Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Золотая заря


MaDeR

Рекомендованные сообщения

Falcssonn
Изменено пользователем Rechte

83FJVrA.png

Народ Эвиос

Сотни лет назад люди жили на теплой земле средь двух соленых морей. В том краю мы не знали голода, боли и смерти. Сами древние боги глядели на нас с небес.

Но счастью не суждено было быть всегда. С востока в наше царство прибыл Великий Змей, а вместе с ним прибыло великое горе, и знаки этого были повсюду - иссохлись наши посевы, издохли наши звери, и пали от мора наши дети. Змей взошёл по Древу на небеса и убил старых Богов. Мы покинули наш дом, и ушли в наше сухое обиталище за горами, где отдыхает Солнце, а в потерянной Родине змей обустроил логовище.

Обиталище было жестоко к нам, оно сжигало днем и околяло ночью, оно морило нас голодом и ветрами, и единственным нашим защитником стал Эв, одаривший нас своими четвероногими сынами. Они давали нам шкуры и мясо, за это мы искали для них лучшие травы.

В той стране мы забыли о нашей старой Родине, до того дня, как пришёл Макаввей. В короне из розы, с копьем из тростника, Он убил Змея, и узнали об этом все люди и нелюди на всем Древе. Драконоборец умер от яда, но наставил он нас. Каждый эвиос встал вслед за ним.

Мы взяли наших коней, наши копья и дома. Лета мы шли по его следам, и каждый муж повторял подвиг Макаввея, каждый посвящал свою жизнь борьбе со Змеем.

Но знайте же! Но сегодня мы вернулись! В этой плодородной земле, на берегах этого сладкого озера мы построим град, достойный наших новых богов!

И пускай вокруг ходят выкидыши Змея, мы не дадим им вновь выгнать нас, каждый из них испробует на себе нашу правду!

Хотелось бы стартовать в провинции шестнадцать. Цвет - 128;0;0.

ЭвиотНажмите здесь!
 
ancient_force_warrior_by_castaguer93-d9kq3d7.jpg

[Cкрыть]

BadHamster
Изменено пользователем BadHamster

mon_256.png

Паттийцы

12 тысяч лет назад из беспредельного Океана появилась Суша. Сотни лет она пустовала, пока боги не решили создать людей. Было создано множество народов и они сразу же сцепились в смертельной схватке, увеселяя могучих богов, глядящих на глупых людей из Океана и с Неба . Боги создали растения и животных, чтобы люди могли как можно дольше убивать друг друга, но при этом всегда находить себе пропитание. Веками шли беспрерывные и бессмысленные войны.

Но суша росла, а людей становилось все меньше и меньше. И в один день некоторые боги, которым надоела бессмысленная бойня, сказали людям, что убивать друг друга необязательно. Народы людей один за другим бросили оружие, но это не понравилось другим богам. Они убедили часть старых народов продолжить войны, а на мирные народы стали посылать многочисленные бедствия. Многие города были уничтожены, но богам надоело наше стойкое сопротивление и они отвернулись от Суши.

Лишь Отец-Солнце и Мать-Луна продолжают смотреть на нас и даровать нам свое благословение. Иногда к нам приходят остатки злых народов и пытаются нас уничтожить, но мы раз за разом побеждаем. И даже если боги снова к нам повернутся, мы выстоим и победим их.

Провинция - 19. Цвет - Желтый


mr_john
Изменено пользователем mr_john

mon_256.png

Радаурцы Плачущих Земель

Камень создал нашу плоть. Дождь дал нам испить жизнь. Снег дал нам укрытие. Мороз научил нас быть стойкими. Боги наблюдают за нами с серых отрогов, а мы ночуем в их чреве. Они защищают нас непреодолимыми преградами и только тот, кто назовет их Отцом и Матерью сможет пройти сквозь них. Они безмолвны, но говорят с нами. Они неподвижны, но сражаются вместе с нами. Они благословят нас и мы покидаем родные земли. И Матерь плачет днями, проливая холодные слезы. И они станут ручьями там, где не стали морем.

Провинция 6.

Цвет: синий/серый


Vladimir DP
Изменено пользователем Vladimir DP

mon_256.png

Кардаки

Кардаки - суровый горный народ. Основное их занятие - разведение домашней скотины, и, конечно же, разбойные нападения на соседей и торговцев, имевших неосторожность приблизиться к этим местам. Кроме того, некоторые поселения являются центрами горного и кузнечного дела. Обоюдоострые мечи кардаков считаются самыми крепкими.

