Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

War in the Pacific: Admiral Edition (WITP AE)


Sanhai

Рекомендованные сообщения

image.png.bf12e4c6feb533e30dcc0f684dbfbdf1.pngНе подскажите что за мод выделяет так подразделения?


Frozzolly
В 10.09.2025 в 19:00, Elim82 сказал:

Не подскажите что за мод выделяет так подразделения?

Может в этой теме? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Подскажите пожалуйста мод на карту где белыми буквами написаны все имена баз?


Frozzolly
40 минут назад, Elim82 сказал:

Подскажите пожалуйста мод на карту где белыми буквами написаны все имена баз?

Чтобы белыми такого что-то не помню. Да и в чём смысл? Надо понимать, что под последний патч обновлений модов-карт не особо и много. Можно такое глянуть - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


image.png.2e3c7590a2bf68b64a1b26dcffe97577.pngвидны название всех баз

 


В 20.08.2025 в 02:22, denda24 сказал:

Приветствую. Есть здесь те кому не в лом научить играть? Очень хочется научиться, прям спать не могу, пытался вкатиться много раз. Мануалы, гайды. Но очень много в игре такого что просто непонятно как работает, думаю все понимают - возникают бесконечные вопросы, на английском пытался выспрашивать, но это гиблое дело. Спрашиваешь их с переводчиком, ну и сам я что-то понимаю, всё по людски - бурги не в состоянии предметно отвечать на вопросы. Да и хочется в конце концов с кем-то обсудить, а не бесконечно бегать побираться на форумы.
Если то-то любит эту игру и не против про неё рассказать ну и пообщаться, то пишите.

Пиши в личку. 


image.png.baec1c2d711af505e897951f301d471f.pngНе подскажите, почему размер не растет? 10к саплай есть на базах. ну почему то уже 3 ход на нуле стоит


Frozzolly
В 27.09.2025 в 22:00, Elim82 сказал:

подскажите, почему размер не растет? 10к саплай есть на базах. ну почему то уже 3 ход на нуле стоит

Не уверен про что именно вопрос, но про японскую промышленность в игре есть толковая и объёмная статья, которую при более-менее серьёзной игре за Японию стоит прочесть.

Ссылка в первом посте темы - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Я как-то давно начинал её переводить, но забросил. Там есть достаточно важные моменты.


Frozzolly
2 часа назад, Frozzolly сказал:

Там есть достаточно важные моменты.

Например:

Цитата

 

A couple of points to ALWAYS remember as Japan:

1) BEFORE touching ANY production values, save the damn game. ALWAYS. There is NO undo button here. So if you screw up, it is restarting the turn time.

2) ALWAYS use the industry screen to change ANYTHING. ALWAYS. I mean it. You can change the values by selecting the icons on the base screen, just don’t do that. If you do, it will DOUBLE whatever the value currently is. So if you have a shipyard with a value of 100 and you do NOT use the industry screen to expand and use the icon instead, you now have a 200 value shipyard, (100)100. Have I done this? Yes. Have I done this after a four hour turn? Yes. Did I save the game before I did this? No. It was just going to be a small quick adjustment, right? No need to save at all. Did I tell you to save the game before changing ANY production values?

 

 


Я так понял за 2 тире 3 месяца до выпуска модели, процент начнёт расти. 


Всем привет!
Искал про эту игру. Интересует вещи про файлы игры.
Тут есть 3 (если не больше) варианта файлов "ознакомительной версии". Качать с рутрекера, каталог яндекса и каталог гугл-диска.
Ещё есть патчи. И на сайте "матриксов" вышел более свежий, тут его не нашёл.
(этот - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )
Искал адекватной какой-то информации для каждого варианта о последовательности постановки "фиксов" и патчей, и ключа.
На гугл-диске так сборище из десятка патчей (v120, v130, v140, v150, v160, ...), не ясно все это проставлять, или там какой-то уже есть кумулятивный (до какой-то версии сразу, типа 1804Com), а после него уже только пару штук.  Какая-то неразбериха, в общем. И их нумерация то какая идиотская... Типа v1804 - это очевидно 180.4 по гугл-дисковской нумерации...
На "матриксах"  лежит патч (1128, типа 1.01.28?) от Nov 07, 2024, который шагом почти 10 лет от предыдущего, судя по названию кумулятивный (COMPrehensive) и по размеру 175МБ (предыдущий 1126 тоже бы кумулятивный - 100 МБ, но не ясно почему они тогда просто не заменили старый новым, ведь там больше нет прев предыдущих обнов, которых судя по файлам гугл-диска имелось дофига).
Буду ставить, наверно, на инсталлятор только последние 2 от матрикса и пробовать инструкции с рутрекера, как это пропатчить до работающего "ознакомительного варианта". 
Странно, что под катами так и нет всего процесса вместе. 

