Лига по EU4(steam version) Episode IV
- Ответы 60
- Создано 23.07.2015
- Последний ответ 26.08.2015
- Просмотры 14366
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 3.51
Лучшие авторы в этой теме
-
kafa 14 сообщений
-
revo19931 6 сообщений
-
Galmond 5 сообщений
-
Sckif 5 сообщений
-
DrowRanger 4 сообщений
-
Darkwing4 4 сообщений
-
Esxil 3 сообщений
-
Fonya 3 сообщений
-
Nordon 2 сообщений
-
Legioner93 2 сообщений
-
Квартал 2 сообщений
-
Cyprien Couture 2 сообщений
-
Dart_Evil 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
sofat 1 сообщение
-
SPQR 1 сообщение
-
Disbalance 1 сообщение
-
Kyle 1 сообщение
-
mahosh22 1 сообщение
-
MakcumK 1 сообщение
-
Mako 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Уважаемые, приветствую вас в этой лиге. Проводится обычная игра через лицензионную steam-версию на вылет до победы игрока/альянса.
Время игры:
Понедельник, Среда, Воскресенье с 19:00 до 22:30. Общий сбор за 15 минут до старта.
Старт игры:
При наборе 10+ человек игра стартует через одну предполагаемую игровую сессию. Если набор совершился от воскресенья до вторника(включительно), игра начинается в четверг, если от среды до четверга(включительно) - в субботу, если от пятницы до субботы(включительно) - во вотрник. Это сделано для того чтобы все успели ознакомиться с началом сессии заранее.
1. Ваш стим(ссылка)
2. Ваш ник в Raidcall
3. Желательные страны
4. Нежелательные страны
[Cкрыть]Основные:
1. Кастилия
2. Франция
3. Англия
4. Австрия
5. Польша
6. Московия или Новгород
7. Турция
8. Италия(любой из итальянцев)
9. Скандинавия(Дания или Швеция)
10. Германия(Бранденбург)
Второстепенные:
1. Португалия
2. Бургундия
3. Тевтонский орден
4. Район Вестфалии и Ганновера(Брауншвейг, Гессен, Кёльн)
5. Страны Северной Африки
6. Тимуриды
7. Мамлюки
8. Индия
9. Индокитай
10. Китай или Корея или Япония
11. Америка
[Cкрыть]Общие:
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено решением судьи.
2. Паузу ставит только судья (кроме обоснованных, экстренных ситуаций).
3. В случае отсутствия игрока, страна ставится на офф-лимит. В случае опоздания игрока на первую игровую сессию - на усмотрение судьи.
4. Уважайте друг друга, мат и оскорбление в общении не приветствуется.
5. Минимальный размер страны игрока - 3 провинции до 1500 года, 4 - до 1600, 5 - до 1700, 6 - 1800.
6. Если игрок, записавшийся на лигу отсутствует 1й раз, он имеет право поставить вместо себя временного управляющего, о чем должен оповестить судью за 12 часов до игры.
7. Если игрок отсутствует 2 и более сессии то его страна автоматически классифицируется как свободная.
8. Участники игры должны быть знакомы с правилами игры.
9. Всякий участвующий в игре должен быть готов к тому, что на него нападут впятером на одного при разнице в техах, и распилят.
10. Всякий участвующий в игре декларирует, что он готов продолжать игру до её конца.
11. Покидать игру во время сессии в знак протеста против якобы несправедливых действий в отношении игрока запрещено.
Военные:
1. Игрок обязан подписать мир, если его мейн захвачен на 100% включая столицу.
Мейн для таких огромных стран как Россия определяется его европейской частью, для Турции определяется полуостровом Малая Азия.
2. С игрока можно затребовать мир на 50% варскора до 1500 года, 75% - до 1600, на 100% - до 1826 года.
3. Деление территорий компьютера на усмотрение игроков, если только страна не стоит на офф-лимите.
4. Игрок имеет право на собственную капитуляцию в любой момент. Варскор, снимаемый в данном случае равен 100% независимо от времени. В случае капитуляции в одной войне ради другой войны снимается 150% варскора, если эти войны разные.
5. Запрещено держать страну в полной окупации, не выдвигая никаких требований с целью окончательного разрушения экономики. При достижении цели по захвату мейна и столицы, захвативший обязан выдвинуть мир, который, в свою очередь, окупированный должен принять.
6. Война не ограничена по срокам.
7. Война, какая бы она ни была, должна достигнуть своей цели. Если война идет за территории, то только за те, которые являются национальными или имеют претензии той страны, которой они должны отойти после подписания мира. Если же война торговая, вы не имеете права выделять страны, забирать земли, заставлять отказываться от национальных территорий и прочим образом разрушать целостность страны-цели, только получение торгового влияния, репараций и золота непосредственно.
8. Запрщено захватывать провинции без претензий. Исключением являются захваты территорий колониального типа(Африка, Амеркиа, Индия, Индокитай) и на которые игрок физически не может получить претензию. В случае уже присутствия страны в колониальном регионе, дальнейшее расширение требует создания претензий.
9. Запрещено нападать на страну без повода(на -2 стабильности).
10. Запрещено нападать на страну, выделенную из вас в течении мира(первых 5 лет её существования).
11. Страна-игрок, ставшая вассалом другого игрока не имеет права в течении 30 лет каким либо образом подтачивать его изнутри, косвенно помогать его врагам, стоять армией дома во время войн сюзерена, а то и просто распускать её, поддерживать повстанцев у сюзерена. Если такое будет происходить игрок-сюзерен имеет право анексировать такого вассала несмотря на минимальный размер стран-игроков.
12. Запрещено откармливать вассала провинциями, которые не являются его национальными или не имеют претензий на данную землю с целью получить мощную марионетку для себя.
Бонусы:
Игроку, написавшему ААР по сессии, может быть предоставлен бонус, по его желанию:
1) +40 престижа;
2) +25 легитимность;
3) пополнение казны на размер его 3х-летнего годового дохода;
4) конвертацию в государственную веру 1 своей провинции;
5) +15 военных или морских традиций;
6) снижение военной усталости на 8 пунктов;
7) добавление +50 административных, дипломатический и военных очков
[Cкрыть]- Офф-лимит - означает, что этой стране, ее вассалам и младшим партнерам в унии запрещено объявлять войну. В случае же оборонительной войны
со страной в офф-лимите от нее можно брать только военные репарации. Оборонительной война считается только для того игрока, кому АИ страны
в офф-лимите объявил войну. Если АИ такой страны объявляет войну АИ-союзнику игрока, то война оборонительной не считается, и ничего со страны
в офф-лимите брать нельзя. Можно нападать на страну в офф-лимите с целью снятия собственного вассалитета у неё. Страны в офф-лимите по
приходу игрока собирают в тех же границах, в которых она была на момент попадания
под контроль АИ (в случае ее развала). Даже если часть провинций попала под контроль другого игрока. Исключения — на усмотрение судьи.
- Мейн - регион страны, где находится его столица, проживает его преобладающая национальность, самые старые провинции, и самые высокие
производственные мощности страны.
- AAP(After Action Post) - это пост участника прошедшей сессии с описанием его действий в эту сессию(художественным или нет, не важно). ААР должен содержать минимум 300 слов(иначе такой пост не признается ААР-ом)
[Cкрыть]Хост:
Основной - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Судья:
kafa
Связь:
Raidcall, группа 11203723.
Опубликовано kafa,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.