Пантеон горцев состоит из четырёх главных богов: Бахиса - основателя мира и отца других богов, Гевлестура - бога войны, Рамира - покровителя скотоводов, Зеникара - покровителя кузнецов. Также есть мелкие боги.

Им противостоят негусы - тёмные боги подземного мира. Главным из них является Исакил Бахор - сумеречный глава подземного царства, командир тёмных сил. Является низвергнутым светлым богом, первым сыном Бахиса. Некоторые кардаки тайно являются его адептами.

Испокон веков они были поделены на множество кланов. В последние 100 лет оформилось два самых сильных, поглотивших все остальные: Клан Чёрной Горы и Клан Призрачной Длани. Конец вражде, а заодно и разъединённости кардаков, положил вождь клана Чёрной Горы Грамхом, который обманом завёл войско соседей в горную расщелину с уже готовой засадой. Тем самым, у кардаков остался лишь один клан. И он жаждет победы теперь над всем известным миром.

Кардакский разведчик осматривает местность. По сравнению с южными людьми("латаки" на языке кардаков), кардаки приземисты, волосаты и необычайно сильны(даже женские особи).Нажмите здесь!
 neander.jpg [Cкрыть]

Провинция 6.

Цвет как на гербе.


Изменено пользователем MaDeR
Провинция 5.

Игроки стартуют в трёх провинциях – номера 6, 16 и 19. Бери 6, или какую-нибудь из двух других.


mon_256.png

Санодийцы

Санодийцы - древняя человекоподобная раса, чья память еще сохранила воспоминания о великой и сильной Империи, и даже о тех временах, когда её еще не существовало, - пусть и в своеобразной форме в виде легенд и сказаний. На этих же рассказах и сформировано (а правильнее сказать - возрождено) молодое общество санодийцев, их культура и религия. У санодийцев есть одна главная особенность, отличающая их от человеческого вида - изменение кожи с возрастом. Изначальный цвет санодийца - черный. Но со временем его кожа приобретает розовый осадок, сохнет и становится прочнее. Старые санодийцы почти полностью белы, а кожа их настолько крепка, что напоминает скорее костный осадок. В их кочевом обществе окончательное взросление знаменуется появлением первых розовых пятен на черных телах юношей.

РелигияНажмите здесь!
 

Основа верований санодийцев заключается в поклонении богам, пришедшим по морю - Поморам. Великие творцы и учители составили нынешний облик земель, возведя горы, реки и поля. Они несхожи друг с другом, разного характера и темперамента, не всегда являются родственниками и друзьями, отнюдь, многие из Поморов будут друг для друга даже соперниками или врагами. На фоне их творений и разрушений, конфликтов и союзов, росли и развивались санодийцы. Некоторые из Поморов покровительствовали слабому народу, обучали и помогали им, хотя были и те, кто наоборот, только травили жизнь санодийцев. Но пантеон Поморов - не единственные сверхъестественные сущности в религии санодийской расы. В их сказаниях полно описаний и упоминаний мелких божков, духов, разных тварей и созданий, с которыми даже Поморам было трудно совладать. На описание всего пантеона и всех мелких богов уйдет не одна ночь. Долгий декаданс в жизни некогда великого народа тоже представлен в этих легендах. Причиной разрухи, как передается в легендах, стало возвращение Великих Богов за море. С их уходом началась Эпоха Падения (в тот же период, когда была разрушена Империя, к которой в рассказах тоже есть отсылки), сопровождающиеся самыми страшными катаклизмами, которых еще никогда не видела земля. И хотя Поморы ушли, санодийцы искренне верят, что все их просьбы доходят до их покровителей с помощью ритуалов и обрядов. И как говорят кочевые шаманы, рано или поздно Боги снова придут по морю, чтобы узнать, преодолел ли все испытания "изменяющий цвет" народ.

[Cкрыть]

СанодиецНажмите здесь!
 

Jm23Al2.jpg

[Cкрыть]

Цвет по гербу, старт в 16 провке.