Ещё в инструкции здесь "от рутрекера" ссылки на п.4 и п.5 битые. У меня ни разу не открылись, несколько раз пробовал. 
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Frozzolly
17 минут назад, mbox54 сказал:

Всем привет!
Искал про эту игру. Интересует вещи про файлы игры.

Привет. С установкой игры и массой различных версий всё запутанно. Наверно, это из-за того, что она достаточно уже старая, а начальные взломанные версии по способу установки значительно отличались от последующих. 

На данный момент стоит найти какой-то установщик поновее, установить игру и проверить будет ли она в такой виде запускаться.

Про патчи, какое-то время назад разрабы выпустили новый патч, а до этого игра очень длительное время не обновлялась. По идее, надо ставить последний полный патч (кумулятивный). Затем в игре уже смотреть какая это версия получилась. Но с нумерацией у разрабов почему-то так запутанно, но разобраться можно.


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Edward75,

спасибо за советы! Сегодня вечером установил игру.

Чтоб не быть неблагодарным внесу и свою лепту, обновлю предыдущий алгоритм установки.

  • Установку вёл на Windows11 (у меня лиц.версия, просто уже была в комплекте с ноутбуком, постоянно обновляется).
  • Никак драйверов (типа последнего директ-х, как пишут в инструкции разработчики) не ставил. (Максимум из того, что чисто гипотетически могло пригодится, так это что до этого у меня была установлена "Shadow Empire" от этой же студии. Но это так, вряд ли кому нужно).
  • Установщик и набор исходных патчеров взял с яндекс-диска (архив тот что назывался "СамаИграсИнсталером").
  • Последнее обновление на игру взял с оффсайта версии (WarinthePacificAdmiralsEdition-UpdateComp-v1128Beta).

(По документам, этот кумулятивный патч Version 1.01.28 (21 May 2024) содержит внутри ещё и промежуточные обновления от (20 August 2022) Version 1.01.27)

 

Далее, прочитав все инструкции сделал следующее:

  1. Создал в корне диска каталог, скопировал туда набор из архива (install, irsetup, WarinthePacificAdmiralsEdition-SetupRelease-v10079DR).
  2. В этом каталоге вызвал Win-меню (ПКМ), выбрал "Открыть в Терминале". В окне Терминала напечатал команду cmd. (Это всё нужно, чтобы вызвать консоль cmd в каталоге с файлами, где будет осуществлён запуск. Если запускать бат-файл просто с винды, то окно мигнёт изакроется, не запустив установщик. Ещё тут, что в Windows11  при "открытии терминала" указанным способом открывается PowerShell вместо консоли, и в PowerShell бат-файл у меня не запускается. Поэтому и нужно печатать команду cmd, чтобы запускалась классическая консоль). 
  3. Напечатать в консоли install.bat. Запустится установщик.
  4. Потребует Серийный номер, он в архивном каталоге (Установка.txt)
  5. После установки запустить файл обновления (WarinthePacificAdmiralsEdition-UpdateComp-v1128Beta).
  6. Дойти до шага установки, где используется Серийный номер. У меня номер уже был вписан, видимо ключ с предыдущего установщика.
  7. Использовать "DWSetup" приложение. На этом шаге установки обновления игры приложение успешно пропатчит необходимые данные.
  8. Продолжить шаги установки. (Обновление само успешно распознаёт каталог, где установлена игра.)
  9. Конец. После этого я запускал из каталога с игрой файл War in the Pacific Admiral Edition.exe 

 

Партию пока не начинал. Уже разбирусь попозже.

