Перейти к содержимому
Strategium.ru

Идеи для будущего конкурса


Flashblacker4

Рекомендованные сообщения

Если сюда писать идеи для нового конкурса то: как можно больше захватить провинций, на пример(придуманный пример): Ансбах, 100лет 239провинций, итог 2,39


Тернистый путь - стать императором СРи начав за однопровинчатого минора.

Подвиг Сайфера - поглотить Францию играя за Фуа или любого другого вассала Франции


1218360[/url]']

Тернистый путь - стать императором СРи начав за однопровинчатого минора.

Подвиг Сайфера - поглотить Францию играя за Фуа или любого другого вассала Франции

Нет, это был придуманный пример, просто что первое в голову взбрело, главная мысль: как можно больше захватить за короткий срок. Или что бы кол-во провинций в год было больше чем у всех( не обязательно целое число должно получится).


mr_john
Тернистый путь - стать императором СРи начав за однопровинчатого минора.

Как то сильно легко и быстро выполняется


Хм, тогда начав за анатолийского минора или Афины стать православным, императором Византии и возродить Римскую Империю) Так сложнее?

Ещё вариант, начать за колониальную державу вроде Канады или 13 колоний в 1638 или чуть позже году. Захватить всю Северную Америку, выгнать из неё мексиканцев из Новой Испании, голландцев, англичан/французов, стать независимым, и лидером по доходу например, или поработить метрополию)


Flashblacker4
Как то сильно легко и быстро выполняется

А за Наварру стать императором СРИ тоже легко?


mr_john
А за Наварру стать императором СРИ тоже легко?

Это уже тянет.


Flashblacker4

Ведь не сказано за какого ОПМ,можно хоть за индейцев создать попробовать


Falcssonn

Играя за страну с группой технологий не западной и не восточной колонизировать новый свет, пересесть играть за колониальное государство и закончить все захватом столицы бывшей метрополии.

Естественно на рандомной Америке.


Flashblacker4
Играя за страну с группой технологий не западной и не восточной колонизировать новый свет, пересесть играть за колониальное государство и закончить все захватом столицы бывшей метрополии.

Естественно на рандомной Америке.

э

Такое за Рюкю можно провернуть...


Jolle Roger
А за Наварру стать императором СРИ тоже легко?

Маленьким странам в некотором смысле проще. Достаточно захватить какого-нибудь итальянского минора, перенести столицу, войти в состав СРИ, а дальше уже дело техники.

Не вижу грандиозных проблем в этом смысле с Наваррой.

Вот если запретить переселяться, тогда да, тогда уже веселее.


Light Grey

Пока что предлагали очень серьёзные цели, которые выполнять довольно долго.

На мой взгляд очень интересными могли бы быть конкурсы с простыми (сравнительно) заданиями (тот же захват Франции за вассала, объединение Румынии за Молдавию/Валахию и.т.д.), которые надо выполнять на время. Соответственно можно давать баллы за скорость и штрафовать, например, за лишние захваченные провинции (пусть даже захваченные временно). Такого плана конкурс вполне реально завершить за 3-4 недели, он не растянется на несколько месяцев.


Deceased WhiteBear

А может, пойти немного другим путем? А именно выбрать не из трудного, а из реального (хотя и сложного),

но победителя определять по игровой дате достижения цели.

Например, начав за даймё (Рюкю разрешить, приравняв к даймё), закорить любую столицу из числа исторических лаки-стран.

Cписок в common\historial_lucky.txt


Flashblacker4
А может, пойти немного другим путем? А именно выбрать не из трудного, а из реального (хотя и сложного),

но победителя определять по игровой дате достижения цели.

Например, начав за даймё (Рюкю разрешить, приравняв к даймё), закорить любую столицу из числа исторических лаки-стран.

Cписок в common\historial_lucky.txt

Да вы шо,за Рюкю мало кто захотел даже просто как можно больше территорий захапать,а тут...


Эльфин

Оставьте несчастное Рюкю в покое :D

Вообще, мне еще в теме с предложениями понравилась идея о шиитской России. Вот, например, вам идея для конкурса: в течении ста лет (тут можно и с числами поиграть, это я так, с потолка взял) создать Россию с гос.религией шиизм (очередность неважна, можно сначала создать Россию, потом принять ислам или кочевниками-муслимами создавать - это на усмотрение игрока), а затем завоевать и закорить как можно больше провинций в Европе (этакий шиитский русский джихад против Европы).


Deceased WhiteBear
мне еще в теме с предложениями понравилась идея о шиитской России. Вот, например, вам идея для конкурса: в течении ста лет (тут можно и с числами поиграть, это я так, с потолка взял) создать Россию с гос.религией шиизм (очередность неважна, можно сначала создать Россию, потом принять ислам или кочевниками-муслимами создавать - это на усмотрение игрока), а затем завоевать и закорить как можно больше провинций в Европе (этакий шиитский русский джихад против Европы)
Вполне реальный вариант конкурса. Если стартовать за Кара-Коюнлу, даже менять религию не надо.

Самое то устроить конкурс с фиксацией результатов по дате, когда 1) есть РИ и 2) госрелигия РИ - шиизм. Старт ордой, да.

ИМХО при этом обязательно поставить ограничение: в коалиции против геймера не более N стран (где N - обсуждаемо).

Смысл в том, чтобы игру считать пригодной для продолжения, а не загробленной сумасшедшим АЕ.

Можно усложнить условием "все провинции шиитские", но смысла особого не вижу, только игру затянет.

То же соображение относится к обязательности вестернизации (не вижу, отчего бы её было трудно сделать).


Light Grey
Изменено пользователем Krestonosec
Оставьте несчастное Рюкю в покое :D

Вообще, мне еще в теме с предложениями понравилась идея о шиитской России. Вот, например, вам идея для конкурса: в течении ста лет (тут можно и с числами поиграть, это я так, с потолка взял) создать Россию с гос.религией шиизм (очередность неважна, можно сначала создать Россию, потом принять ислам или кочевниками-муслимами создавать - это на усмотрение игрока), а затем завоевать и закорить как можно больше провинций в Европе (этакий шиитский русский джихад против Европы).

Неплохая, вполне, идея, но зачем упираться в захват максимума провинций? Это значит всем придётся тянуть партию до самого конца. Лично меня больше всего отпугивает в конкурсе по Рюкю не сложность, а необходимость играть до самого конца, чтобы получить достойный результат, да ещё и выкладывание отчётов раз в неделю - почти 2 месяца реального времени. Быстро потеряется интерес. Почему бы не дать срок, скажем, те же 2-3 месяца на выкладывание отчёта по Шиитской России, и, в зависимости от количества отчётов, наградить 1, 2 или 3 игроков, которые сделают это быстрее всех. Ну или вообще никого не награждать, если участников мало.)

+ Таких конкурсов, кстати, можно проводить больше одного параллельно - мешать друг другу они не будут.


Deceased WhiteBear
меня больше всего отпугивает в конкурсе... необходимость играть до самого конца
Подписываюсь двумя руками и двумя ногами :)

Что бы мы тут ни затевали, но должно быть интересно от начала и до конца.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 18
  • Создано 09.02.2014
  • Последний ответ 14.04.2014
  • Просмотры 5117
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.11

Лучшие авторы в этой теме

  • Flashblacker4

    5

  • Deceased WhiteBear

    3

  • Light Grey

    2

  • mr_john

    2

  • Verael

    2

  • Hai

    2

  • Falcssonn

    1

  • Эльфин

    1

  • Jolle Roger

    1

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...