Счастье в civilization 5
Лучшие авторы в этой теме
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Muxa 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
До сих пор нам было известно, что счастье теперь общее на всю империю, а не на каждый город разные показатели. Но как будет изменяться это счастье, от чего оно зависит и к чему приведет несчасье мы могли только догадываться, проводя аналогии с предыдущими частями серии (правда здорово написал?
). И вот основные концепции счастья:
Поклонники предыдущих игр серии Civilization заметят, что концепция счастья была серьезно переработана в Civilization V. Наиболее значимое изменение состоит в том, что счастье теперь понятие общенациональное, а не специфическое для каждого города. В сегодняшней статье я подробно расскажу, как работает концепция счастья. Обзор
Счастье – это показатель удовлетворенности вашего народа. Как правило, чем больше ваше население, тем несчастнее становится каждый отдельный житель. Несчастливое население растет не слишком быстро, а очень несчастное население негативно влияет на боевые качества ваших армий.
Как возникает счастье
Начальный уровень счастья вашей цивилизации зависит от уровня сложности. Как только вы построите первый город, этот уровень начнет снижаться.
Множество причин влияют на счастье и несчастье:
Несчастье
Существуют два уровня несчастья. И оба они неприятны.
Если уровень вашего счастья становится отрицательным и иконка счастья становится печальной, значит ваше население «недовольно». Недовольное население растет медленнее, но других негативных последствий от него нет.
Если же иконка счастья становится злой, ваше население «очень несчастно». В таком случае города перестают расти, вы не можете создавать Поселенцев, а военные отряды получают болезненные штрафы в сражениях.
Помните, что несчастье не является чем-то постоянным. Вы всегда сможете увеличить уровень счастья народа – независимо от того, насколько вы ему надоели – с помощью методов, указанных выше.
by 2K_Greg (русский перевод – NeverMind)
[Cкрыть]Опубликовано Muxa,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.