Кому интересно, прилагаю ещё информацию об обновлениях игры с последних двух вышедших с версии 1.01.26 патчей:

Спойлер

1. Tenth Update – This release is a comprehensive release updating all previous versions to
v1.01.28

2. Code Changes

01 - Improve/Correct Seaplane Tender supply handling for seaplanes.
02 - Add fatigue for pilot training based on exp level.
03 - Spend supply for air replacements and upgrades.
04 - Adjust training time for pilots due to player pool adjustments.
05 - Update game version
06 - add extra logic to ignore bad upgrade.
07 - check to see if a valid air type and not same as current type for upgrade.
08 - Correct issue with listing scenarios
09 - remove mines from ship if not minelaying mission
10 - correct issue with TF routing to off map home base
11 - add confirm for TF disband
12 - correct issue with ship refueling
13 - correct issue with off map movement
14 - correct issue with drop tank supply consumption
15 - improve handling for altFontSize

V1.01.27– 05 March 2022 (Game version shown as 1.8.11.27)
1. Ninth Update
– This release is a comprehensive release updating all previous versions to
v1.01.27

2.
Code Changes
1. Naval support not present at 0(0) port once port is built up
2. Another underway ammo replenishment issue if AE unable to reload the biggest weapon on
ship
3. Drawing ship a/c from pool at base uses replacement group if nearby
4. Tweak what is an 'instructor' for TRACOM purposes and allow casualties to them
5. Tweak group training mission not getting many op losses for low experience pilots
(increased fatigue of low experienced pilots and aircraft)
6. Aircraft upgrading to blank airframe
7. Mines not removed from ships in non-ML taskforce
8. Repair/maint of seaplane not expending supply (1 point per plane from tender supply if
more than seaplane support at base). Exceeding support did expend normal supply.
9. Added confirmation to ‘Disband TF’ button

Спойлер

Scenario Changes – Changes from the previous beta update to the 2024 update
The following are some of the more significant database changes that have been made to the 2024
version of scenario 1, as compared to the previous beta update. Many minor changes have not been
included in this list.
Device changes:

21 - Added the "Aus Fld Eng Section" engineer device for use in Australian forts.
22 - Added name differences the IJA infantry squads and Chinese rifle squads (based on year of
introduction)
23 - The "RAF Regt Section" now upgrades to the British infantry section instead of an Indian
infantry section.
24 - The Allied AFV Device "Sherman V Tank" has modified Armour, Anti-Soft and Anti-Armour
ratings.
25 - Several allied AFVs have had their build rates increased.
26 - The load cost of the Japanese Aircraft Cannon Device "57mm Ho-401 Cannon" set to 300
(was 0).
Base changes:
27 - Daily Supply and Fuel levels of the Eastern USA base have been increased (after being
drastically decreased in the first beta).
28 - 100 daily fuel and supplies added to Balboa in Panama.
29 - The Wirraway III factory at Melbourne has been fixed.
30 - A number of bases added in the first beta have had their victory level values corrected (from
being set to 0).

31 - Several newly added bases have had their type correctly set to “Airfield” (from being set to
the unused “Secondary Airfield” base type).
32 - Japanese Airfield “Tingchow” (duplicated name) in hex 93, 43 renamed to “Tehchow”.
33 - The resources value of the new "Bukit Besi" base have been reduced from 600 to 300.
34 - The “airfield build” and “port build” values of a number of bases added in the first beta have
been increased from 0, to more closely match values of other bases in similar terrain.
35 - The Australian base “Casino” has been renamed to “Lismore”.
36 - The Indian port "Rameswaram" has been added in hex 31,44
37 - The Indian port "Mannar" has been added in hex 30,45
38 - Several Chinese airfields have had their supply caps increased from 0 to 350.
LCU changes:
39 - Chinese Engineer units "CHINESE AF Base Force" and "CHINESE Port Base Force" now
have Chinese rifle squads assigned to them.
40 - Seattle now has a USN base force (as well as Bremerton)
41 - The Malaysian Air Wing LCU no longer has Engineers assigned to it.
42 - New Australian Coastal defence unit "Christmas Is. Batty" has been added at Christmas Island
(IO).
Ship Class changes:
43 - British CA Ship class "Leander" front 6” ammunition level corrected to 18.
44 - The USS Colorado upgrade available in 4504 now has an upgrade delay of 150.
45 - U.S. Navy Gleaves/Bristol class destroyers can convert to Ellyson class DMS.
46 - Japanese ship mounted radars changed from “Front” to “All Sides” facing.
Ship changes:
47 - Japanese ship mounted radars changed from ‘Front” to “All Sides” facing.
48 - U.S. Navy ship USS Boise withdraws (to take part in the invasion of Sicily in the
Mediterranean) on 430601 and returns on 431202.
49 - Numerous U.S. Navy DDs have had their arrival dates adjusted to more accurate dates.
50 - Several U.S. Navy Gleaves/Bristol class DDs changed to appear as Ellyson class DMS: USS
Harding, Carmick, Doyle, Endicott, McCook, Fitch.
51 - A number of U.S. Navy DDs that historically withdrew from the theatre now have historic
withdrawal dates set (mostly Somers, Gridley, Clemson, Porter class DDs).
52 - A number of U.S. Navy Fletcher class DDs modified to appear on the map at the correct
upgrade level.
53 - U.S. Navy AO USS Sepulga added, en route to Pearl Harbor.
54 - U.S. Navy AG USS Boreas added.
55 - U.S. Navy AVD USS Gillis added.
56 - U.S. Navy class "LST Type-II" ships left side 20mm Oerlikons corrected (also for several Mt.
Hood class AEs, and .303 cal Lewis MGs on Manoora class AMCs).
57 - U.S. Navy Gleaves/Bristol/Ellyson class DDs added: USS Eberle, Plunkett, Kearny, Woolsey,
Ludlow, Edison, Ericsson, Mervine, Quick, Davison, Nelson, Cowie, Knight, Doran, Earle, Butler.
58 - U.S. Navy Benson class DDs added: USS Boyle, Champlin, Murphy, Parker, Coghlan,
Kendrick, Laub, MacKenzie, McLanahan, Nields, Ordronaux.

