Хаалерд
- Ответы 14
- Создано 14.11.2015
- Последний ответ 17.11.2015
- Просмотры 2274
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.58
Лучшие авторы в этой теме
-
Chinatsu 4 сообщений
-
Jœrmuŋgandr 3 сообщений
-
Black Ork 1 сообщение
-
Franc 1 сообщение
-
BigMek 1 сообщение
-
Falcssonn 1 сообщение
-
Вольт 1 сообщение
-
BadHamster 1 сообщение
-
Igor03 1 сообщение
-
VIREX 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Эта форумная игра посвящена борьбе за власть в отдельно взятом средневековом королевстве. Начав с простого барона, владеющего одной провинцией, вы можете стать королём страны или же на самом дне.
При расширении ваших владений различными путями, будь то дипломатия или открытая война, помните, что титулами награждает король и он не жалует самозванцев. Так что даже захватив половину карты вы можете оставаться просто агрессивным бароном, если ваши действия не устраивают короля. Впрочем, если вы станете представлять для него открытую угрозу, вполне возможно что его армии обрушатся на самозванца и мятежника.
2. Виконт (контролировать 3 провинции) (+20% базового дохода)
3. Граф (контролировать 6 провинций) (+30% базового дохода)
4. Маркиз (контролировать 9 провинций) (+35% базового дохода)
5. Герцог (контролировать 12 провинций) (+40% базового дохода)
6. Великий Герцог (контролировать 15 провинций) (+45% базового дохода)
Примечание: Король в знак признания заслуг может выдать титул, даже если вы не достигли требуемого числа провинций
[Cкрыть]Необязательно лично контролировать провинцию, однако за вассальные провинции титулы не вручаются, а они посылают лишь 50% своей армии и 25% дохода вам.
Постройки и доходы от провинции зависят от количества наделов в провинции. В каждой провинции есть определенное число наделов - земель, которые можно выделить либо крестьянам, либо ремесленникам, либо дворянам, либо для различных орденов, либо под личные земли правителя.
Крестьяне предоставляют ополчение и продовольствие, а также налоги; ремесленники - среднего размера налоги, различные ремесленные изделия (в игре это осадные орудия, доспехи и т.д) и цеховое ополчение; дворяне - сильные войска, низкие налоги; ордена не платят никаких налогов, но предоставляют высококачественные войска религиозных фанатиков или колдунов, а также помогают при перекрещивании провинции; под нуждами правителя понимается все остальное: казармы, храмы и прочее. Как правило, они не приносят дохода, но имеют различные бонусы.
В одной провинции можно строить только одно здание одновременно. От размера казарм, конюшен и стрельбищ зависят доступные вам войска и их количество.
Правитель (игрок может строить здания только в своих личных землях, а также замки и оборонительные сооружения для всей провинции. Также он может раздавать деньги крестьянам, цехам и т.д.
Магия - в мире игры присутствует некромантия и боевые магии. Однако здания, связанные с магией, приносят эффект только если они принадлежат к религии правителя.
Список зданий и прочего будет выложен в гуглдоксе. Позже.
Опубликовано Jœrmuŋgandr,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.