Особенности поздней вестернизации
- Ответы 10
- Создано 22.10.2014
- Последний ответ 29.10.2014
- Просмотры 5691
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 1.3
Лучшие авторы в этой теме
-
Deceased WhiteBear 4 сообщений
-
AugustusBell 3 сообщений
-
Atery 3 сообщений
-
CAH9L 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
С разрешения администраторов, решил запилить новую тему, поскольку столкнулся с неучтенными проблемами при вестерне. Рассматривать ее следует как дополнение к основной теме.
Как это бывает.
Часто случается, особенно когда играешь за азиатскую страну, что приходится вестернизироваться уже после 1600 года. ИИ бывает такой тормознутый, ждешь его к 1550 году, а он еле-еле приползает к 1650. Ветка "Исследования" может конечно помочь, но или ее брать не хочется, или твоя страна находится в глубине материка и выхода к морю нет совсем. Приходится царапаться с соседями, искать свое место под солнцем, и в результате через сто лет вы с гордостью смотрите на свою очень неплохую державу или пытаетесь удержать соседей от захвата двух своих последних провинций. Во втором случае вам не до западных курортов, а вот в первом на передний план выступает как раз вестернизация.
И вот приходят европейцы.
Иногда они приходят слишком поздно, но этот самый грустный случай рассматривать не будем. Возьмем средний случай, когда первые колонии Португалии или Испании появляются на Мадагаскаре году в 1600. Теоретически можно основать колонию рядом, если, например, у вас есть ветка "Экспансии". Но в текущей версии игры и скорее всего в следующих тоже, западная страна немедленно передает колонизированную провинцию торговой компании, и ваш вестерн накрывается медным тазом. Однако, следует помнить, что владение корковой провинцией западной страны является достаточным условием для проведения вестернизации, если выполнены все остальные условия. Т.е. вам нужно захватить развившуюся колонию этой страны.
Готовиться к этому нужно весьма серьезно.
1. Во-первых, колония обычно находится за морем, т.е. вам потребуется какой-никакой, а транспортный флот в 10-15 единиц. Перевозить 1-2 транспортами не рекомендуется, поскольку вы может и захватите нужную колонию двухтысячным отрядом, но удержать не сможете. Одно восстание в захваченной провинции и вам все придется делать заново.
2. Во-вторых, следует помнить, что у колониальной страны обычно имеется свой флот и причем покруче вашего, и морскую войну с ней вы проиграете.
3. Очень желательно иметь претензию на приглянувшуюся провинцию. Лучше всего заранее захватить 1-2 провы на побережье Африки и с нее сделать клайм на Мадагаскар. Это позволит вам со временем нарастить военный счет гораздо быстрее, чем без претензии. Да и падения стабильности не будет.
4. Постараться объявить войну, когда страна-цель будет занята в европейской междуусобице, или когда потеряла весь флот, что тоже бывает.
5. К этому времени у вас вполне могут быть серьезные союзники на Средиземноморье, типа Османов или Мамлюков. Звать их в войну ни в коем случае нельзя, ибо они вполне могут своими десантными операциями довести счет до -30, -40, и нужная провинция не достанется вам по любому.
6. Стараться хоть как-то идти в ногу с западными странами в воентехе, ибо так есть хоть какие-то шансы в битве, если они все-таки припрутся отбивать свою колонию или припрутся их союзники. Имея в захваченной провинции отряд в 15 тысяч с хорошим генералом, и в соседней еще 15 тысяч, можно устроить хорошую засаду атакующему 15-тысячному десанту. После чего можно еще пару лет отдыхать. А там и счета уже хватит.
7. Провинцию мы захватили, мир заключили, начали делать корку. Войска отводить на материк нельзя, даже если они там очень нужны, ведь одно успешное восстание, и закоривание придется делать заново. Вам это надо? Лучше подержать войска на месте.
8. Помните, что, захватив провинцию западной страны, вы даете ей КБ "Возвращение", а поскольку военный счет врятли будет больше 20, то у вас будет всего 7-8 лет перемирия, после чего, она вполне может объявить вам войну на возврат провинции. Так что слишком долго тянуть с началом вестернизации не стоит.
Слишком большие доходы.
Национализация прошла успешно и у вас появилась иконка вестернизации. Одна беда, денег вам очень много несут. Вот такая вот ирония судьбы. Провинции в Азии весьма богаты: производство, налоги, и торговля вполне могут дать к 1550 году прибыток в 80-100 дукатов. А к 1650 году все 150 дукатов. Что, как подсказывает теория, даст вам минимум 100 лет вестернизации для индийской группы. Просто шикарно. Что же делать? Есть возможность относительно безболезненно сократить свои доходы, хотя конечно об этом надо думать заранее.
1. Доходы можно поделить на 2 части. Первая - налоги и производство. Доходы от налогов сократить очень трудно, поскольку они реально зависят только от количества ваших провинций и риска восстаний в них. Последние конечно вырастут, но поможет это не сильно. Частично можно сократить доходы от производства. В этом вам может помочь выделение вассалов. Но! Потом их придется снова присоединять, поэтому думайте, кого освобождать стоит, а кого нет. Лучше всего освобождать вассалов с малым БН, но с хорошим производством. Примером могут служить страны Аравийского полуострова, такие как Оман, Йемен, Хиджаз. У них очень дорогостоящие товары (кофе, пряности), но налог большинства провинций всего 1-2. После вестернизации вы легко сможете присоединить их обратно. А вот Персию вассалом выделять наоборот не стоит. Некоторые эвенты дают минус 5% или 10% к налогам или производству, но это капля в море.