Sergius Aquila

mon_256.png

Аурнийцы

Мы - солнцерожденные потомки великого Аурна, чьи пращуры пили из животворного Гесфена и вдыхали ветер Золотых хребтов, что держат небесную обитель Богов. Мы - семена Света, просеянные с вершин Благодатной горы. Наша великая прародина зовет нас назад и мы готовы вновь пустить корни в лоне Благословенной земли. Мы были обмануты и подвергнуты произволу, но дух наш не истлел. Наш многострадальный поход через истерзанные войнами пустоши, вдоль берегов Восточного моря, оказался ошибкой, но у нас есть силы чтобы вернуться назад. Мы залечили свои раны от кровавых битв и исцелили свой беснующийся дух от дней Великой дикости, и сегодня Солнце светит над нашими головами ярко и безоблачно. Но так было не всегда.

В те далекие дни, когда пламеннокрылый Аурн пришел в этот мир с небес, приземлившись на вершине горделивого Рахаона и взял себе в жены двенадцать дочерей звездоокой Ормозии, мир стонал и сотрясался от бедствий, насланных Глубинными богами. Империя - великая держава древности, пала в пучину смертельных бедствий, число которым не сочли и мудрейшие из живших. Тогда родились первые из рода Аурнийцев, и заселили долину Гесфена. Веками мы жили в мире, наслаждаясь покоем Долины, Гор и Побережья. До тех пор пока не явились они.

Танны, дети Шторма, прибыли из-за Восточного моря на своих драконьих ладьях и подчинили нас себе. Столетия ига, долгая ночь рабства, подавленность и уныние - последовали затем. Так продолжалось до того дня, пока с севера не примчались ватаги отчаянных коневодов - Мокайцев, гонимых холодом северных степей. И тогда, Осеянный Солнцем, мудрейший поэт-пророк Эдей, собрал однажды самых смелых и могучих из нас, воодушевил наши сердца, и заключив союз с Мокайцами, мы свергли власть заморских вождей. В обмен на свою помощь, Мокайцы попросили нас присоединиться к своему походу и помочь отвоевать для них новую родину за сухой пустыней. И мы предпочли не оставаться у них в долгу. Так начался Великий поход.

Шли долгие и изнурительные годы продвижения на юг - через земли воинственных кланов пустынников и караванников междуречий. Наконец, мы прибыли к отрогам сухих гор, с которых берет начало стремительный Биррах и проходя через ущелья, населяемые дикими горцами мы наткнулись на непреодолимую преграду на нашем пути - племена Паттийцев. Мы с Мокайцами бились яростно, бок о бок, но узкие горные перевалы, смыкаемые воинами гордого древнего народа стали непроходимы для верхового воинства Мокайцев. В конце концов, они оставили нас в горах одних, пока мы сражались в одном из ущелий с Паттийцами, и повернув назад, оставили нас на произвол судьбы. Мокайцы смогли просочиться сквозь горы на запад, к истоку Великого Лика и осели на южном берегу Ормозии. Они оказались предателями, клятвопреступниками.

Мы заключили перемирие с Паттийцами, и те, проявив благородство к жертвам вероломства и обмана, простили нас.

Теперь мы здесь, и мы жаждем вернуться домой и возродить нашу великую культуру. Сыны и дочери Аурна никогда больше не будут обмануты. Дымящаяся вершина Рахаона ждет своих чад домой. Жрецы Солнца предсказывают нам великое будущее, и мы получим его, ибо мы - дети Солнца.

Провинция: 19.

Цвет: 216;169;98 (как у эмблемы и обода на гербе)


Falcssonn
Аурнийцы

Судя по предыстории, мы из одной языковой группы.


TitusVonDoom

mon_256.png

Р О Б У Р Ы

"Значит, ты решил стать одним из робуров, дохляк? Ха! Да никакой низкоступный шлобень не удостоится чести пировать с нами за одним валуном и шагать в бой близ нашего брюха! Людишки хрупкие и годятся только в пищу — ещ-щ-щте их! Или, на крайний случай, насилуйте... но потом съешьте..."

