Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

New Times Lines


Димониус

Рекомендованные сообщения

Димониус
Изменено пользователем Димониус

Разработка мода 1700 сдвинулась с мёртвой точки, поэтому перехожу на него. Группа мода - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Моё дополнение будет интегрировано и подстроено/переработано под ту эпоху, к примеру Яйны теперь имею свою государственность, так что теперь можно их интегрировать как Финляндию, и т.д.

Собсвенно выкладываю последнею 3 версию под чистое хронолоджи, конечно вошло не всё, что я обещал, но думаю СРИ лучше делать на базе 1700, как раз оно там ещё не развалилось =)

Ссылка - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменения:

3 версия:

-Тестовая версия снятия бб у агрессора в случаях поражения и победы коалиции против него.

-Подправлена ассимиляция, не решена окончательно проблема с азией... Китай могут быстро(по 1% в пол года) ассимилировать всякие кореи и японии, н эта проблема решена в 1700 моде, так что. А пока можете оценить новую ассимиляцию.

-Изменены реформы - очень повышены привлечения мигрантов, и даваемые культурой % ассимиляции.

-Добавлены бонусы с религиозной политики.

-В общей сложности при максимальных бонусах ассимиляция снижена в 3 раза, но всё ещё сильна, и можно переваривать регионы, в разумных пределах.

-Изменения предыдущего миниапдейта - новые страны и пара решений для них.

-Решения для Португалии на просвящённый абсолютизм и покупку цейлона.

-Исправлен просвящённый абсолютизм, теперь при нём можно давать ограниченные права на голосование, но всё же он может превратиться в демократию, если переборщите.

-Исправлено решение на создание Пакистана - теперь доступно без корок, а так же Персии.

-Доработана КША - теперь сначало выделяется как Саттелит, и у вас есть от 1 до 4-6 лет чтобы подготовиться к войне.

Изменения 2 версии:

1) Подкорректированы темпы ассимиляции и её уменьшение в проблемных регионах

2) Подкорректированы темпы миграции на начальном этапе(после 60-ых годов несмоненно лидерами станут США, КША, Бразилия, Южная Америки, Океания и Европейские республики)

3) Изменены некоторые бонусы от реформ(пока в тестовом режиме)

4) Увеличено влияние о поддержке партий в 2 раза (нац приоритет)

5) Увеличено бб за некоторые цели войны (особенно за сферу влияния, так же тестовый режим, скорее всего цена может вырасти ещё выше)

6) ББ теперь всегда спадает по -0,1 (тестовый режим)

7) Создано государство Тевтония - решения для её провозглашения, экспансии и возврата к Пруссии.

8) Решения для Франции для восстановления Наполеоновской Империи в её границах наибольшего величия, кр. Испании. А так же это позволит провозгласить Просвящённый Абсолютизм, новую форму правления, пока доступную только Франции.

9) Добавлены эвенты для РИ и СССР на убирание проблем с ассимиляцией в славянских регионах. Новое решение для СССР на признание славян.

10) Решения для КША, про оккупацию Вашингтона, получение корок на Мексику, признание мексиканцев и на возврат Мексиканских территорий США.

11) Исправление маленьких ошибок прошлой версии.

Ну и изменения 1 версии доступны в 1 посте.


Убо Рщик

Что то я немного заслоупочил со всеми этими 3 ссылками. Их надо одну за другой устанавливать с заменой файлов или как?


Что то я немного заслоупочил со всеми этими 3 ссылками. Их надо одну за другой устанавливать с заменой файлов или как?

Последней ссылкой сразу сборка идет, я думаю, в этой сборке и есть финальная версия дополнения.


Только что нашел баг - в османских провинциях, так же национальных для курдов и армян , вместо армян группа населения no culture


Димониус
Только что нашел баг - в османских провинциях, так же национальных для курдов и армян , вместо армян группа населения no culture

Будет время подправлю, пока извиняйте.


Millenarian Emperor
Будет время подправлю, пока извиняйте.

Также советую проверить Хорват в самом начале, они имеют зеленый цвет и также "no culture"


IceCrystall

Данный мод не добавляет новых сценариев?


Millenarian Emperor
Данный мод не добавляет новых сценариев?

Пока нет.


LoD_WOTLK
Только что нашел баг - в османских провинциях, так же национальных для курдов и армян , вместо армян группа населения no culture

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

исправил


Replecant

Подскажите пожалуйста, как сделать доступным аннексию столичного региона? Играю просто на другом моде.


IceCrystall
Изменено пользователем IceCrystall

Ивентов на вестернизацию России нет ещё? А то уже 1728 год, а я вестернизировался только на 90 процентов, стоимость оставшихся исследований равна 65 000 ИО, такими тэмпами только к концу 18 века вестернизируюсь.

P.S. Играю в 4 версию мода.


Димониус
Ивентов на вестернизацию России нет ещё? А то уже 1728 год, а я вестернизировался только на 90 процентов, стоимость оставшихся исследований равна 65 000 ИО, такими тэмпами только к концу 18 века вестернизируюсь.

P.S. Играю в 4 версию мода.

Все вопросы в группу вк, суда я почти не захожу, и вам повезло что увидел ваше сообщение.

Подскажите пожалуйста, как сделать доступным аннексию столичного региона? Играю просто на другом моде.

в кб тайпе уберите ограничение что "нет столицы в регионе", и выставите не лимит в 2, а в 1 провинцию для данного кб.


Должен сообщить о неопознанной нерусифицированной стране на Кавказе рядом с имаматом. Добавлен - хорошо, но название DAG очень режет глаз.


