Здесь вы научитесь православно играть в Викторию, делать мед реформы и бесконечно флудить))
Организатор - Хаосит
Игра идет на ваниле, <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</noindex>
Для игры нужно скачать <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</noindex> и Хамачи ( на случай, если прямой хост не будет найден)
Игровые дни, как и игровое время, определяются совместно
В заявке напишите укажите свой скайп
Игровые страны:
Великобритания - Mexill
Франция- Таир
Япония- Mars Eren
США-ஐ◄Ďσĝ₣îŗę➊►ஐ
Италия- Vlad
Австрия- ИГОРЬ МАТВИЮК
Пруссия - ★ УКРАИНЕЦ ★
Российская Империя -Химик
Османская Империя - Аллаху акбар
Швеция - Степаша
Испания - Хаосит
Правила лиги ХаосаНажмите здесь!
Всем привет, и я очень рад, что вы хотите ознакомиться с правилами лиги Хаосита
Вопросы организации лиги:
Пункт №1 Незнание правил не освобождает от ответственности.
Пункт №2 Правила должны соблюдаться всеми без исключений.
Пункт №3 Каждый член лиги может вносить предложения о поправках к правилам.
Пункт №5 Организатор решает игровые и организационные вопросы.
Пункт №6 Организатор принимает или отклоняет поправки к правилам.
Пункт №7 Распределением занимается организатор.
Действия, которые запрещены правилами:
Пункт №1 Дальний отход( Отступать из битвы через войска противника, не вступая в бой) Игрок,совершивший дальний отход, обязан распустить войска.
Пункт №2 Не выполнять решения организатора.
Пункт №3 Нападать на окно.
Пункт №4 Нарушать начальный офф лимит и офф лимит, установленный оргом.
Пункт №5 Продолжать боевые действия с капитулировавшие страной.
Пункт №6 Вмешиваться в войну Пруссии с Австрией за гегемонию.
Пункт №7 Мешать созданию Италии.
Пункт №8 Вступаться за Венгрию, Корею, Кша в кризисах.
Стоимость по ОП на цели войны:
Аннексия региона:
Национальный регион проигравшей страны: 10 ОП
Национальный регион и победителя, и проигравшего: 5 ОП
Национальный регион победителя :5 ОП
Регион, не являющейся для обеих сторон национальным: 5 ОП
Колониальный регион: 2 ОП
Освобождение региона/страны:
Освобождение региона, национального для проигравшей страны: 10 ОП
Освобождение региона, не являющегося для проигравшего национальным: 5 ОП
Освобождение страны: 5 ОП за каждые 3 провинции
Захват автономий 10 Оп
Разоружение (ограничение роста): 2 ОП
Освобождение вассала: 1 ОП
Исключение из сферы влияния: 2 ОП
Унижение: 2 ОП
Вся власть советам: 1 ОП
При заключения мира игрок-игрок страна-победитель получает:
5 оп до 1870 года.
10 оп до 1900 года
15 оп до 1936 года
При заключения мира игрок-альянс альянс-победитель получает:
3 оп до 1870 года
9 оп до 1900 года
12оп до 1936 года
При заключении мира альянс-игрок игрок победитель получает:
10 оп до 1870 года
15 оп до 1900 года
20 оп до 1936 года
При заключении мира альянс-альянс альянс-победитель получает:
20 оп до 1870 года
25 оп до 1900 года
30 оп до 1936 года
КБ "Возвращение" "Объединение" приравниваются к КБ из категории "Аннексия региона"
Прочие:
Пункт №1: Обязательная капитуляция наступает, когда военный счет достигает 100 процентов, или столица врага взята, а счет равен 75%.
При войне с Китаем замирение с ним происходит, как с игровой страной
Пункт №2: Лимит бб 25
Пункт №3: Если страна превысила лимит ББ, то ей можно объявлять войну за разоружение, при этом количество ОП увеличивается в два раза.
Пункт №4: Начальный офф. лимит длится до 1841 года, во время него нельзя объявлять войну игровой стране или ее сфере/союзнику-АИ.
Рекомендованные сообщения
Лига Хаоса открывает набор игроков.
