Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

DLC Panzer Corps: Soviet Corps


саса

Рекомендованные сообщения

korobkoff

начал сам по-немногу играть, непривычно очень стало.

больше всего в глаза бросается повышенный удельный урон от атак - 5-8-10 за раз в порядке вещей даже в начальных сценариях, один танк аж героя +2 к атаке в Польше получил. Как-то теперь уж аркадно воспринимается. У Дедуктора из-за глобальной перебалансировки соотношения показателей атака/защита примерно равносильные подразделения, не будучи поддержаны другими, бутузят друг друга по единичке - две каждый ход до скачка рэндома или вмешательства посторонних.


Кроме того, можно выставить на карту, потом alt+клик, посмотреть в окне детальную информацию, а ПКМ вернуть в резерв.

Зачем столько лишних действий?! Можно же просто сразу Alt+клик по иконке подразделения.


korobkoff
Зачем столько лишних действий?! Можно же просто сразу Alt+клик по иконке подразделения.

Это работает в сценарии, но не работает в стадии размещения (или таки поправили?).


Хоттабыч
Изменено пользователем Хоттабыч

Софткапа точно нет - миссии после Крыма начинал с около 0 престижа из-за массового апгрейда, в процессе не более 300-400 зарабатывалось. В Молдавии-Румынии за захват точек дают по 10 престижа, вместо обычных 50..100.

korobkoff, как у вас получается уже на 2й миссии по 8-10 за раз убивать? Чем и что атакуете? Насколько я помню, обычный расклад там 4-6 если танком или пехотой атакуется не окопанная арта, в противном случае, урон редко превышает 1-2.


Ranadan

ну каждому свое, как уже говорил и выкладывал, у меня сейчас стак 14 ОТ-34. Естественно я его без арты в бой не кидаю. Просто на картах с узкими местами или когда нужно пробить точку ему нет замены. Выстрел или парочка с арты и атака. 19 кубов больше никто не кидает. Что касается потерь, то иногда пару 34 можно и потерять, не такие уж они и дорогие. Если врага арта прикрывает, не страшно, танк намного лучше арту держит, чем пехота, не нужно еще и арту глушить. Ну уберет она две атаки и чего? Еще 17 пройдет. Тем более что вся арта заточена бить по пехоте, а по технике атака намного слабее.

То, что вы тут приводите значения и сравнения, для меня значит лишь одно: вы не пробовали эту уберштуку.

Вон Коробов выше привел страшный пример фламм+вольфраммен, тут тоже самое. Я приводил картинку с Крыма. Там я без моста прошел перешеек за один ход, а это что-то да значит.


Хоттабыч
Изменено пользователем Хоттабыч

Ranadan, ну у меня так не получилось - мои 13 ОТ-34 смогли вынести без потерь остатки пехоты(8) только после того, как я парой выстрелов накрыл артой пехоту и еще 1 выстрелом - саму арту. С тем же успехом "фокус" мог повторить и ИС-2.

Потеря 3х 34к в стаке практически равносильна потере 5 из-за ее повышенной скорострельности.

Да, она легко сжигает полностью софтину, если та не окопана или окопана на 1. ИСы в этом случае убивают 8-9.


Ranadan
Ranadan, ну у меня так не получилось - мои 13 ОТ-34 смогли вынести без потерь остатки пехоты(8) только после того, как я парой выстрелов накрыл артой пехоту и еще 1 выстрелом - саму арту. С тем же успехом "фокус" мог повторить и ИС-2.

Потеря 3х 34к в стаке практически равносильна потере 5 из-за ее повышенной скорострельности.

Да, она легко сжигает полностью софтину, если та не окопана или окопана на 1. ИСы в этом случае убивают 8-9.

это только, если ты снесешь сначала окопанность, иначе ты столько не выбьешь исами. Скинь как-нибудь картинку атаки исов. Потому как ну не убивают исы по 8-9 окопанных товарищей. Ну никак. И да, исами ты ведь не зелеными атакуешь, тоже и про огнетанк, прокачай его, и будет счастье. На 5 звезд он вообще все выносит. Чтобы арта снесла три 34 за удар поддержки, это не знаю, как там кубики должны были лечь.

И еще раз говорю, ОТ игнорирует окопанность, от слова ВООБЩЕ.


Это работает в сценарии, но не работает в стадии размещения (или таки поправили?).