Гош Мяк "Жидкий Ус"

Робу́ры по праву зовутся "верховными дикарями". Еще во времена существования Империи этот народ был необузданно дик и грубоват в своих нравах. Говаривают, что когда-то давно эти существа были сородичами людей, но теперь лишь отдаленно напоминают последних. Мудрые земледельцы-южане рассказывают детям сказки о жадных варварах, без меры желавших чужого добра и поплатившихся за это своим рассудком и красотой. Суровые жители северных гор слагают мифы о глупых южанах, что вознамерились завоевать их родину, но были прокляты богами и обречены влачить свое жалкое существование тупоголовых людоедов. Впрочем, как бы сильно не ощущалось влияние декаданса на культурах прошлого, все дошедшие до нас легенды совершенно четко сходятся на одной детали: робуры — одна из самых юных рас, лишь самую малость заставшая времена Империи. Быть может, немалой была их роль в ее разрушении...

Впрочем, сколько бы не наговаривали люди на людоедов (все же, их можно понять), последние не столь уж слабоумны, какими их малюют. Великанам присуща и смекалка и даже некое честолюбие. Вот только разбавлена она львиной порцией грубости и гастрономическими изысканиями в лице национальной робурской кухни. Да, как можно было понять, эти существа не слишком разборчивы в выборе пищи. Помимо человечены и домашнего скота в особо голодные годы свой рацион проглоты разноображивают ядовитыми змеями, а то и мхом да плесенью — всем, что теоретически съедобно. Тут так же стоит сделать замечание: вопреки расхожему мнению сырьем гиганты ничего не едят, предпочитая учинять всяческие кулинарные изыскания с награбленной (или убитой) добычей.

Второй отличительной особенностью данных существ является их жуткая внешность. Отдаленно напоминающие людей (разве что, вымахавших под два метра), они, тем не менее, покрыты огромным слоем прочного жира, служащего для них естественными доспехами (что сильно спасает толстяков от незнания изделий из металла). Кроме прочего, их глаза словно бы налиты кровью, а зубы неровным частоколом окаймляют их нижнюю челюсть.

Возвращаясь к стереотипам, нужно сказать, что хоть робуры и не столь уж умны, как люди, они, тем не менее, способны на заключение союзов и простейшие торговые сделки. И пускай все это, порой, держится на добром слове, своеобразный моральный кодекс робуров все же позволяет иметь хоть какие-то гарантии, что ваши послы не будут съедены еще до того, как подойдут к великанам на расстояние вытянутой руки. Помимо того, что жрать человечишку, пытающегося заговорить с тобой — дурной тон, робуры так же придерживаются мнения о том, что победивших их в бою человек или прочий нелюдь вполне достоин доверия и уважения. Впрочем, сколько волка не корми — он, все равно, в лес смотрит.

Культура робуровНажмите здесь!
 

Не смотря на общий примитивизм (тут даже декаданс ничего учинить не сможет), робуры в определенной степени обладают какой-никакой культурой (хотя, часто попросту пользуются награбленными благами). Благодаря своей силе великаны наловчились делать незамысловатые изделия из монолитных камней: дубины с грубоватым угловатым орнаментом, каменные наконечники для копий, простейшая посуда со все тем же орнаментом, а так же, что странно, простейшие предметы мебели из огромных валунов, которые робуры, оставляя стойбище, иногда даже тащат за собой. Кроме того, проглоты возводят из монолитных скал образы своих пышных женщин, служащие как культовыми объектами, так и ориентирами при кочевании.

Отдельного внимания достойна робурская кухня, способная из жил и огрызков изготовить нечто, вполне недурное на вкус - нужно просто знать, чем заглушать вонь желез крысы, а чем - устранять эффекты яда змеи. Кроме того, лишь робуры могут похвастаться наличием около сотни рецептов приготовления человечины — одного из самых деликатесных продуктов, наряду с фруктами и специями.

Культурные традиции робуров не богаты в силу их примитивности, но все же имеются. Так, например, каждый раз во время пирования между сильнейшими воинами племени проводятся шуточные бои животами, сопровождаемые баснями и тостами со стороны пирующих. Кроме того, между разными племенами (а так же другими народами) не может быть сладу, если лидеры не обменяются между собой символическим даром.

Как ни странно, робуры умеют разводить лошадей и баранов. Собственно, именно этим они и занимаются на предгорных равнинах в свободное от набегов время. Особая порода коней, выведенная великанами в незапамятные времена, способна выдерживать немалую массу этих существ, пускай эти лошади гораздо медлительнее своих тонкокостных сородичей. В целом, это позволяет робурам в какой-то мере сравняться с прочими кочевниками, пусть и не в полной мере.

