Мод [EU4RusMods] Decisions_mod
- Ответы 11
- Создано 30.05.2015
- Последний ответ 11.12.2021
- Просмотры 9288
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 2.31
Лучшие авторы в этой теме
-
proconsul 8 сообщений
-
Olegard 2 сообщений
-
SECRET 1 сообщение
-
Korvin_Melarsky 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Дон Андрон
- Alex Верховный
Рекомендованные сообщения
[EU4RusMods] Decisions_mod
Данный мод для игры Europa Universalis IV версии 1.11.х представляет собой пак решений, ивентов и политик для стран с западной, восточной, османской и мусульманской техгруппой.
- Для принятия решения требуют стабильности как минимум 1, а также наличие правителя с определенными минимальными параметрами (adm/dip/mil).
- Кроме того, у некоторых решений есть специфические требования, например, наличие минимум 1 колонии или страна должна исповедовать католицизм.
- Принятие решений требует траты определенного количества очков монарха (для каждого разное).
- Решения могут не отображаться, если не соблюдены все условия для этого (чтобы не загромождать весь список решений в игре).
- Большинство решений накладывают свой модификатор на определенный срок. После можно принять их вновь, если необходимо.
- Некоторые решения дают перманентный модификатор.
- Добавлены 2 решения для императора СРИ.
- Добавлены 3 политики для императора СРИ.
- (Новое) Добавлено 23 ивента, которые могут появиться после принятия решений из мода.
- Уменьшена на 15-30% цена принятия решений.
- Внесены мелкие изменения в структуру файлов мода.
- Все решения и модификаторы, а также их описание, полностью на русском языке.
[Cкрыть]1) Снизить влияние агрессивного расширения (- 25% AE, -1 к дип. отношениям)
2) Усиление контроля за недовольными (-2 к риску восстаний, +5% к стоимости стабильности)
3) Поддержка купеческих гильдий (+1 купец, +10% эффективность торговли)
4) Увеличить финансирование армии (+10% к морали, +3% к дисциплине, +10% к содержанию армии)
5) Увеличить финансирование флота (+15% к морали флота, -10% время строительства кораблей, + 10% к содержанию флота)
6) Обучить дипломатов (+25% к приросту отношений, +1 к дип. репутации, -5% к доходу от налогов)
7) Привлечь новых поселенцев в колонии (+25 к приросту поселенцев, -5% к доходу от налогов и тарифов)
8) Стимулировать развитие мануфактур (+10% к эффективности производства, +5% к нашему производству товаров, +1 к риску восстания)
9) Направить посольство в Ватикан (+1 к влиянию на Папу, +0.5 к росту престижа, -1 к дип. отношениям)
10) Разработать новые армейские Уставы (+1 генерал, +1 к росту армейских традиций, +10% к содержанию армии)
11) Провести военные учения (+5% к морали армии, + 3% к дисциплине, +0.3 к росту армейских традиций)
12) Учредить монашеский орден ( +1% к силе миссионеров, + 0.5 к влиянию на Папу, -1 к терпимости к еретикам)
Добавлены 2 решения для императора СРИ, одно из которых доступно с 1495 года.
1) Устроить грандиозный имперский бал!
- для Императора (+10% к престижу, +5 к ИА, +модификатор на 5 лет: небольшой плюс к росту престижа и легитимности)
- для князей Империи (модификатор на 5 лет: небольшой плюс к престижу)
2) Создать систему имперских округов (доступно с 1495). Добавляет военные бонусы для императора и князей империи (перманентно).
Добавлены политики.
Пока добавлены 3 политики для императора СРИ. Эти политики требуют полного исследования одной из нескольких групп идей + специальное условие: быть Императором СРИ.
1) Политика дипломатического доминирования в Империи (тратит 1 dip): +1 к дип. репутации, +1 к дип. отношениям, +1 дипломат;
2) Политика военного доминирования в Империи (тратит 1 mil): +5% к морали армии, -15% время создания полка, +15% к лимиту армии;
3) Имперская канцелярия (тратит 1 adm): +1 к дип. репутации, -75% время в пути, +1 к росту престижа.
Добавлены ивенты (23 штуки).
1) Ивенты появляются после принятия того или иного решения из мода.
2) MTTH ивентов - от 12 до 72 месяцев.
3) На MTTH ивентов мода влияют различные параметры (стабильность, престиж, статы монарха, наличие полностью открытых групп идей и т.д.), которые могут увеличить или уменьшить MTTH ивента.
4) Некоторые ивенты могут появиться только 1 раз за игру, так как дают перманентный бонус - так что внимательно выбирайте варианты ответа!
5) ID ивентов мода
- EU4RM_DecisionsMod_event.Х, где Х - число от 1 до 24, кроме 10, 14, 15, 16 - эти номера зарезервированы для будущих ивентов.
- EU4RM_DecisionsMod_HRE_emperor_event.Х, где Х - число от 1 до 4, кроме 2 - это номер зарезервирован для будущих ивентов
[Cкрыть]Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
[Cкрыть]- Создать полноценную систему решений и политик, с соответствующими ивентами, следующими после принятия этих самых решений и политик.
- Балансировка модификаторов и требований для принятия решений - в чем вы можете помочь, ибо одному человеку сделать это весьма затруднительно. Как говориться, "одна голова - хорошо, две - лучше, а три - Змей Горыныч" =)
- Создание полноценной системы решений, политик и ивентов для императора и князей СРИ - ибо сейчас игра в СРИ (по крайней мере, до 1.12, ждем) весьма однобока. Есть желание внести немного разнообразия, были бы возможности и способности...
- На ближайшее будущее - создание полного описания всех изменений, вносимых модом, с требованиями, условиями появления и т.д.
[Cкрыть]Установка:
Распаковать архив [EU4RusMods] Decisions_mod v.0.1.1 for EU4 v.1.11 .rar, и скопировать файлы Decisions_mod.mod и Decisions_mod.zip в папку \My Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod. После подключить при запуске игры.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Поскольку мод еще совсем новый, приглашаю всех любителей игры потестировать этот мод и поделиться своими предложениями, замечаниями и критикой.
С уважением,
proconsul.
Опубликовано proconsul,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.