В попытке создать что-то новое мозг неизбежно уводит автора к проторенным путям, порой лишь в несколько измененной форме передавая ему уже увиденное или услышанное. В итоге главные герои, их поведение и поступки, окружающий мир, в котором они пребывают, а также все цепочки событий в нем приобретают иногда лишь оттенок, а чаще - ярко выраженные черты того, что было создано не воображением, но воспоминаниями.
Не всегда это плохо, ведь на уже готовом фундаменте из уже известных идей можно создавать шедевры - Толкин и его многочисленная армия фанатов это подтвердит. Достаточно вплести в повествование что-то свежее и оригинальное, удерживать читателя на гребне эмоций, в конце-концов, выдавать историю без косяков и провисаний.
Но у меня нет таких способностей. Поэтому я обращаюсь к вам за помощью. Вы, как никто на форуме, искушены в создании персонажей и их предысторий, которых можно бросить в горнило моего повествования.
Нужно мне всего немного - 5-6 личностей разных возрастов, с максимально детализированным прошлым - кто такие, где родились, выросли, учились, жили, друзья и знакомые, взлеты и падения на личном фронте, мечты и стремления. Вы не будете знать ни сюжета, ни предыстории, пока персонажи не будут придуманы - незнание событий пойдет на пользу персонажам.
Единственное условие - события разворачиваются в наше время, прямо сейчас.
Если получится что-то стоящее, сюжет может быть использован здесь, в качестве RPG-сеттинга. Но заранее обещать ничего не буду. Надеюсь, вы мне поможете.
Если автор не может выдумать персонажей для повествования, то качество самого повествования... ну вы понимаете
Нет, не понимаю. Я же написал, почему мне не нужны мои персонажи. Я знаю сюжет, а вы - еще нет. А на процесс формирования образа персонажа знание сюжета влияет очень сильно. Вам, как опытному игроку, этого ли не знать. Дашь описание северного фентези-королевства - и нет-нет, а мозг сам будет проситься добавить рогатые шлемы, фусрода или Геральтов. Задвинешь космооперу - польются псайкеры и бронекостюмы из известных мест. Пусть шлемы будут надеваться через жопу, а бластеры будут убивать тухлыми яйцами, они останутся бластерами и силовыми шлемами.
Опубликовано
Odium,
Закреплено
Strаtegium
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже!
Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.
Рекомендованные сообщения
В попытке создать что-то новое мозг неизбежно уводит автора к проторенным путям, порой лишь в несколько измененной форме передавая ему уже увиденное или услышанное. В итоге главные герои, их поведение и поступки, окружающий мир, в котором они пребывают, а также все цепочки событий в нем приобретают иногда лишь оттенок, а чаще - ярко выраженные черты того, что было создано не воображением, но воспоминаниями.
Не всегда это плохо, ведь на уже готовом фундаменте из уже известных идей можно создавать шедевры - Толкин и его многочисленная армия фанатов это подтвердит. Достаточно вплести в повествование что-то свежее и оригинальное, удерживать читателя на гребне эмоций, в конце-концов, выдавать историю без косяков и провисаний.
Но у меня нет таких способностей. Поэтому я обращаюсь к вам за помощью. Вы, как никто на форуме, искушены в создании персонажей и их предысторий, которых можно бросить в горнило моего повествования.
Нужно мне всего немного - 5-6 личностей разных возрастов, с максимально детализированным прошлым - кто такие, где родились, выросли, учились, жили, друзья и знакомые, взлеты и падения на личном фронте, мечты и стремления. Вы не будете знать ни сюжета, ни предыстории, пока персонажи не будут придуманы - незнание событий пойдет на пользу персонажам.
Единственное условие - события разворачиваются в наше время, прямо сейчас.
Если получится что-то стоящее, сюжет может быть использован здесь, в качестве RPG-сеттинга. Но заранее обещать ничего не буду. Надеюсь, вы мне поможете.
Нет, не понимаю. Я же написал, почему мне не нужны мои персонажи. Я знаю сюжет, а вы - еще нет. А на процесс формирования образа персонажа знание сюжета влияет очень сильно. Вам, как опытному игроку, этого ли не знать. Дашь описание северного фентези-королевства - и нет-нет, а мозг сам будет проситься добавить рогатые шлемы, фусрода или Геральтов. Задвинешь космооперу - польются псайкеры и бронекостюмы из известных мест. Пусть шлемы будут надеваться через жопу, а бластеры будут убивать тухлыми яйцами, они останутся бластерами и силовыми шлемами.
Опубликовано Odium,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.