PvP сином
- Ответы 2
- Создано 03.06.2014
- Последний ответ 11.06.2014
- Просмотры 1173
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.26
Лучшие авторы в этой теме
-
Rogvald 3 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Тут буду делиться советами PvP за сина.
Вспомним, что основной принцип игры за сина - скрытность, внезапная атака и быстрый распил врага. Но против таких классов, как страж, танк и вар такое не пройдет - у них очень много физ дефа.
Неужто сином никак не слить хэви перса? Нет. Способы есть, и они кроются на знании скилов врага, и того, что он будет делать. Данный гайд будет направлен для среднестатистического сина, у которого пуха +10 берс, а круг примерно +7-8(а я таким и являюсь).
Основные скилы в PvP:
1. Обезглавливание. 5 секунд стана, а у адского сина вообще 6. Учитывая аспид сина и его довольно высокую точку, этого хватит, чтобы убить среднестатистического приста. Но может, и скорее всего, не хватит.
2. Дзигай. Вешает несогласие(нельзя бить, можно бегать) на 3 секунды. У адского сина это также т.н. синодраки - +25% к урону по цели с опр. шансом. Полезный скил для контроля.
3. Длинный шип. Вешает т.н. слип на 5 секунд. Механика слипа - как стан, но после первой атаки по тебе слип снимется. Полезно, когда враг тебя почти добил - ты можешь выиграть время, чтобы у тебя откатила хирка, съесть соску и бросится в бой заново.
4. Аркан убийцы. Обездвиживает на 9(у райского сина 11) секунд. Не дает врагу возможность убежать - очень полезно. Убегать начинают многие, когда видят сина, зажигающего свою 3чи вспышку и жмущего на имунку - они свою оставят на потом. А так вы обездвижите их и они вряд ли убегут
5. Проклятие трех поколений. - в простонародье птп. Дает шанс избежать наложения дебаффов на 50%(у райского 66%(!)), именно поэтому райские сины и считаются читерными, хотя и по адскому трудно попасть. Вы только представьте - маг\шам\лук кастует свой скил несколько секунд, тратит время, а в итоге шиш!
6. Побег в тень. - боевой инвиз. Возможность избежать кары и остаться живым. Минус - большой откат, который у адского сина поменьше. А райскому сину этот инвиз снимет текущие дебаффы.
7. Прыжок сквозь тень. - в простонародье стан тп. Телепортирует тебя к цели и станит цель на 3(у адского 5) секунды. Хороший скил против убегающего врага, дальность прыжка - 35 метров. В этом плане сину удобнее бить дальников, чем другим ближникам - пока добежишь до мага\шама\лука потеряешь пол хп. Сины этой проблемы не знают.
8. Кошачий шаг. - дает нам антистан. Он длится 10 секунд у адского, и 12 секунд у райского сина. Скил крайне полезен против вара\сина\шама, и часто используется сином чтобы убежать от врага, если нет возможности уйти в инвиз.
9. Удар под ребра. - снижает скорость атак врага на 50%. Райский вариант - 65%. Очень важный скил в PvP с варом, сином и адским луком. Так аспид может упасть с 4 ударов в секунду, до 2 и менее. Эффект длится 30(!) секунд. В случае попадания в стан вас пилить будут значительно дольше, и не факт что допилят.
10. Расправа. - увеличивает шанс крита на 30%(у райского 40%) на 8 секунд. В среднем у сина где-то 35% шанс крита. С этим скилом - 65%\75%. 2 из 3 ударов - криты. Учитывая аспид сина даст действительно обалденную прибавку к дамагу.
11. Затмение. - учится в Морае. На 5 секунд дает всем союзникам в радиусе 12 метров инвиз. Очень полезный скил для пати. Единственное но - вражеские сины вас в нем увидят, но вот все остальные на 5 секунд не увидят. Нередко используется синами от врагов в безвыходных ситуациях.
Как видите - скилов у сина много. Есть масса других, но в PvP они абсолютно бесполезны, да и в PvE от них мало толку. Теперь же перейдем к PvP непосредственно сина с другими профами.
Вар - один из самых опасных противников сина. Опасен тем, что имеет много станящих эффектов, немаленький дамаг да и еще лучшую после танка физ защиту. Cтрашно? На самом деле вар - нормальный враг сину.
Пакость вара - вы вряд ли убьете его атаковав с инвиза. Хотя худые вары тоже бывают.
Рассмотрим ваши действия против вара:
1. В инвизе зажигаете 2 чи + равновесие(возвращаем себе потраченное чи). Не забываем бафнуться птпшкой
2. Бьете вара обезглавливанием, а затем ледяным шипом(получаем прибавку к атаку от магии воды, а т.к. 95% варов бьются с синами в физ сутре(их маг деф минимален), то получаем большую прибавку к атаке. А еще если вар уйдет в ссылку, то можно будет его законтроллить.
3. Наш любимый автошот. При желании можно еще кинуть на вара секрет духа с джинна, НО - если вар в чистой, то не стоит, а при нажатии им уверенности быстрее тыкайте на антистан.
4. Если вар нажал уверенность - как она спадет, а она спадет быстро, замедляем ему аспид на 30 секунд.
5. Если с вара уже спала уверенность делаем такое комбо:
Дзигай - аркан убийцы - казнь дракона(1,5 чи надо) - длинный шип - обезглавливание(оно должно успеть откатить) - снова автошот.
6. Если вар в физ сутре снова юзаем ледяной шип после обезглавливалки, можно кинуть грязь.
90% варов к тому моменту должны умереть.
Если же вар бежит к вам на антистане, то в инвиз уходить рано - подождите пока он сожрет имунку. Заюзайте ваш антистан родной, бегайте пока не спадет с него антистан, затем стан тп - рут - несогласка - казнь дракона - хэдхант - ледяной шип - автошот.
Ну а самое вкусное - лить вара в маг сутре, делаем так
3 чи - печать волка - стан тп - автошот. Пока вар в маг сутре у него физ дефа немногим больше вашего, должны раскатать его.
[Cкрыть]Гайд будет регулярно пополняться новой информацией
Опубликовано Rogvald,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.