Европейский Бугурт №4
- Ответы 45
- Создано 21.05.2015
- Последний ответ 20.07.2015
- Просмотры 8448
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 2.05
Лучшие авторы в этой теме
-
sofat 6 сообщений
-
veinteee 4 сообщений
-
Квартал 4 сообщений
-
kwim 2 сообщений
-
Master_Al 2 сообщений
-
Valord 2 сообщений
-
Последний Консул 2 сообщений
-
Mr Grave 2 сообщений
-
Terranoid 1 сообщение
-
Комедиант 1 сообщение
-
RunToTheHills 1 сообщение
-
Martin.96 1 сообщение
-
HocKu 1 сообщение
-
HlopeZ 1 сообщение
-
Overtsaturn 1 сообщение
-
ParamPamPam 1 сообщение
-
StHeadbanger 1 сообщение
-
Beowolf 1 сообщение
-
Anticipation 1 сообщение
-
Dachok 1 сообщение
-
Deus_nark 1 сообщение
-
Red2d2 1 сообщение
-
kranovshik 1 сообщение
-
torvi 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Данную партию можно охарактеризовать как "рельсы", упоротости в ней направлены на увеличении числа войн, в том числе и мировых, как менее затратных в плане потерь по варскору. Как обычно - партия стартанет лишь в том случае, если наберется нужное число адекватных игроков.
Время игр пн/чт 21:00-0:00(время и дни могут быть изменены до старта для удобства игроков), старт после DLC, которое выходит 9 июня.
Базовые правила:
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено.
2. В случае отсутствия игрока, страна ставится на офф-лимит. Нужно быть готовым мирится по указанию судьи(так что лучше не вмешивайтесь в конфликты со странами на офф-лимите).
3. Не допускается использование эксплоитов(по решению судьи).
4. Спорные моменты решает судья партии и его решение окончательное.
5. Запрещены паузы, кроме как от судьи или по КРАЙНЕЙ необходимости.
Война и мир:
1. С проигравшей (отдельно или в составе альянса) стороны можно взять не более 100% варскора.
2. Капитуляция:
Игрок имеет право на собственную капитуляцию в любой момент, если он не лидер альянса(лидер может добровольно капитулировать, но война может быть продолжена до замирения всех членов проигравшего альянса). Капитулировавшая страна полностью удовлетворяет все претензии победителя по условиям предложенного мирного договора (в рамках правил). После объявления проигравшей стороной о капитуляции военные действия прекращаются и победитель обязан приложить все усилия для захвата требуемых им пров в кратчайшие сроки(Нельзя капитулировать перед отдельным членом союза, только перед всем союзом).
3. Запрещено отбирать по миру провинции таким образом, чтобы у проигравшей страны образовывался анклав, с которым она не имеет хотя бы морского сообщения(исключения по решению судьи).
Запрещается:
1. Нарушать перемирие(нападение через -5 стабильности) с любым государством-игроком.
2. Выделение вассала.
3. Запрещен роспуск войск с целью избежать их полного уничтожения в следующем бою.
4. Использовать транспортные корабли не участвующей в войне страны.
Если будут возникать спорные моменты, то судья будет решать по факту.
[Cкрыть]Игровые страны:
Англия:
Франция:
Османская империя:
Кастилия:
Московия(возможно так же будет создана в конструкторе наций):
Швеция(будет создана в конструкторе наций):
Австрия:
Польша:
Италия(будет создана в конструкторе наций):
Бранденбург(будет создан в конструкторе наций):
Нидерланды(будут созданы в конструкторе наций):
Мамелюки(пока под вопросом):
Упоротости:
1. Граница по Азии за пределами которой иметь провинции могут лишь страны с западной группой технологий и в пределах торговых регионов, так же разрешена лишь "мирная" дипломатия для всех.
[Cкрыть]
2. Для каждой страны будут указаны соперники, которых она должна будет поставить со старта партии.
3. Вступать в войну можно будет только против соперника или врага.
4. Брать варскор можно только с соперника или врага.
Так же в лиге будет "фэйс-контроль".
Опубликовано sofat,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.