59 - U.S. Navy Benham class DDs added: USS Mayrant, Rhind.
Aircraft changes:
60 - Dutch Fighter aircraft "Brewster B-339D" renamed to "B-339D".
61 - US Army Fighter aircraft "P-40B Tomahawk" renamed to "P-40B Warhawk".
Leader changes:
62 - A number of duplicated leaders have been “de-duplicated”.
63 - US Army Large Ground Unit Leader MGEN - Allied Army "Gerhardt, C.H" has been added.
64 - U.S. Army Large Ground Unit Leader MGEN - Allied Army "Almond, Edward M." has been
added.
65 - New Zealand Ship Leader CPT - USN "Bevan, R H” has been added.
Pilot changes:
66 - A number of pilots have had their arrival dates changed to match the arrival dates of the air
groups they arrive with.
70 - A number of Allied ships that were undergoing refit or repair on 7th December 1941 have had
various levels of ‘damage’ added to them to simulate their conditions and the time needed to
compete their refits or repairs. This includes USS Pennsylvania, which is in the Pearl Harbor
shipyard on 411207.
71 - USS Nevada withdraws in 430615 for duty in the Atlantic, before returning on 441121.
72 - HMS Prince of Wales – if it survives – withdraws on 430401 for hypothesized duty supporting
operations in the Mediterranean, returning on 440901 (The Royal Navy were frequently shifting
assets from theatre to theatre as needed. If HMS Repulse survives it does not leave the map,
however).
Map Changes – 2024 Map
The following changes have been made to the 2024 map, as compared to the official 2009 map:
80 - A more extensive depiction of the effects of the flooding caused by the diversion of the Yellow
River (Huang He) in China. The flooding that resulted from the diversion of the Yellow River is
represented by the following changes:
81 - The following hexes are now swamp hexes: 89,44, 88,45, 89,46, 88,47, 89,47, 89,48, 90,48,
89,49, 90,49, 91,49, 92,50.
82 - The railway line and road between hexes 88, 43 and 88,44 (Chengchow) are both cut
83 - The railway line between hexes 88,43 and 89,44 (Kaifeng) is cut
84 - The railway line between hexes 90,49 and 90,50 is cut
85 - The road between hexes 90,46 and 89,48 is cut, and the remainder downgraded from primary
to secondary road
86 - Cut rail lines retain their ‘track’ status for non-rail transport
87 - The destruction of the Peiping-Hankow railway bridge across the Yellow River is now
represented as a break in that railway NE of Chengchow.
88 - All road and railway bridges across the Yangzte River between Hankow (85,50) and the coast
have been removed.
89 - Some new atolls – all very small in size – have been added in the Caroline Islands:

