Titanfall
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 1 сообщение
-
Gorthauerr 1 сообщение
-
Оружейник 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Даты выпуска 2014
Жанр Шутер от первого лица
Разработчики Respawn Entertainment
Платформы: РС, Xbox 360, Xbox One
Язык: Русский, Английский
Системные требования:
ОС: 64-разрядная Windows 7, 8, 8.1
ПРОЦЕССОР: AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц
ОЗУ: 4 ГБ
ВИДЕО: 512 МБ видеопамяти, Radeon HD 4770 или GeForce 8800GT
Titanfall — сетевой научно-фантастический шутер от первого лица с элементами симулятора меха, разрабатываемый американской компанией Respawn Entertainment (версия Titanfall для Xbox 360 разрабатывается студией Bluepoint Games, ведутся переговоры со студией Aspyr Media о возможности создания версии игры для Mac OS X). Издатель игры — Electronic Arts. Официальный анонс игры состоялся 12 июня 2013 года на выставке E3. Релиз игры состоялся 11 марта 2014 года на PC и Xbox One, а также 8 апреля — на Xbox 360.
Воплощенная одним из создателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой франшизы, TITANFALL является одной из самых ожидаемых игр 2014 года, находившись под завесой тайны в течение почти трех лет. При создании вселенной TITANFALL демиурги из Respawn, черпая вдохновение в своем многогранном опыте создания экшенов от первого лица, избрали совершенно новый подход к игровому дизайну.
Передовые технологии ведения боя в TITANFALL позволяют вам сражаться как в качестве мобильного, способного перемещаться по стенам Пилота, так и маневренного, закованного в броню Титана.
"Титан движется со скоростью и грацией, которыми раньше могла похвастаться только пехота. Он буквально сливается с Пилотом, продолжающим вести бой от первого лица" — Game Informer
Динамичный многопользовательский экшен вкупе с полными драматизма сюжетами в кинематографичной вселенной.
"Уникальная многопользовательская игра нового поколения, размывающая границы между классическими онлайн-шутерами и играми с одиночной кампанией" — Game Informer
Respawn Entertainment — независимая студия разработчиков видеоигр. Основана в 2010 году, располагается в Ван-Найсе, Калифорния. Студия была сформирована Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West), известными как сооснователи Infinity Ward и создатели многомиллиардной франшизы Call of Duty™.
Опубликовано Оружейник,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.