Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Хочу полные захваты


Владислав1996

Рекомендованные сообщения

Тиро Фихо
свою очередь хочу сказать что Германия в Украине например больше ресурсов добывала чем СССР до войны там!!!!

Белогвардеец!!! Смена растет!!!


Владислав1996
Белогвардеец!!! Смена растет!!!

а что я белогвардеец!!!

ну я больше за коммунизм 

я думаю коммунизм больше сделал для страны чем для народа 

ну я со ровно скорее за коммунизм особенно политика после 40-ых годов

я давайте больше не флудить по теми пожалуйста


XuTPoBaH
я давайте больше не флудить по теми пожалуйста

шедеврально, Вы случайно не автор мема "я твой дом труба шатал"?


Experience
а что я белогвардеец!!!

ну я больше за коммунизм 

Спасибо, товарищ Его Императорское Величество.


Насчет модификаторов - хз, но вы можете сделать любую провинцию национальной из этой папки \Paradox Interactive\Hearts of Iron III\history\provinces выбираете нужную папку, редактируете файлы

Файл Льежа выглядит так:

owner = BEL

controller = BEL

add_core = BEL

metal = 5.00

energy = 30.00

industry = 5

land_fort = 2

anti_air = 2

infra = 10

manpower = 1.00

leadership = 0.10

1940.5.28 = {

controller = GER

}

Просто добавляете туда "add_core = *название вашей страны*"

Также есть способ проделать это с меньшим геморром: создаете ивент или десижон делающий целую область из нескольких провинций национальной.


Владислав1996
Насчет модификаторов - хз, но вы можете сделать любую провинцию национальной из этой папки \Paradox Interactive\Hearts of Iron III\history\provinces выбираете нужную папку, редактируете файлы

Файл Льежа выглядит так:

Просто добавляете туда "add_core = *название вашей страны*"

Также есть способ проделать это с меньшим геморром: создаете ивент или десижон делающий целую область из нескольких провинций национальной.

спасибо, но я все это знаю, но сами попробуйте сотни провинцый сделать нацианальной территорией


Владислав1996
Насчет модификаторов - хз, но вы можете сделать любую провинцию национальной из этой папки \Paradox Interactive\Hearts of Iron III\history\provinces выбираете нужную папку, редактируете файлы

Файл Льежа выглядит так:

Просто добавляете туда "add_core = *название вашей страны*"

Также есть способ проделать это с меньшим геморром: создаете ивент или десижон делающий целую область из нескольких провинций национальной.

спасибо, но я все это знаю, но сами попробуйте сотни провинцый сделать нацианальной территорией


Strangerr

в файле Hearts of Iron/Common/occupation_policies можно выставить штрафы на ПП/ОЛ/ресурсы на время оккупации. ну а если страна капитулирует - сейв/лоад в помощь.


Arrakin
всегда мучил вопрос где полные захваты

Полный захват также реалистичен как летающие тарелки. Можно сделать, но это будет совсем другая игра.


KaKaKTyC
Изменено пользователем KaKaKTyC
Белогвардеец!!! Смена растет!!!

Может не надо здесь разводить политоту?

Если вы сторонник идей ленина-сталина, то пожалуйста держите свои убеждения при себе.

Я тоже могу завидя вас крикнуть "Коммунист!Смена растет!!"

Может кто то не разделяет ваши светлые идеи?Так что давайте останемся каждый при совем мнении.


Strangerr
Полный захват также реалистичен как летающие тарелки. Можно сделать, но это будет совсем другая игра.

Ну это зависит от страны, ИМХО вполне можно было реализовать такую фишку, одни страны "покоряются" завоевателям и их территории приносят полное количество ресурсов/ПП/ОЛ и рекрутов. Другие - сопротивляются и после захвата территории, и там соответственно и партизаны и штрафы, и прочие прелести.

То что есть в игре сейчас на мой взгляд не логично. Есть оккупированные территории где мы можем выбрать приоритеты, или получить больше ОЛ и рекрутов или больше промки и ресурсов. Или есть вроде как уже совсем присоединенные земли, где тупо штраф 50% на все и при этом еще и намного больше всяких мятежников.


IMHO не совсем логично с ресурсами, т.к. с какого ... должна она уменьшаться? Шахты на месте, их не увезешь как оборудование. Т.е. достаточно иметь восстановление со временем и затратами IC, со временем уже есть, осталось привязать к IC как в AoD. Другое дело люди, умников всегда эвакуируют, так что очки leadership большей частью в зоне окупации можно сводить в 0, а в присоединенной зоне вывести от времени присоединения.


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 12
  • Создано 23.06.2010
  • Последний ответ 28.05.2011
  • Просмотры 6593
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.12

Лучшие авторы в этой теме

  • Владислав1996

    4

  • Strangerr

    2

  • XuTPoBaH

    1

  • Sayd

    1

  • Arrakin

    1

  • GUNN

    1

  • Тиро Фихо

    1

  • Experience

    1

  • KaKaKTyC

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...