со специалистами.
При основании Идеологии берётся Авангард и Гр. общество. это позволяет чуть быстрее растить города и способствует появлению ВЛ. Всего в городе может быть 12 спецов (по 4 ученых, инженеров и торговцев), значит мы получим профит в виде +12 еды при учёте полной заполненности слотов. Вторым уровнем напрашивается Всеобщее избирательное право, которое добавит по +6
на город. А вот дальше особо принимать нечего, приходится довольствоваться дополнительным счастьем, которого у "высоких" империй итак обычно в избытке. Поэтому, если со счастьем всё в порядке, лучше отложить идеологию и заняться другими политиками, в них пользы куда как больше.
Военная направленность.
Для ведения войны Свобода, как ни странно, подходит очень неплохо. Секретные операции и Капитализм дадут деньги и помощь ГГ. Во втором уровне на выбор сразу из трёх разнонаправленных бонусов - бонус для строительства юнитов, увеличение защиты городов или моментальное получение 6 современных юнитов с бонусом к борьбе на чужой территории. В третьем уровне для войны ничего нет.
Работа с ГГ.
Опять же потребуются Секретные операции и Капитализм, а на втором уровне обязательно берем Арсенал демократии и начинаем клепать самые дешёвые юниты для дарения ГГ. Каждый юнит +20 влияния, что эквивалентно на высокой скорости 200-250 монетам. Получается солидная экономия. Если и этого мало, имеет смысл развивать до третьего уровня и брать дополнительный доход политикой Военный блок. Правда тогда не стоит на первом уровне устраивать экономический союз, потому что торговать придётся с ГГ.
Культурное направление.
Прежде всего Авангард (просто необходим для творческих спецов) и Свобода творчества (потому что при игре на культуру шедевров очень много, поэтому профит будет значительный). На втором уровне Новый курс. Он увеличит выхлоп культуры с памятников, а значит увеличит и туризм от этих клеток. Проходные политики не особо важны, ну а третий уровень сомнений не вызывает - Медиакультура! Единственная политика, которая работает без проблем даже в дуэлях, потому что не предъявляет требований к противнику и зависит только от ваших зданий.
Научный путь.
Опять требуется Авангард и Капитализм (нам нужно очень много денег), чуть позже Экономический союз. Во втором уровне Избирательное право ради дополнительного ЗВ предпочтительнее остальным, вторым можно взять Новый курс. Ну и третьим уровнем берутся Космические закупки, позволяющие покупать детали КК. Дальше развивать идеологию бессмысленно, только ради дополнительного счастья.
Подводя итоги, хочу заметить, что Свобода - довольно разноплановая идеология, которая вполне подходит для разных целей, но прокачивать её больше 6 политик ни для какой победы нецелесообразно. Используйте Свободу грамотно и играть станет интереснее!
Из недостатков я бы отметил более низкий уровень добавляемого счастья (например, монетный двор или водяную мельницу можно строить не в каждом городе, а избирательное право действует только на специалистов). Но для "высоких" империй эта проблема не является существенной благодаря высокому собственному счастью. А вот если вы пытаетесь играть через некрупные города, то следует несколько раз задуматься при выборе Свободы.
Опубликовано Сидри,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.