Фаза подготовки, все работает. Проверь и увидишь сам.


Ришат
Кто знает, как в режиме выставления посмотреть героев? У меня есть арты с +1 к дальности, вот их бы апгрейдить. Вслепую апгрейдил, только 1 из 3 нашел.
Если навести на точку под иконкой подразделения (на кайме вокруг нее) - появится всплывающее окошко с результирующими плюсами. Кроме того, можно выставить на карту, потом alt+клик, посмотреть в окне детальную информацию, а ПКМ вернуть в резерв.
Зачем столько лишних действий?! Можно же просто сразу Alt+клик по иконке подразделения.

Зачем столько танцев с бубном? Просто во время расстановки наводите мышку на иконку героя и всплывает окно с его характеристиками. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Но я, для удобства во всей кампании, переименовываю юнитов с героями, прописывая характеристики героя в имени.


Александрович

Начал играть и осле миссии в Заполярье мне досталось 7 поездов. Что с ними делать?


Хоттабыч

Поезда распустить, заработать на этом престиж.

Ranadan, нет, конечно, арта не убьет 2 34-ки, просто подавит.

Вот расклад по 1 ходу в Крыму:

13 34-к атакуют пехоту без подготовки: 1:7

ИСы - 1:7

после выстрела арты по пехоте: 0:7

после выстрела второй арты по пушке: 0:8

13 ИСов после 2х выстрелов арты - 0:6

Если я стрельну обеими артами по пехоте, останется как раз 6 подавленных юнитов, с которыми ИС прекрасно справляется.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Так что смысл ОТ34 в данном случае мне непонятен.


korobkoff
korobkoff, как у вас получается уже на 2й миссии по 8-10 за раз убивать? Чем и что атакуете? Насколько я помню, обычный расклад там 4-6 если танком или пехотой атакуется не окопанная арта, в противном случае, урон редко превышает 1-2.

Дык не "я", а "мне". :D

Численность подразделений ИИ увеличена, то есть обычное стреляет (бросает кубики) не 10, а 15 раз. Отсюда повышенный урон. Но я сравниваю не с одним отличающимся условием (численность), тут ежу понятно, что 15 даст больше 10, а та же повышенная численность + дедуктор (а у него максимальное количество кубиков одной стороны ограничено 10, а сверхчисленность участвует в атаке, только если часть единиц подразделения подавлена). Там десятки я стал наблюдать только под конец сиалайана от пятизвездочных пятнадцатисоставных штук с героями +2 к атаке. А, начав SC, словил десятку от ИИ в первом же сценарии, причем без всяких модификаторов местности, инициативы и т.д. - тупо от подступившего и атаковавшего на равнине пехотного подразделения.


korobkoff
Зачем столько танцев с бубном? Просто во время расстановки наводите мышку на иконку героя и всплывает окно с его характеристиками.

О, сколько нам открытий чудных... :D

Я никогда особо не присматривался и считал эти значки точками. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это силуэт в каске. Что за непотребство в SC всесто этих касок, так и не смог разглядеть. Короче, их я и имел в виду.

Если навести на точку под иконкой подразделения (на кайме вокруг нее) - появится всплывающее окошко с результирующими плюсами. Кроме того, можно выставить на карту, потом alt+клик, посмотреть в окне детальную информацию, а ПКМ вернуть в резерв.

Да, альт-ПКМ работает теперь и при расстановке.


Александрович

Угараю над фотографиями героев отрялов в СССР. Опознан Рокоссовского, Василевского, Чуйкова, Штерна, Кривошеина.


korobkoff
korobkoff, как у вас получается уже на 2й миссии по 8-10 за раз убивать? Чем и что атакуете? Насколько я помню, обычный расклад там 4-6 если танком или пехотой атакуется не окопанная арта, в противном случае, урон редко превышает 1-2.
Дык не "я", а "мне". :D

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. :D


Хоттабыч

Мощно задвинули. :)


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. :D

Мощно!

Прошу совета

Какой корр был в Польше у вас? Я что отвлекаясь на мультиплеер и заканчивая гк45 никак не могу перейти на Манштейна в советском корпусе. Вижу , что 3 арты по 12 - набрали 2 звезды, когда вы их купили.