90 - Puluwat (hex 108,107)
91 - Namonuito (hex 110,105)
92 - Hall Islands (hex 113,106)
93 - Scawfell Island (small island) added in hex 95,148 (just off the coast of Queensland,
Australia).
94 - The island of Rendova (large island) in the Solomons now gets its own hex (110,135). It was
formerly on the border between that hex and hex 111,134 (part of New Georgia).
95 - The Paracel islands, a very small atoll, has been added in hex 71,67.
96 - The island of Pulo Condore (medium island) has been added in hex 59,75.
97 - The ‘Adams Bridge’ stretching between India and Ceylon now includes an island (medium
sized) in hex 31,44 (Pamban Island) and the railway that connected it to the Indian mainland.
98 - A minor railway line has been added in Burma from Lashio (hex 62,46) to the adjacent hex
61,45. The latter is the location of the Bawdwin mine, which was a significant source of metals. To
make use of this addition a scenario will need to include a base in hex 61,45.
99 - Most of the road between Shwebo (hex 59,45) and Myitkyina (hex 64,42) has been
downgraded from a secondary road to a track (coincident with the railway between the towns)
100 - A portion of the Ledo Road has been removed between Bhamo (hex 63,44) and Myitkyina
(hex 64,42). The Ledo Road was not completed until late 1944.
101 - A missing railway line has been added in Malaya between Kualar Lumpur (hex 49,79) and
the adjacent hex 48,79. To make use of the railway line a scenario will need to include a base in
hex 48,79 (Port Swettenham).
102 - Several minor inconsistencies between map art and map data for railway lines in China have
been corrected, by changing the map data to match the map art. These are mainly railway ‘stubs’
that have been cleaned up.
103 - The map text for the base ‘Manado’ changed to ‘Menado’.
104 - The map text for the following Soviet bases have been corrected:
105 - Kysyl to Kyzyl
106 - Choybalsan to Choibalsan
107 - The terrain art in hexes 80,13, 81,14 and 81,15 changed from Clear to Forest+Rough so that
the map art matches the existing map data.
108 - Some of the terrain in Northern Australia has been changed to increase map accuracy and
reduce the large expanses of clear terrain:
109 - Hexes 72,127 and 72,128 changed to rough
109 - Hexes 73,127 and 74,127 changed to rough
110 - Hex 70,129 changed to rough
111 - Hexes 77,127, 77,128 and 78,128 changed to rough
112 - Hexes 78,127, 79,127, 79,128 and 81,128 changed to jungle+rough
113 - Hexes 81,135, 81,136, 82,136 and 81,137 changed to rough
114 - Hexes 83,141, 83,142 and 83,143 changed to rough
115 - Hex 76,128 (Katherine) changed to cultivated
116 - Hex 86,147 (Winton) changed to cultivated
117 - Hexes 91,146 and 91,149 changed to cultivated

118 - The map text for the base ‘Anking’ shifted a little so that the road underneath it is not
obscured.
119 - The map data for the Skeene River between Prince Rupert and Terrace now matches the map
art.
120 - The one hex long stub of road leading north from Fort St. John in Canada (hex 203,34) has
been removed. This was part of the ALCAN Highway which was not constructed until after the
start of the Pacific War.
121 - Most of the roads between Edmonton (hex 210,35) and Fort St. John (hex 203,34) have been
downgraded from Primary to Secondary roads.
122 - The roads to the hex locations of the Canadian towns of Hay River (hex 201,24) and
Yellowknife (hex 199,21) have been removed. Apparently these were ‘winter roads’ and
construction of proper roads only started at the end of WW2.
123 - The hexsides of hex 211,22 have been modified to match the map art (changed W and SW
hexsides to Land).
124 - The Richardson Highway between Valdez and Fairbanks in Alaska has been downgraded
from a Main to a Secondary road.
125 - The one-hex long portion of the Glenn Highway that existed between Anchorage and Palmer
(hex 181,35) at the start of the Pacific war has been added as a Secondary road.
126 - Several minor fixes to railway map data in China to ensure map data matches map art.
127 - The island of Kalao in the DEI (66,110) has had its map data corrected so that amphibious
assaults of the hex are now allowed.
128 - Hex 84,110 has been changed from a land hex to a coastal hex to match the map art.
129 - The rail line on Shikoku Japan, between Takamatsu (hex 107,59) and hex 107,60 has been
removed.
130 - A minor railway line has been added connecting the railway in hex 106,59 and Kochi (hex
106,60).
131 - The data for the secondary road between Takamatsu (hex 107,59) and Kochi (hex 106,60)
has been corrected.
132 - A phantom river has been removed from the hexside between hexes 75,128 and hex 74,127 in
Australia.
133 - A phantom river has been removed from the hexside between hexes 211,26 and hex 210,27 in
Canada.
134 - River hexside data added for the river hexside between hexes 90,114 and 89,113 in Dutch
New Guinea.
135 - Mildura (hex 80,164) is now connected by railway to hex 79,165.
136 - Canberra (hex 87,169) is now connected by railway to hex 88,168.
137 - The map data for the road leading west from Kendari has been added in hex 70,106 to match
the map art.
138 - Phantom river hexsides removed from the E and SE sides of hex 62,55 (near Luangprabang).
139 - A number of Ocean hexes in the Gulf of Carpentaria have been changed from Deep Ocean to
Shallow Ocean to match the map art.
140 - The Ocean hexes 50,54 and 51,54 have been changed to Shallow Ocean to match the map
art.