2. Вторая часть ваших доходов - торговля. И тут можно развернуться или наоборот свернуть всю торговлю, чтобы она шла мимо Вас. Многое конечно зависит от расположения вашей столицы и количества торговцев, но все равно сделать кое-что можно. Например, перенести вашу торговую столицу в регион Кашмира или Сиама. А купцы чтобы работали исключительно на перенаправление ОТ вашей столицы. Ваши торговые доходы упадут в разы. Если же не хотите или не можете перенести, то попробуйте купцами все-таки перенаправить торговые потоки в сторону от вас, снять фрегаты с торговых маршрутов или перевести на другие, невыгодные для вас. В этом случае вы даже можете практически мгновенно увеличить свои доходы, если конечно потребуется, щелкнув по паре купцов или выведя флот обратно на маршруты. После того, как денежные трудности будут преодолены, нужно вернуть все в нужный режим. Но, как понимаете, лучше заранее набрать неплохую сумму денег про запас.
Трудные времена.
Закрыв глаза, вы нажимаете кнопку вестернизации. Резкий звук падения стабильности режет душу. Приоткрыв глаза, вы включаете вкладку экономики и торговую карту. Начинаете выделять вассалов, расставлять торговцев и сворачивать флот. И обязательно поднимите стабильность обратно до нуля. И тут два варианта. Если после всех манипуляций доход не падает ниже 120, ИМХО, то лучше забыть о вестернизации и прекратить ее. 50-100 лет беспорядков и нехороших ивентов не будет способствовать вашему психическому здоровью. Если меньше, то лучше подумать, как вы все-таки сможете еще уменьшить доход. Средства для этого перечислены выше.
Другой случай, у вас доход меньше 105, что соответствует отбору 4 и больше очков каждого вида за ход. 20-25 лет вестернизации, терпимо. Зато теперь другая проблема, резко отрицательный бюджет. Конечно, если у вас накоплено от 10 тысяч дукатов и выше, то сильно беспокоиться не надо, но все-таки рекомендуем сократить расходы. Если у вас армия под лимиты, то сократите часть войск. Серьезные наступательные войны во время вестернизации лучше не начинать. Помните – пополнения войск могут дополнительно нагрузить ваш бюджет. 2-3 корпуса по 30-40 тысяч войск обычно достаточно для ликвидации повстанцев. Со временем риски восстания постепенно падают, и доходы увеличиваются, об этом тоже надо помнить. Если же в гористой местности подряд появляется 2-3 отряда националистов или патриотов, то лучше просто принять их требования. Иначе просто весьма велик шанс попросту слить в горах всю армию, и ничего не добиться. Автономия кстати уменьшит и ваш доход заодно. Если же это реакционеры, то надо в любом случае их уничтожить.
[Cкрыть]
Полезные советы и просто напоминания.
1. Очень пользительно иметь хорошие отношения (150 и выше) с каким-нибудь сильным соседом, наподобие османов, дать им право прохода и можно будет наблюдать, как соседские войска совершенно бесплатно громят ваших повстанцев (если, конечно, у соседей нет других, более важных дел).
2. Перед началом вестернизации при наличии высоких военных традиций рекомендуется взять новых генералов. Через 10 лет после начала веселья, военные традиции будут нулевые из-за неприятных эвентов и отсутствия больших войн. А так есть шанс, что ваши крутые вояки будут с вами весь срок вестернизации. С хорошими генералами бить повстанцев гораздо веселее.
3. Если же ваш рандом делает сильный упор на престиж, а у вас, например, униат может вылететь из-за отрицательного престижа, то можно объявить небольшую войну какому-нибудь минору и спокойно набить престиж на его новобранцах, после чего заключить белый мир или взять денег или просто потребовать поражения цели.
4. К концу вестерна играть становится скучновато, восстаний становится все меньше и меньше, страны-соперники постепенно выходят из коалиции против Вас, и вполне можно организовать приличную войнушку с каким-нибудь большим, но отсталым соседом, например Аютией, Мином или Ойратами. Смотря кто у вас там большой, но отсталый. Можно даже без КБ. Цель войны – отобрать пару-тройку провинций, из которых ДО конца вестернизации выделить парочку будущих вассалов. Помните, после вестернизации вассалов на востоке у вас больше не будет, а будут протектораты. Так что выделять надо перед концом вестернизации.
5. Очень желательно иметь высокое религиозное единство. Не раз и не два эвенты будут снижать вашу стабильность и придется быстро поднимать ее обратно. А если у вас полстраны другой религии, то стоимость стабильности будет уже 150 и выше. И у вас может не хватить административных очков до конца вестернизации. С религиозной же веткой и единством около ста стабильность стоит всего 75-80 очков. Ну и возникающие религиозные фанатики тоже не украсят вашу жизнь.
Как-то так. Замечания и дополнения приветствуются.
Опубликовано Atery,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.