Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Патч 1.17


MetallAlximist

Рекомендованные сообщения

Myxach
Изменено пользователем Myxach
1) Пятая идея ветки шпионажа снижает цену клайма в 4 раза. А времени и сейчас хватает, чтобы заклаймить всё, что доступно.

Экономия админ-очков полезна... ИМХО, конечно, может вас ломает от их избытка ;)

Да и остальные плюшки вполне сойдут. А то, что было в в ветке, вы не потеряли - всё есть в диптехе.

2) Ветка религии не всем подходит, а против единоверцев её польза... ну вы поняли.

Если перейти в хинди, например, религия (сорри, конечно) даром не усралась, особенно орде.

Да и без хинди обычно всё нормально - перекрещивать успеваешь, а дипочки девать некуда.

В общем, на имбу шпионаж не тянет, но поиграться с ним до следующего патча будет интересно.

Ну и хороша что шпионаж не имба, не будут делать шпионаж, как в EU3, а то за Византию, вообще легко станет играть ^_^


Может, где-то не досмотрел, но надеюсь, что использование шпионских "страстей" по мере развития диптеха все равно будет привязано к наличию достаточного уровня шпионской сети в стране-цели для использования этих фишек. Потому что если все начнут налево и направо на 23-м техе подрывать друг другу репутацию - это будет бред. Заодно это сможет усилить роль контршпионажа, чтобы препятствовать созданию шпионских сетей у игрока.


MastAKK

А как может быть иначе? По мере прокачки дип.технологий будут просто открываться возможности. В общем, будет как сейчас при прокачке шпионской ветки.


Deceased WhiteBear
надеюсь, что использование шпионских "страстей" по мере развития диптеха все равно будет привязано к наличию достаточного уровня шпионской сети в стране-цели
Нет такой зависимости. Для применения достаточно уровня диптеха, дополнительно строить шпионскую сеть не нужно.

Во всяком случае, пока. Может, в фиксах появится, но сейчас этого нет.

это сможет усилить роль контршпионажа, чтобы препятствовать созданию шпионских сетей у игрока
Контрразведка и без этого имеет смысл, линейка шпионажа (в новой редакции) достаточно убедительна.

AndrewTi
Нет такой зависимости. Для применения достаточно уровня диптеха, дополнительно строить шпионскую сеть не нужно.

Во всяком случае, пока. Может, в фиксах появится, но сейчас этого нет.

Фи! Я то думал они сделают все по-человечески. Имхо что в МП, а что в сингле такая штука породит анархию - засылай кого хочешь, сколько хочешь и когда хочешь в любую страну, абы тех был. Скучно.


Строительство шпионской сети, это просто перемотка времени


Ragvalod
Изменено пользователем Ragvalod
Строительство шпионской сети, это просто перемотка времени

Старая фабриковка клаймов это перемотка времени.

Аннексия вассалов/униатов это перемотка времени.

Улучшение отношений это перемотка времени.

Созданик корок это перемотка времени.

Колонизация это перемотка времени.

Осады это перемотка времени.

...

Половина игры это перемотка времени.


xXxSPYxXx
Нет такой зависимости. Для применения достаточно уровня диптеха, дополнительно строить шпионскую сеть не нужно.

Во всяком случае, пока. Может, в фиксах появится, но сейчас этого нет.

Контрразведка и без этого имеет смысл, линейка шпионажа (в новой редакции) достаточно убедительна.

Не говорите глупостей, строить шпионскую сеть нужно будет и за ее очки дела клаймы или воровать карты.


Не говорите глупостей, строить шпионскую сеть нужно будет и за ее очки дела клаймы или воровать карты.

Согласен, я думаю, что вкладка Тайные операции останется та же, просто доступ к шпионским возможностям будет зависеть не от Шпионских идей, а от уровня Диптехов.


MastAKK
Согласен, я думаю, что вкладка Тайные операции останется та же, просто доступ к шпионским возможностям будет зависеть не от Шпионских идей, а от уровня Диптехов.