141 - Missing map data for secondary roads added to hex 90,5.
142 - Missing map data for trail added to hex 57,36.
? Map data added or updated in hexes 58,2 and 57,3 (Peshawar) to match the Secondary road map
art.
143 - The hexside between hexes 79,75 (Lingayen) and 79,74 changed from Land to Ocean+Land
to match the map art.
144 - The hexside between hexes 82,75 and 83,74 changed from Land to Ocean+Land to match the
map art.
145 - The map data for hex 56,54 corrected from Forest to Jungle.

 

 


Frozzolly
19 минут назад, mbox54 сказал:

Партию пока не начинал. Уже разбирусь попозже.

Дело за малым - прочитать мануал и всякие гайды.


готов, если что, сыграть в составе команды, отвечая за небольшие по составу вооружённые силы. Настроен на игру вдолгую, можно понемногу в день


Frozzolly

 

Япония. От революции Мэйдзи до Пёрл-Харбора / Иван Мизеров и Владимир Прямицын

 

Первый выпуск нового цикла «Бросок Тигра» с историком Иваном Мизеровым! Цикл основан на новой книге Ивана «Бросок тигра: стратегическое наступление и экспансия Японской империи на Тихом океане» и посвящён теме, которая в России часто остаётся в тени европейских событий.

 

В первой серии вы узнаете:

— Как и почему маленькая островная Япония бросила вызов США и Великобритании

— Стратегия «катай кассен»: почему японский флот готовился к одному решающему бою, которого так и не случилось

— Нефть, сталь и честь: как зависимость от ресурсов толкнула Японию к войне

— Роль Китая: почему «китайский инцидент» стал для Японии стратегической ловушкой

— Гений и фатализм: адмирал Ямамото и его план атаки на Перл-Харбор, который с самого начала был обречён


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 407
  • Создано 03.05.2011
  • Последний ответ 29.03.2026
  • Просмотры 90186
  • Ответов в сутки 0.07
  • Просмотров в сутки 16.13

Лучшие авторы в этой теме

  • Frozzolly

    134

  • GameForGame

    91

  • Elim82

    22

  • Edward75

    18

  • Alex__

    17

  • Northern Neighbour

    16

  • Nerevarin_23RUS

    12

  • rigips

    6

  • Alex1917

    6

  • belava74

    6

  • uzbel2012

    5

  • lami

    5

  • Hetzer-D

    4

  • Sanhai

    4

  • _Mercenary_

    4

  • zvetvit

    3

  • dobrodukh

    3

  • Alma Latina

    3

  • Shaggy

    3

  • Candramelekh

    3

  • klacik_p2@list.ru

    3

  • STRENG GEHEIM

    3

  • justaman

    2

  • mbox54

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

GameForGame

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. War in the Pacific: Admiral Edition -Глобальная, пошаговая стратегия, посвященная сражениям на Тихоокеанском театре военных действий, в Китае, Бирме и (частич

Northern Neighbour

Добавил раздел Патчи с ссылками на загрузку последнего официального и неофициального патча

Edward75

Я фанатичный Японец! Неспеша начинаю искать себе оппонента такого же фанатичного (желательно) оппонента - Союзника! Для GC в мод, скорее всего  - RHS (Level II), или возможно другой, но это надо

GameForGame

В общем сылки слетели, на мануалы и перевод интерфейса линк Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.        на саму игру Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  . Вот тут Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  папка арт

Frozzolly

Нашёл-таки моды с картами, кто-то выложил их все вместе. Как это выглядит. Сравните с третьим скрином из ванильной версии в шапке 😃 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на архив с несколькими

Frozzolly

В шапке есть сборка, из неё ставите саму игру. Затем этот 1.01.26а (в сборке, походу какой-то совсем старый патч), затем бету 1.01.26b.  Про установку самой игры и патчей читайте инструкции, там

Alex__

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. нашёл материал в качестве пособия для начинающих, думаю мон в шапку добавить.

uzbel2012

Ознакомительная версия ) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...