[Cкрыть]

Религия робуровНажмите здесь!
 

Верования робуров основаны на простейших обрядах поклонения женскому, плодоносящему, началу, что объясняется жизненной необходимостью в восполнении потерянных в рейдах товарищей. Кроме того, робуры поклоняются лошадям и мамонтам, а так же другим тотемическим животным - как правило, у каждого племени свой тотем.

[Cкрыть]

Примерная внешностьНажмите здесь!
 

Ogre-1.jpg

[Cкрыть]

Ранее, казалось, необузданные племена робуров были рассеяны по северным горным хребтам, но за последние годы эти существа заметно понабрались ума. Среди них начали появляться сильные лидеры, способные подмять под себя ни одно и не два племени. А совсем недавно появился Гош Мяк, по прозвищу "Жидкий Ус", объединивший под собой почти все крупные племенные союзы робуров.

И без того темная эра, кажется, таит в себе еще много сюрпризов...

Провинция 6;

Цвет: фоновый цвет герба.


Enmergal
mon_256.png

ТУХУБ

TU KHUB

В
ыплеснулось вино из мехов могучего Уру, и появилось красное озеро Махду.

Т
ряхнул головой старый Уру, и белый волос Зимнего Владыки лег кольцом вдоль воды.

Т
ам, где слились начало его и конец, вырос город Нут, славный своими сыновьями.

Т
ухуб — этот крик оглашал окрестности, когда нестройные ряды его жителей шли в бой.

М
ногие народы платили нам дань, и многие были обязаны нам своим благополучием.

Н
о из далеких земель пришли рогатые люди в блестящих панцирях, назвавшие себя нашими властителями.

Они разрушили великий Нут и забрали лучших мужчин и женщин, обрекая нас на вымирание. Началась эра позора.

Г
оды рабства не сломили духа гордых Тухуб, и вот наконец мы готовы скинуть ненавистный гнет,

чтобы вновь воздать почести Уру и под его эгидой осуществить долгожданную месть.

Б
ойтесь же, жалкие трусы — скоро в ваших домах будет играть музыка дниг!

Провинция 19

Цвет #013F73 ████


a3MObEd.pngТухуб – Enmergal;

Добавьте в список фракций к остальным, будьте любезны.


Alterus
Изменено пользователем Alterus

mon_256.png

Канры

Полководец Империи Рав долго смеялся, когда увидал воинство низкорослых бородачей верхом на низкорослых коренастых лошадях. Но затем передние их ряды достали из-за поясов свои топорики, а задние наготовили луки со стрелами. Рав тут же перестал смеяться. Больше он никогда не смеялся.

Так начинается сказание канров о разгроме войск Империи. Повествуется также, что вскоре после этого Империя была наказана Всемогущим и обращена в прах. Многие канры также погибли. Но часть их выжила и теперь, спустя века, поколения за поколением, потомкам рассказывают о великих свершениях их праотцов.

Соседи никогда не верили в правдивость канрийских легенд. Что ж, ну и пусть, канрам важнее самим знать о том, что они правы. Ибо они твердо знают, что Саанаал («Всемогущий», настоящее имя произносить запрещено), порой жестокий, но справедливый, вознаградит наиболее достойных из них, тех, кто не поколебался ни в вере, ни в делах своих. Главный из богов пантеона канров, Саанаал является и создателем (других богов в том числе), и хранителем мироздания, и в конце концов его разрушителем. В конце времен Всемогущий призовет доблестных и благородных из канров к себе, они воспрянут, дабы присоединиться к нему в творении нового мира, не испорченного печатью Ииниила, духа зла.

Провинция 16

Цвет: 46 139 87


ysnK9zB.png

Замените таблицу в экономическом блоке вот на эту.


BadHamster

У меня сомнения по поводу того, что Мадер будет продолжать форумку ( да и жив ли он вообще?). Так что префектам лучше перенести все это дело в архив.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 14
  • Создано 01.03.2016
  • Последний ответ 06.04.2016
  • Просмотры 3461
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.9

Лучшие авторы в этой теме

  • MaDeR

    4

  • Falcssonn

    2

  • BadHamster

    2

  • Oven

    1

  • TitusVonDoom

    1

  • Vladimir DP

    1

  • mr_john

    1

  • Alterus

    1

  • Enmergal

    1

  • Sergius Aquila

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...