Город Грешников
- Ответы 15
- Создано 21.06.2014
- Последний ответ 21.06.2014
- Просмотры 2523
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.58
Лучшие авторы в этой теме
-
7
-
2
-
2
-
2
-
1
-
1
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
mr_john 7 сообщений
-
MaslovRG 2 сообщений
-
Jœrmuŋgandr 2 сообщений
-
Alterus 2 сообщений
-
cybubhm 1 сообщение
-
Nouner 1 сообщение
-
Призрак Сент-Тронда 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Город Грешников
В Империи наступил кризис. Объятые чумой улицы, смрад, болезни, нечистоты. Она забрала много жизней, много жизней искалечила. и ушла. Теперь на полях Империи пусто. Сосед чурается соседа. Пришел век настоящей людской сущности: злобы, предательства, недоверия, алчности, зависти. Но не все обители поддались пагубному влиянию Черной Смерти. Дэйлпорт - здесь процветает Совет, заместо короля пришедший к власти над городом. Многие говорят о его незаконности, многие хотят его свергнуть. А в чумных трущобах общество превращается в худшую сторону
1. Название группы
2. Класс группы.
3. Трейт группы(можно не брать)
4. Имя лидера
5. Краткая предыстория
6. Стартовый район
7. Цвет(можно не в RGB)
8. Ник в Скайпе
Внимание!!!! Для баланса введено ограничение на количество игроков за Духовенство(максимум 3). По возможности, откажитесь от большого количества Аристократов и Монархистов ради интересной игры.
[Cкрыть]Аристократы – дворянская элита города, его богатые и могущественные властители. Обладают большим количеством последователей(личной армией), отлично подготовленной и защищенной. Тем не менее, какими бы добрыми дворяне не были, их никто не любит.
Свойства: максимальное влияние в районе 3, уровень снаряжения 3.
Духовенство – проповедники, несущие свет Божий во тьму. Монахи, замкнувшиеся в церкви. Страх перед религией делает Церковь воистину могущественной. А алчность божьих служителей не ведает границ.
Свойства: быстрое получение влияния, уровень снаряжения всегда 0.
Гильдии – купцы, ремесленники. Весь цвет мещанства. И всех их мучают два вопроса: места в Совете и конкуренция. И то, и другое решается звонким золотом, коего в карманах этих хитрецов предостаточно.
Свойства: увеличенный доход с провинций, уменьшение дохода в провинции с черным рынком.
Разбойники - кого чума и сплотила, так это их. Различные банды занялись грабежом и налетами в богатых кварталах, а опустевшие трущобы стали их родным домом. Их не любит никто, но купцы всегда рады обеспечить безопасность себе, монахи – наставить на путь истинный. И лишь дворяне бандитам – заноза, от которой нужно избавиться.
Свойства: получение влияния путем насилия
Еретики – вечно сгораемые на кострах. Они чужды всем, хотя, бандитам глубоко плевать на их шаманства. Презрение к Церкви и обращение людей в истинную веру – вот цель безбожников.
Свойства: низкий шанс раскрытия подпольных групп
Монархисты - их девиз: «к черту Совет». Они сражаются против продажной аристократии за истинного короля по всей империи. И кто знает, может в один день и сюда придет целая армия Короля.
Свойства: высокие навыки шпионажа, уровень снаряжения 3.
[Cкрыть]Трейты для разбойников
Бойцы плаща и кинжала – бонус к незаметности, выше шанс удачи скрытных действий
Сыны Большой дороги – бонус к грабежам, большая добыча при грабежах.
Сияющие доспехи – бонус к открытым противостояниям, -1 уровень укреплений при атаке.
Трейты для аристократов
Паранойя – уровень укреплений в родной провинции равен 2. Уровень укреплений в захваченных провинциях сразу равен 1.
Связи с преступным миром – в случайную группировку внедрен агент. Вы получаете всю информацию.
Трейты для духовенства
Серый кардинал – шанс удачных интриг возрастает
Святоша – антигуманные действия не поощряются, а гуманные – наоборот, имеют дополнительный эффект.
Фанатик – бонус к пропаганде
Трейты для гильдий
Хитрец – бонус к прибыли
Свой человек – защита от бандитов в обмен на услуги черного рынка
Таможенник – шанс прибыли от конфиската, охрана для каравана дешевле.
Трейты для монархистов
Лидер - можно нанять добровольцев в неподконтрольных районах
Грязные руки - скидка на наем убийц
Трейты для еретиков
Сатанисты - бонус к обороне в районах, высокая вероятность обнаружения
Чародейский культ - бонус к подпольным действиям, невозможность обороны
[Cкрыть]Стартовым районом запрещено брать локации: Цитадель, Северный Маяк, Арсенал, Птичья Гавань, Площадь Казни, Биржа мр. Кроле, бараки
Бонусы
Бонусы действуют только на стартовую провинцию.
Разбойники имеют бонус при заселении восточных кварталов и кварталов с "грязным" именем. +1 к влиянию
Аристократы имеют бонус при заселении южных кварталов. +1 к обороне.
Гильдии имеют бонус при заселении кварталов с "рабочими" названиями + 1 к доходу
[Cкрыть]Если все не очень понятно и хочется разобраться детальнее - ждите правил. Они скоро будут выложены
Аристократия
Призрак Сент-Тронда
Духовенство
Alterus
Гильдии
MaslovRG
cybubhm
Разбойники
Nouner
Монархисты
Alywman
Еретики
Buboga
[Cкрыть]Аристократы: 50К, 20 ЛР, 60С(3)
Духовенство: 25К, 20ЛР, 0С
Гильдии: 50К, 10 ЛР, 10С(2)
Разбойники: 30К, 50 ЛР, 50С(2)
Еретики: 20К, 20 ЛР, 20С(2)
Монархисты: 30К, 10ЛР, 60С(3)
[Cкрыть]Опубликовано mr_john,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.