Так оно так и будет. Он же писал, что они всего лишь перенесут ветку шпионских идей в дип.техи.


Старая фабриковка клаймов это перемотка времени.

Аннексия вассалов/униатов это перемотка времени.

Улучшение отношений это перемотка времени.

Созданик корок это перемотка времени.

Колонизация это перемотка времени.

Осады это перемотка времени.

...

Половина игры это перемотка времени.

Я не о том. Было бы круче, если бы от глубины проникновения шпионской сети была бы зависимость эффективности шпионов. Например 1% шпионской сети говорит от том что клайм с вероятностью 99% может слететь каждый месяц. Был бы смысл ее прокачивать.

Аннексия это обременение по игровым очкам, этот поступок нужно планировать и чем то жертвовать.

Также и с колонизацией, это денежное обременение каждый месяц.

Осады также нужно планировать, это занимает время как у тебя так и у врага на определенных участках фронта.

Старая система фабрикования не идеальна, но то как она переделана, ничего не изменило.


Deceased WhiteBear
Например 1% шпионской сети говорит от том что клайм с вероятностью 99% может слететь каждый месяц. Был бы смысл ее прокачивать
О нет, только не это - пока есть ограничение на число слотов дипломатии.

От него и так ломает, а тут ещё и шпионов нужно будет постоянно поддерживать. А их ведь ещё и "ловят"... Мрак полный.


Myxach
О нет, только не это - пока есть ограничение на число слотов дипломатии.

От него и так ломает, а тут ещё и шпионов нужно будет постоянно поддерживать. А их ведь ещё и "ловят"... Мрак полный.

Хорошая кстати идея, ну если за действие не будут забирать очки шпионской сети, ну каждое действие при этом не будет молниеносно


Хорошая кстати идея, ну если за действие не будут забирать очки шпионской сети, ну каждое действие при этом не будет молниеносно

Это же старая система получения клаймов :lol:


Myxach
Изменено пользователем Myxach
Это же старая система получения клаймов :lol:

Смесь старой и новой, шпионская сеть нужна, ну для увлечение шанса и при 0 очков, действия делать нельзя, да и на действие нужно все равно иметь нужное количество очков


The Punisher 85

Обещали вроде выпустить раньше Стеллариса, ничего там не слышно на плазе?


Ярослав33
Обещали вроде выпустить раньше Стеллариса, ничего там не слышно на плазе?

Пока только это:

Здесь.Нажмите здесь!
 GPLpTef.jpg [Cкрыть]

Обещали вроде выпустить раньше Стеллариса, ничего там не слышно на плазе?

Не обещали, а надеялись. Это большая разница.


Deceased WhiteBear

Обещали (с оговоркой о "благосклонности богов") в первые две недели мая, смотрите в дневниках.


Myxach
Изменено пользователем Myxach
Обещали (с оговоркой о "благосклонности богов") в первые две недели мая, смотрите в дневниках.

боги... значит скандинавские, а не католические, а в патче переработан шпионаж, значит имеется введу и Локи(Бог огня, хитрости и обмана), значит патч не выйдет в первые две недели мая, надеюсь я не прав


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 216
  • Создано 17.04.2016
  • Последний ответ 20.10.2016
  • Просмотры 62916
  • Ответов в сутки 0.06
  • Просмотров в сутки 16.58

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    25

  • JLRomik

    17

  • Iamneo94

    16

  • Myxach

    12

  • Pacific Coast Highway

    9

  • nagatofag

    7

  • Arsyri

    7

  • Last

    6

  • Kilativix

    6

  • Kola

    5

  • MastAKK

    5

  • Владимир 161

    5

  • O`zbekiston

    5

  • Light Grey

    4

  • xXxSPYxXx

    4

  • VonSerj

    4

  • Torlik

    3

  • mister00

    3

  • Haikan

    3

  • GunganKnight

    3

  • eminent

    3

  • GBGopher

    2

  • crystalhill

    2

  • olololllo

    2

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...