Помогите помирить врагов!
- Ответы 8
- Создано 21.01.2016
- Последний ответ 21.01.2016
- Просмотры 2818
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.73
Лучшие авторы в этой теме
-
5
-
2
-
1
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Otshelnik 5 сообщений
-
Dima-Stranik 2 сообщений
-
keaSar 1 сообщение
-
fursh 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Есть ли здесь еще такие динозавры как я, которые любят Hearts of Iron 2? Я до сих пор в нее играю и постоянно что-то в ней совершенствую под себя. Опыт у меня уже довольно большой, поэтому проблемы редко возникают. Но вот сейчас зашел в тупик, когда делал цепочку ивентов для гражданской войны в Китае. После поражения Японии и капитуляции марионеточного Нац.Китая последний должен замириться со всеми, с кем воюет. Но с США действительно мирится, а вот с Ком.Китаем, Англией и ее союзниками почему-то нет. Есть ли здесь еще кто-то, кто может сказать в чем причина. Прилагаю код ивента:
event = {
id = 22697
random = no
country = CHI
name = "Мир в Азии"
desc = "Только дурак не понимал, что Китай стал союзником Японии лишь под военным принуждением. Когда Япония капитулировала, марионеточное правительство Китая поспешило заключить мир с союзниками."
style = 0
picture = "japanese_reinforcments"
trigger = {
event = 3814 # Падение китайского дракона
event = 43 # Капитуляция япов
OR = {
war = { country = USA country = CHI }
war = { country = SOV country = CHI }
war = { country = ENG country = CHI }
}
}
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 30
deathdate = { day = 29 month = december year = 1963 }
action_a = {
ai_chance = 90
name = "Нам незачем воевать!" #
command = { type = leave_alliance }
command = { type = peace which = USA value = 1 }
command = { type = peace which = SOV value = 1 }
command = { type = peace which = ENG value = 1 }
command = { type = peace which = CHC value = 1 }
#command = { type = inherit which = MEN }
command = { type = access which = SOV }
command = { type = access which = USA }
command = { type = access which = ENG }
command = { type = dissent value = -5 }
command = { type = end_access which = JAP }
}
action_b = {
ai_chance = 10
name = "Теперь это дело принципа!" #
command = { type = dissent value = 15 }
command = { type = inherit which = MEN }
}
}
[Cкрыть]Только ради бога не баньте за создание темы не в том разделе. Раздела для моддинга ХОИ2 ведь всё равно нету.
Опубликовано Otshelnik,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.