Мною так же было найдено множество добавлений, Дмитрием не анонсированных, как то: Лужица, страны Средней Азии (добавлены щитки Казахстана, Туркмении, Таджикистана, Киргизии. Странно...


Димониус
Мною так же было найдено множество добавлений, Дмитрием не анонсированных, как то: Лужица, страны Средней Азии (добавлены щитки Казахстана, Туркмении, Таджикистана, Киргизии. Странно...

очень странно, я их не добавлял. может вы скачали дополнение лорда и на него поставили 3 обновление?


Огнезвезд

Пожалуйста, убери рабов, работающих на заводов и уменьшение сознательности от ББ.

Или хотяб скажи, как их всех МНЕ убрать!


очень странно, я их не добавлял. может вы скачали дополнение лорда и на него поставили 3 обновление?

Возможно, просто он правил баг с no culture в Армянских регионах Турции. Видать занес... Я не сколько не против, но ввиду своей криворукости , а может быть и тупости сам русифицировать не смогу(((


Димониус

Дабы больше не было недопонимания, я открыто заявляю, что поддержка в данной ветке форума больше не осуществляется, в связи с переходом на проект 1700. В него войдёт как хронолоджи, так и переработанное моё дополнение. Вся информация по новому проекту осуществляется в ветке форума - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и в группе вк - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Мало кто знает но уже выпущена бета версия, и мы будем благодарны за тестинг, ваши идеи и сообщения о багах.

Пожалуйста, убери рабов, работающих на заводов и уменьшение сознательности от ББ.

Или хотяб скажи, как их всех МНЕ убрать!

Это основные концепции мода. Рабы в действительности работали ещё на мануфактурах Англии, да и это как бы логично, но если вы всё же желаете убрать это то милости прошу - в одном из файлов в папке common посвященному зданиям, там в настройках легко найдёте что прописаны рабы, вот их то вам и нужно стереть из каждого здания, в каком точно уже не помню, т.к. сделал это ещё до 1 версии.

Сознательность уменьшается с бб, и это в действительности так, пока Наполеон и Гитлер шли по Европе никто из граждан даже не пикал что не согласен с их политикой, да даже когда они были близки к поражению, то народ всё равно был уверен в их правоте, что ж, если вам по душе бред парадоксов, что когда ваша страна великая и разрастается то народ протестует, то милости прошу в Static_modificator или как-то так, файл в той же папке common, там разберётесь.

Возможно, просто он правил баг с no culture в Армянских регионах Турции. Видать занес... Я не сколько не против, но ввиду своей криворукости , а может быть и тупости сам русифицировать не смогу(((

Русифицировать крайне легко, зайдите в тему инструкции мододелам и создание новой страны, и там всё поймёте где взять названия для прописки в файле локализации.


Русифицировать крайне легко, зайдите в тему инструкции мододелам и создание новой страны, и там всё поймёте где взять названия для прописки в файле локализации.

Благодарю. Интегрированный Хронолоджи - это хорошо. Надеюсь, все ваше дополнение так же войдет в сей мод, и решения будут со своими картинками :P . А еще хотелось бы пожелать исправления некоторых непоняток в самом Хронолоджи.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2738
  • Создано 11.08.2014
  • Последний ответ 13.09.2023
  • Просмотры 395685
  • Ответов в сутки 0.63
  • Просмотров в сутки 90.46

Лучшие авторы в этой теме

  • Димониус

    638

  • Karlov

    216

  • rech

    201

  • maksyutar

    132

  • Фримен

    119

  • Belalus

    90

  • Муцухито

    77

  • Millenarian Emperor

    76

  • Вольт

    53

  • RokWar

    47

  • Ex-doter

    37

  • 3arin2

    36

  • AndrewTi

    36

  • Dipsas

    35

  • Antonlord

    30

  • JackSlater

    28

  • Пользователь 59486

    27

  • jyddyj

    26

  • SWAT_NOPE

    25

  • Sharp

    24

  • Shacmatist

    24

  • theSobaken

    18

  • Alex1988

    18

  • VIREX

    18

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Димониус

Мой мод привносит в игру больше решений и динамики в игру в целом. Так же он исправляет некоторые неточности и "несправедливости" оригинала HoD. Изменения: - Решения: - РИ: 1) Царь

Димониус

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Увидел, что ссылки в шапке битые, так что вот. По возможности закинуть в шапку. 

Ex-doter

В том чейнджлоге написано вроде, что вырезали провинциальные ивенты, добавив бонус от них в изобретения. Не очень решение, мне больше нравится вариант из CoE, в котором ивенты прописаны как региональн

trolinsky

Мне и одного хватит, за основу возьму ту версию где я рынок уже из НТЛ перевел (и баги исправил), однако будет это не скоро(буду по версиям выпускать) и что то делать я начну только после завершение к

Димониус

По секрету, только вам двоим (вам в описание никто не смотрит). Миграция теперь при законе - "Запрещена", Действительно запрещена. Как только появляются миграционные квоты - вот тогда уже из стран

Димониус

Уж и не знаю нужно ли, но раз сегодня аттракцион невиданной щедрости, то держи - https://drive.google.com/open?id=1ao8mcqRcP_khwexYCyf7zxyKr5S88YxT Если ещё линканёшь эту ссылку на дублирование моде

Димониус

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  закидывать в основу с заменой. Раз уж такой такой аттракцион щедрости, решил исправить Очень древнюю промашку касательно одного из решений Квебека, на Луизианское н

Aurelius36

Если перекинете мод на гугл диск, тогда смогу подсказать. А так у меня яндекс ну совсем медленный  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...