Перейти к содержимому
Strategium.ru

Чит-коды для Victoria 2


Рекомендованные сообщения

mckapitoshka

Чем меньше страна тем легче ею править! А вот если страна большая и заводов много, то лучше чтобы либералы были у власти, тогда экономика хорошо регулируется сама по себе, хотя консерваторы позволяют быстро выходить из сложных ситуаций с заводами

И вот вопрос, при диктатуре пролетариата может ли править другая не коммунистическая или социалистическая партия без смены режима?


(изменено)

mckapitoshka

Может, либералы во главе диктатуры пролетариата :D . Перед вводом ивента 60000 заранее выбрать любую партию.

Изменено пользователем Perf

mckapitoshka
mckapitoshka

Может, либералы во главе диктатуры пролетариата. Перед вводом ивента 60000 заранее выбрать любую партию.

а от чего зависит переход от одного режима к другому?


mckapitoshka
mckapitoshka

Может, либералы во главе диктатуры пролетариата. Перед вводом ивента 60000 заранее выбрать любую партию.

а от чего зависит переход от одного режима к другому?


mckapitoshka

От принятых политических реформ и идеологии правящей партии либо революция. Например диктатура пролетариата требует чтобы правящая партия была коммунистами, полит реформы: нет выборов, подпольные партии, верхняя палата назначаемая. Плюс к этому текущей формой не должна быть ни одна из диктатур и абсолютная монархия. В случае с революцией эти условия не нужны. Ну и сами коммунисты появляются не сразу то ли в 1860, но точно не помню.


LordGreat

А есть что нибудь, ускоряющее колонизацию не занятых земель?))


Нашел строки:

##### NATIONALIST UPRISINGS #####

minority_building_restrictions = {

non_accepted_pop_militancy_modifier = -0.01

assimilation_rate = 0.1

icon = 16

}

где строка assimilation_rate влияют на ассимиляцию, но при попытке изменить значение в самой игре ничего не происходит


Подскажите можно ли редактировать партии, если да то как это сделать. 


Expression

Как сделать так чтобы фашисты увеличились в ВП ?


PANZERJAGER
Подскажите можно ли редактировать партии, если да то как это сделать. 

Да легко, просто в папке countries открываешь файл в блокноте и редактируешь сколько душе угодно.


а возможно сделать эвент, что б капиталисты и аристократы просто исчезали, а не переходили в ремесленники?


Товарищи, как повысить вероятность событий по появлению поводов для захвата национальных и колониальных регионов? Кстати, а все эти события только для игрока или комп тоже их получает?


Товарищи, как повысить вероятность событий по появлению поводов для захвата национальных и колониальных регионов? Кстати, а все эти события только для игрока или комп тоже их получает?

через тильду пишешь event 2500. И будет тебе евент про инцидент на границе. И повышай его случайность сколько нужно :unsure:


Хм, как бы сделать нац. решение, увеличивающее эфф. образования? интересует само тело эффекта, поскольку с условиями проблем не возникает. И как создается флаг, что решение принято? В каком файле?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

так - не работает.


PANZERJAGER

Господа, а как сделать решение, чтоб признанными культурами становились ещё какие-нибудь и куда их деть?


LordGreat

есть что нибудь на добавление дипломатов?)


No Good

фу, какие вы все :)


PANZERJAGER

Да просто раздражает, когда вся карта в мятежниках :038:


LordGreat
(изменено)

 меня это тоже раздражает! войск в начале игры итак мало, и строить их в глубине страны - это просто катастрофа, и бегать успокаивать негодяев, только отвлекает от завоеваний! 

Изменено пользователем LordGreat

PANZERJAGER

И ещё мне кажется не очень историчным, что в некоторых странах(и не только в минорах, а во Франции, например) постоянно провинции захвачены мятежниками, а после одних мятежников приходят другие, и зачастую страна просто не успевает создать армию.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1,785
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 2034885

Лучшие авторы в этой теме

  • Aurelius36

    96

  • Yase

    63

  • zinkarla

    41

  • fursh

    28

  • Клименко

    28

  • Ацтек

    25

  • Bomborbia

    25

  • KaiserLeo

    21

  • Січовик

    21

  • Нимор

    20

  • Граф_Отодракула

    20

  • Royce_59

    19

  • fifthace

    18

  • LordGreat

    17

  • Херсонський Кавун

    16

  • ololorin

    14

  • arnsheridan

    14

  • Karlov

    14

  • Ex-doter

    14

  • Dobrak

    13

  • Кастилиус

    13

  • ВасилийТеркин

    12

  • Millenarian Emperor

    12

  • Гренье

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kassatka

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Чит-коды | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | 649

Aurelius36

Я проверил 1.4.3 1.5.7 1.6.0 нигде нет  @Oybek747 ты номер ивента не перепутал? 

Bomborbia

Чит-коды для игры Victoria II 1. Как запустить читы? Читы запускаются с помощью консоли. Для её открытия нужно одновременно нажать Alt+1+2 (на цифровой клавиатуре справа) В случае, если не открыв

LionCo91

Есть еще чит: debug alwaysupgradecolony - можно превращать колониальные провинции в обычные.

Sanuis

По-моему, автор вводит читы на увеличение чего-то вроде популяции, товаров, стат каких-то объектов а-ля торговля. Работает это так: он вводит чит-код, и он срабатывает 1–2 раза, потом он вводит его ещ

Січовик

1107 и 1108.

Aurelius36

Переписать решение в ивент и вызвать консолью  Чуть позже попробую  

Aurelius36

Надо было просто дописать или скопировать туда все техи, в хистори файл Сан-Марино   # Technologies napoleonic_thought = 1 и так далее, будет означать что тех изучен.  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Dart_Evil
×
×
  • Создать...