Черновик
- Ответы 4
- Создано 29.03.2015
- Последний ответ 30.03.2015
- Просмотры 1589
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.39
Лучшие авторы в этой теме
-
Хайдемария Шнауффер 2 сообщений
-
Falcssonn 1 сообщение
-
mr_john 1 сообщение
-
VIREX 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Blackfyre Kreis
- enot1980
Рекомендованные сообщения
Время и место действия - 1916-й, Западный фронт
Персонажи - местные или попаданцы, но такие, которые вписываются в мир сразу же (иными словами замещают кого-то из реально существовавших людей)
Система игры:
Происхождение (только для не-попаданцев):
Российская Империя
Германская Империя
Франция
Великобритания
Бельгия
-------------------------------------------
Навыки:
Первая помощь (Особый навык + Интеллект)
Скрытность (Ловкость + Восприятие)
Взлом (Особый навык + Ловкость)
Наука (Особый навык + Интеллект)
Кража (Особый навык + Ловкость)
Взрывчатка (Восприятие + Интеллект)
Ремонт (Особый навык + Интеллект)
Красноречие (Привлекательность + Интеллект)
Бартер (Привлекательность + Интеллект)
Азартные игры (Ловкость + Интеллект)
Лёгкое оружие (Восприятие + Ловкость)
Тяжёлое оружие (Восприятие + Сила)
Особое оружие (Ловкость + Сила)
Рукопашная (Сила + Ловкость)
Холодное оружие (Сила + ловкость)
Метание (Сила + Восприятие)
Начальное значение всех навыков равно 0, каждое очко в профильной характеристике (указаны в скобках) даёт +1 к начальному значению навыка. Можно выбрать один особый навык (какие навыки особые см. в скобках, даёт +15 к этому навыку) и два любимых навыка (+15 к каждому).
---------------------------------------------------------------------
Базовые атрибуты
Strength (Сила)
Perception (Восприятие)
Endurance (Выносливость)
Charisma (Привлекательность)
Intelligence (Интеллект)
Agility (Ловкость)
Luck (Удача)
Каждая из этих характеристик может быть равна от 1 до 10. Игроку доступно 33 очка для распределения.
---------------------------------------------------------------------------
Производные характеристики
Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа (+10 за каждое очко выносливости).
Класс брони — эта характеристика влияет на наносимый вам урон (зависит от одежды).
Базовые очки действия — число «элементарных» действий за один ход в бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД). Если в конце хода были потрачены не все очки они сохранятся на следующий ход (но не выше лимита) (+1 за каждое очко выносливости или ловкости).
Лимит очков действия – Влияет на максимальное количество ОД, которые может накопить персонаж (+2 за каждое очко выносливости или ловкости).
Максимальный груз — максимальная грузоподъемность вашего персонажа (+10 за каждое очко выносливости или силы).
Сопротивляемость ядам — на этот процент уменьшается количество яда, попавшего в организм (+1% за каждое очко выносливости).
Сопротивляемость газу — на этот процент уменьшается доза яда, попавшей в организм (+1% за каждое очко выносливости).
Скорость восстановления — темп выздоровления персонажа во время отдыха или путешествий (+1% за каждое очко выносливости).
Шанс критического удара — вероятность нанести критическое попадание (+1% за каждое очко восприятия).
Уклонение – влияет на вероятность уйти от урона (+1% за каждое очко ловкости).
Опубликовано Хайдемария Шнауффер,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.