Praetorians
- Ответы 2
- Создано 01.03.2016
- Последний ответ 01.03.2016
- Просмотры 3186
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.83
Лучшие авторы в этой теме
-
2
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Sergius Aquila 2 сообщений
-
kirgre 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Praetorians — стратегия в реальном времени, выпущенная создателями Imperial Glory и Commandos — испанской компанией Pyro Studios (ныне Pyro Mobile), 26 февраля 2003 года. Локализатор в России — Новый Диск. Затрагиваемые в игре события излагают известный походный дневник Гая Юлия Цезаря «Записки о Галльской войне» (лат. Commentarii de Bello Gallico) — начиная с завоевания Галлии и заканчивая завершением гражданской войны — победой Цезаря в битве при Мунде над сыновьями Помпея. Помимо этого, несколько миссий посвящены событиям, косвенно связанным с именем Цезаря — кампания Марка Лициния Красса против Парфии.
Несмотря на скромный бюджет и малую популярность даже на момент своего выхода, игра имеет ряд оригинальных и не часто встречающихся особенностей среди жанра стратегий реального времени. В игре весьма важен правильный подбор войск, тактическое использование местности и способностей отрядов.
Геймплей:
Скриншоты:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Собственно, хотелось спросить: играл/играет ли в нее кто-нибудь и как вам вообще игра? Знаю что некоторые олдфаги играют в нее по сети. Есть любительские моды разной степени паршивости, самый приличный вроде Imperial называется. Сам поигрываю время от времени из ностальгических чувств - игра моего детства.
Вообще, игра на мой взгляд имела в свое время потенциал похоронить незыблемый ныне Total War, выпусти разработчики достойное продолжение или ремейк. Тактическую привязку сражений к типу рельефа до сих пор не часто увидишь в реалтайм стратегиях. Даже TW в этом отношении хромает, но игры данной серии, впрочем, заточены на быстрые масштабные бои крупных армий в чистом поле, а не на относительно небольшие и затяжные тактические стычки в горах и лесах. Вот если бы кто-то запилил некий компромиссный вариант между Praetorians и Total War, с сохранением масштабов боев последнего, - было бы интересно посмотреть на такое, ящитаю. Хотя, от такой связи может и родиться жертва скрещивания бульдога с носорогом...
Опубликовано Sergius Aquila,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.