Robocraft
- Ответы 3
- Создано 11.02.2014
- Последний ответ 18.07.2018
- Просмотры 3133
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.68
Лучшие авторы в этой теме
-
Postal 1 сообщение
-
Иммануил_Кант 1 сообщение
-
Oobaneko 1 сообщение
-
Oven 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Год выпуска: 2014
Жанр: ММО
Разработчик: Freejam
Издательство: Freejam
Язык интерфейса: русский
Системные требования:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7/8/8.1/10
Процессор: Intel Dual Core or better with SSE2 support or equivalent AMD family
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Shader Model 3.0 Compatible GPU, DirectX 9.0c
DirectX: Версии 9.0c
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Min Resolution 1024x768
Описание:
Robobcraft - бесплатная action онлайн игра, ключевой особенностью является возможность построить своего собственного робота из простейших геометрических фигур и деталей. В дальнейшем вы будите сражаться в жестоких боях на своём роботе, и производить какие либо его улучшения.
Матчевая система, 2 команды по несколько игроков, задачи захватить базу или убить всех противников.
Прокачка уровня аккаунта позволяет: размещать больше частей брони и оборудования на технику.
Полученные очки развития позволяют: открывать новые улучшенные части брони, оружие, колеса, ускорители и прочее.
Все части можно купить за не донатные деньги, получаемые за успехи в бою.
Наземные:
Классический танк, толстая лобовая броня, средняя броня бортов, много пушек, идеально подходит для фарма и прокачки, главное не подставлять зад и вовремя снимать воздушную угрозу сверху.
Танк типа "гора", форма пирамиды или разные параллелепипеды, средняя броня со всех сторон, плюсы это защищенный тыл и верх от атаки воздушки.
Танк типа "свет", мало брони но обычно высококачественная, шустрая машинка, 1-2 мощная пушка, используется для разведки и атаки в тыл.
Художественный "танк", броня в форме чего угодно(свой портрет, годзилла, дом), плюс только в морали, неэффективен.
Танк "парящий", средний размер брони и вентиляторы вместо колес, позволяют ему летать на высоте до 5-10 метров, и даже перелетать горы.
Воздушные:
"Основной" тип, не много брони (но высококачественной), много ускорителей и вентиляторов, 1-2 мощные пушки, хорошие летные характеристики, маневренность и управление самое главное, используется для уничтожения авиации противника, заходов в тыл наземки, добивания, защиты базы, разведки.
"Быстрый" тип, брони нет, оборудования минимум, 0-1 пушки, управление плохое, скорость максимальная, используется для быстрого захвата и защиты базы, успешность других действий зависит от того насколько плохое управление скомпенсировано руками пилота.
Летающий танк, максимум брони и пушек при сохранении возможности летать, дает возможность атаковать сверху и пережить немного урона.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Postal,
Закреплено StrаtegiumЭх, будь моя воля, снёс бы эту темку и оформил ништяково.
Робокрафт - это игра по геймплею смахивает на World of tanks, но позволяет выйти в бой как на "приземлённой" боевой единице, так и на летательном аппарате. Девиз у игры "Построй фигню - воюй на фигне!". И в самом деле, ограничения в игре лишь в максимальном ЦПУ (эдакий лимит на установку блоков, может быть расширят), в игровой валюте и в вашей фантазии.
На текущий момент в игре есть всего три вида ходовой: колёса, ховер и ускорители (планируют добавить ещё гусеницы) При этом, ограничения на установку одного вида ходовой нет. Я частенько вижу колёсные танки с ускорителями на корме или гибрид ховера с колёсным ходом. Что касается авиации, то она представлена двумя типами: на реактивной тяге и на гелии (эдакий аналог харриеров получается). Порой встречаются что-то вроде "сторожевых летательных аппаратов", которые, как правило, зависают над базой и расстреливают всех из рейлганов.
Из вооружения пока есть лишь лазерные пулемёты, плазменные гранатомёты и рейлганы (снайперки). Все они эффективны в соответствующих ситуациях и комплектациях машины.
В игре также присутствуют энергощиты, благодаря которым живучесть машины повышается в разы, и не приходится перегружать конструкцию дополнительными бронеблоками. Видел несколько раз машины, у которых практически не было корпусных блоков, только функциональные и щиты.
Игра крайне перспектива и получает обновления каждую неделю.
Ознакомиться с конструкторскими идеями можно в данном альбоме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Oobaneko,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.