Здесь вы научитесь православно играть в Викторию, делать мед реформы и бесконечно флудить))
Организатор - Хаосит
Игра идет на ваниле, <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>
Для игры нужно скачать <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex> и Хамачи ( на случай, если прямой хост не будет найден)
Игровые дни, как и игровое время, определяются совместно
В заявке напишите укажите свой скайп
Игровые страны:
Великобритания - Mexill
Франция- Таир
Япония- Mars Eren
США-ஐ◄Ďσĝ₣îŗę➊►ஐ
Италия- Vlad
Австрия- ИГОРЬ МАТВИЮК
Пруссия - ★ УКРАИНЕЦ ★
Российская Империя -Химик
Османская Империя - Аллаху акбар
Швеция - Степаша
Испания - Хаосит
Всем привет, и я очень рад, что вы хотите ознакомиться с правилами лиги Хаосита
Вопросы организации лиги:
Пункт №1 Незнание правил не освобождает от ответственности.
Пункт №2 Правила должны соблюдаться всеми без исключений.
Пункт №3 Каждый член лиги может вносить предложения о поправках к правилам.
Пункт №5 Организатор решает игровые и организационные вопросы.
Пункт №6 Организатор принимает или отклоняет поправки к правилам.
Пункт №7 Распределением занимается организатор.
Действия, которые запрещены правилами:
Пункт №1 Дальний отход( Отступать из битвы через войска противника, не вступая в бой) Игрок,совершивший дальний отход, обязан распустить войска.
Пункт №2 Не выполнять решения организатора.
Пункт №3 Нападать на окно.
Пункт №4 Нарушать начальный офф лимит и офф лимит, установленный оргом.
Пункт №5 Продолжать боевые действия с капитулировавшие страной.
Пункт №6 Вмешиваться в войну Пруссии с Австрией за гегемонию.
Пункт №7 Мешать созданию Италии.
Пункт №8 Вступаться за Венгрию, Корею, Кша в кризисах.
Стоимость по ОП на цели войны:
Аннексия региона:
Национальный регион проигравшей страны: 10 ОП
Национальный регион и победителя, и проигравшего: 5 ОП
Национальный регион победителя :5 ОП
Регион, не являющейся для обеих сторон национальным: 5 ОП
Колониальный регион: 2 ОП
Освобождение региона/страны:
Освобождение региона, национального для проигравшей страны: 10 ОП
Освобождение региона, не являющегося для проигравшего национальным: 5 ОП
Освобождение страны: 5 ОП за каждые 3 провинции
Захват автономий 10 Оп
Разоружение (ограничение роста): 2 ОП
Освобождение вассала: 1 ОП
Исключение из сферы влияния: 2 ОП
Унижение: 2 ОП
Вся власть советам: 1 ОП
При заключения мира игрок-игрок страна-победитель получает:
5 оп до 1870 года.
10 оп до 1900 года
15 оп до 1936 года
При заключения мира игрок-альянс альянс-победитель получает:
3 оп до 1870 года
9 оп до 1900 года
12оп до 1936 года
При заключении мира альянс-игрок игрок победитель получает:
10 оп до 1870 года
15 оп до 1900 года
20 оп до 1936 года
При заключении мира альянс-альянс альянс-победитель получает:
20 оп до 1870 года
25 оп до 1900 года
30 оп до 1936 года
КБ "Возвращение" "Объединение" приравниваются к КБ из категории "Аннексия региона"
Прочие:
Пункт №1: Обязательная капитуляция наступает, когда военный счет достигает 100 процентов, или столица врага взята, а счет равен 75%.
При войне с Китаем замирение с ним происходит, как с игровой страной
Пункт №2: Лимит бб 25
Пункт №3: Если страна превысила лимит ББ, то ей можно объявлять войну за разоружение, при этом количество ОП увеличивается в два раза.
Пункт №4: Начальный офф. лимит длится до 1841 года, во время него нельзя объявлять войну игровой стране или ее сфере/союзнику-АИ.
[Cкрыть]Опубликовано Нидар,
Закреплено Strаtegium