И как стоит поставить престиж - мне его не хватает категорически


Ranadan

Хоттабыч, я понял в чем суть. У тебя шахматы судя по раскладу. У тебя к Крыму опыт ОТ все лишь +1, конечно, они у тебя ничего не выносят. Сравни разницу с моими выше. У тебя промах 45 процентов, у меня 35, хотя бонус опыта всего +2, да и количество атак сравни.

Конечно, ты не будешь полностью выносить. Вот и вся проблема.

Я просто напишу вот так.

Ис - 10 атак, не проходит укрепленность, требует почти полного подавления пехоты

ОТ - 14 атак, игнорирует укрепленность, спокойно сдувает пехоту при опыте до ответки. При самоходной 1 арте атаки почти безопасны.

ИС (14 в стеке) - 14 атак, ОТ(14 в стеке) -19 атак. Тут ну просто кубами заваливаешь и все.

И самое главное, когда на большой сложности ходов в обрез, сдуть пехоту сходу без арты жизненно необходимо. Попробуй исом на окопанность в городе 7 прыгнуть. Потери будут жесть. У огнетанка тоже будут, но намного меньше и он уничтожит.

Превосходство ОТ для меня очевидно. Поэтому я тебе настоятельно рекомендую вкусить кайф от этого танка, ну не пожалеешь.


Хоттабыч

Ranadan, у меня пока выбора нет - еще не всех ИСов в двойки апгрейдил, а уж ОТ буду в последнюю очередь грейдить.

Хотя осталось всего 4 миссии(уже в Будапеште). Скорее всего, след. раз предпочту 34кам еще арты.

Случайно вчера заметил еще такую штуку - если первой стрельнуть более слабой артой, она снесет только 1 пехоту, вторая, более сильная - всё равно 2, а если наоборот, то они снесут 4 пехоты за 2 выстрела. Почему - не разбирался.


Domedticus

За что дают тигр в синявино? Миссию прошёл, но тигр не дали. Тигр который сломался уничтожил.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1146
  • Создано 14.11.2013
  • Последний ответ 28.01.2022
  • Просмотры 237211
  • Ответов в сутки 0.25
  • Просмотров в сутки 51.88

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    141

  • Hedgvolk

    98

  • uzbel2012

    94

  • Хоттабыч

    92

  • Rybinsk

    91

  • Ришат

    80

  • SuLaR

    55

  • korobkoff

    51

  • Ranadan

    46

  • Zahar8

    37

  • Гриб

    29

  • intenso

    28

  • spartanec

    28

  • pbk77

    26

  • Ksaltotun

    20

  • Jäger

    17

  • Domedticus

    14

  • Keen

    12

  • Puxapg 3opre

    11

  • wall1967

    10

  • Fazer

    8

  • Александрович

    8

  • Freddi777

    8

  • nelepiu

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

uzbel2012

Да видать её  эту советскую компанию так и сделали для проформы по типу что бы было , одни  брифинги  только при поражении чего стоят "вы едите в Гулаг или вас расстреляют" ) Потому и нет не одного до

Ksaltotun

Пиратить плохо.

Ksaltotun

Печально, что страсть русского человека к халяве неискоренима. А ведь в противном случае была б возможность поиграть по сети... Но нет.

Хоттабыч

До разрабов неплохо бы донести еще несколько мыслей по улучшению геймплея: 1. Прямо на модели юнита и на его иконке при расстановке надо отображать бонусы от героев(например, меч или щит и число, так

Ranadan

Начал играть Советы на Рокоссовском... Жизнь боль. Народ, кто-нибудь из опытных скиньте реплей, как это вообще можно пройти? Ту Ришат: Ты хотел сложности, а то все легко. Играй просто на фельде,

саса

@Хоттабыч  Нет это не баг. Просто подавление  имеет только одно значение переменную. Оно не делится на долгосрочное и во время атаки. Потому после атаки на юнит оно обнуляется. По твоей методе очень л

Ришат

Играю в мультиплеере 7 сценариев, но ни кто не ходит. Ладно двое неизвестных понесли большие потери и перестали ходить. Но 5 сценариев играю с тремя нашими с форума, и они тоже не ходят. Вот и решил в

Puxapg 3opre

Даже вспоминать неохота про эту версию. Обнаружил Unity of Command, куда приятнее, похоже на классический PG, плюс я в восторге от того, насколько хорошо передано значение снабжения, а заодно и р

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • enot1980
×
×
  • Создать...