ИИ в играх PDS
Можно ли создать адекватно работающий ИИ в ХоИ
20 голосов
-
1. Можно ли создать адекватно работающий ИИ в ХоИ
-
Да, но парадоксы ленятся2
-
Да, но это экономически не выгодно3
-
Да, но требуется бОльшая вычислительная мощность3
-
Да, но парадоксы - приворучки0
-
Нет, в ближайшее время это невозможно10
-
- Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
В игре такое невозможно, персональный комп - не суперкомпьютер из числа мощнейших в мире,
а вариативность игры куда выше, чем шахмат, да ещё и игровое поле намного больше.
Так что можно не сомневаться: картинка будет именно из разряда "марш на фарш", а стрелки - банальными "узорчиками".
И PDT ведь не обвинишь, что они плохо работают... Просто задача создания умного ИИ при разработке игр так и не решена.
Кстати, весьма примечательное решение в игровой механике. На 146% отражает агрессивную суть "демократий".Так оно и было ещё с догосударственных форм в виде племенных союзов (АКА "военных демократий").
Опубликовано Deceased WhiteBear,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.